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    Arma3 altis life Garagen Fehler

    • SirNo
    • 7. Mai 2017 um 17:55
    • Geschlossen
    • Erledigt
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      • 7. Mai 2017 um 17:55
      • #1

      Guten Tag,

      Derzeit besitze ich das Problem, das meine Garagen nicht funktionieren.

      Das heißt, das sie keine Fahrzeuge/Flugzeuge speichern.

      Ich habe bereits das Problem (womöglich könnte es das Problem sein) entdeckt.

      Die Datei habe ich beigefügt. Leider weiß ich nicht was er genau meint. Ausdruck von <params ist falsch?

      Dies tritt immer auf, wenn jemand ein Fahrzeug/Flugzeug einspeichert in die Garage.

      Könnt ihr mir da helfen?

      Ich bedanke mich für hilfreiche Antworten.

      MFG
      SirNo

      Dateien

      arma3server_2017-05-07_01-37-16.rpt 360,85 kB – 159 Downloads
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      • 7. Mai 2017 um 18:00
      • #2

      dan bitte mal die insert vehicle hochladen

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      realliferpg128x128.png?resize=128%2C128&ssl=1

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      • 7. Mai 2017 um 18:13
      • #3

      Natürlich.

      Hier ist Sie.

      Dateien

      fn_insertVehicle.sqf 743 Byte – 165 Downloads
    • br1zey
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      • 7. Mai 2017 um 18:22
      • #4

      kannst du mal das in die insertVehicle ganz oben eintragen

      diagLog format["---ERROR--- %1"_this];

      es noch mal Testen und mit den neuen RPT log geben

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      realliferpg128x128.png?resize=128%2C128&ssl=1

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      • 7. Mai 2017 um 18:31
      • #5

      Hier ist die neue RPT log Datei.

      Hoffe du findest etwas.

      Dateien

      arma3server_2017-05-07_18-27-16.rpt 64,85 kB – 164 Downloads
    • br1zey
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      • 7. Mai 2017 um 18:33
      • #6

      hast du das was ich dir geschikt habe auch eingetragen inder datei und neu gpackt die life_server ?

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      realliferpg128x128.png?resize=128%2C128&ssl=1

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      • 7. Mai 2017 um 18:34
      • #7

      Ich schau nochmal nach und mache kurz nochmal neustart.

    • br1zey
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      • 7. Mai 2017 um 18:35
      • #8

      ook mein fehler das muss da rein hatte mich vertippt :_D

      diag_Log format["---ERROR--- %1"_this];

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      realliferpg128x128.png?resize=128%2C128&ssl=1

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      • 7. Mai 2017 um 18:45
      • #9

      Dann schau ich nochmal nach :D

      Ist nicht schlimm, kann passieren^^

      Hier ist sie.

      Dateien

      arma3server_2017-05-07_18-45-31.rpt 64,64 kB – 140 Downloads

      Einmal editiert, zuletzt von SirNo (7. Mai 2017 um 18:51)

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      • 7. Mai 2017 um 19:00
      • #10

      sry hatte noch ein komma vergessen oh man ich sollte echt noch schlaffen gehn

      Code
      diag_Log format["---ERROR--- %1",_this];

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      • 7. Mai 2017 um 19:07
      • #11

      Dann aber jetzt. :D

      Alle guten Dinge sind 3^^

      Dateien

      arma3server_2017-05-07_19-02-48.rpt 65,12 kB – 151 Downloads
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      • 7. Mai 2017 um 19:37
      • #12

      ok damit kann man arbeiten :D

      kann es sein das du mal dwas an den plates verändert hast ?

      Zeig mal bitte deine fn_vehicleCreate.sqf

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      realliferpg128x128.png?resize=128%2C128&ssl=1

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      • 7. Mai 2017 um 19:50
      • #13

      Eigentlich nicht.

      Ich habe dort bis jetzt nichts gemacht.

      Hier ist die Datei.

      Dateien

      fn_vehicleCreate.sqf 1,48 kB – 168 Downloads
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      • 7. Mai 2017 um 20:39
      • #14

      /*

      File: fn_vehicleCreate.sqf

      Author: Bryan "Tonic" Boardwine

      Description:

      Answers the query request to create the vehicle in the database.

      */

      private["_type","_classname","_plate","_licenseAlphaArray","_licenseNumericArray","_licenseSelections"];

      params [

      ["_uid","",[""]],

      ["_side",sideUnknown,[west]],

      ["_vehicle",objNull,[objNull]],

      ["_color",-1,[0]]

      ];


      //Error checks

      if (_uid isEqualTo "" || _side isEqualTo sideUnknown || isNull _vehicle) exitWith {};

      if (!alive _vehicle) exitWith {};

      _className = typeOf _vehicle;

      _type = switch (true) do {

      case (_vehicle isKindOf "Car"): {"Car"};

      case (_vehicle isKindOf "Air"): {"Air"};

      case (_vehicle isKindOf "Ship"): {"Ship"};

      };

      _side = switch (_side) do {

      case west:{"cop"};

      case civilian: {"civ"};

      case independent: {"med"};

      default {"Error"};

      };

      _plate = round(random(1000000));

      [_uid,_side,_type,_classname,_color,_plate] call DB_fnc_insertVehicle;

      _vehicle setVariable ["dbInfo",[_uid,_plate],true];

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      realliferpg128x128.png?resize=128%2C128&ssl=1

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      • 7. Mai 2017 um 21:11
      • #15

      Hat leider nicht funktioniert. Gleiches Problem wie die RPT Logs davor.

    • br1zey
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      • 7. Mai 2017 um 21:28
      • #16

      das ist komisch zeig noch mal die aktuelle vehiclecreate

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      realliferpg128x128.png?resize=128%2C128&ssl=1

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      • 7. Mai 2017 um 21:28
      • #17

      Ist die du mir geschickt hast.

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      • 7. Mai 2017 um 21:29
      • #18

      Der sagt aber auch, das es an der insertVehicle liegt.

      Zumindest steht das in der RPT Log

    • br1zey
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      • 7. Mai 2017 um 21:37
      • #19

      JA das Problem ist in deine Alten CreateVehicle wurde die plate mit Buchstaben und zahlen erstellt

      in der Insert params will er aber nur Nummern

      du könntest die Params auch ändern in der Insert

      zu

      Code
      params [
          "_uid",
          "_side",
          "_type",
          "_className",
          ["_color",-1,[0]],
          "_plate"
      ];

      ändern aber bin mir nicht sicher ob das dan zu Neuen Problemen führt

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    • SirNo
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      • 7. Mai 2017 um 22:28
      • #20

      Naja deine CreateVehicle zeigt er genau 1:1 das gleiche Problem... ich versuche es morgen nochmal erneut und sage dann bescheid.

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