Falls es schon bekannt ist bitte Disliken oder Klappe halten.
Im 3D Eden Editor erstellt ihr ein Marker ( Elipse - what else ) was oder welches Gebiet ihr löschen möchtet.
Die könnt ihr natürlich anpassen.
Achtet bitte im Editor darauf das die Sättigung auf 0% ist - ansonsten sieht man den Marker auf der Map
So weiter im Schritt :
- erstellt eine mapmarker.sqfmit folgendem Inhalt :
Code
_markername="MARKERNAME";
_terrainobjects=nearestTerrainObjects [(getMarkerPos _markername),[],(getmarkersize _markername)select 0];
{hideObjectGlobal _x} foreach _terrainobjects;
dieses könnt ihr beliebig Copy&Pasten.
Danach bitte noch in die Mission\init.sqf :
[] execVM "mapmarker.sqf";
Amen.