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    Sound und Texturen auslagern

    • Klaus Ferrano
    • 4. Mai 2017 um 22:04
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    • Klaus Ferrano
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      • 4. Mai 2017 um 22:04
      • #1

      Moin,

      ich möchte unsere mission kleiner machen und dafür möchte ich alle sounds und texturen sowie icons in eine seperate .pbo packen und diese im modpack verstauen, sodass diese nicht mehr in der missions datei sind.

      ich weis das es funktioniert (habs bei anderen servern schon gesehen) aber weis leider nicht wie.

      Hoffe mir kann jemand helfen.

    • blackfisch
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      • 4. Mai 2017 um 22:30
      • #2

      angenommen du hast deine klaus_data.pbo für die Sachen, dann musst du angeben \klaus_data\textures\meinskin.paa zum Bleistift

      #MakeArmaNotWar

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      • 4. Mai 2017 um 22:50
      • #3

      blackfisch Nettes Bleistift

      Diese Nachricht wurde automatisch generiert. Antworten auf diese Nachricht können nicht empfangen werden. Bitte wenden Sie sich mit Anliegen an einen Administrator.

    • moeck
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      • 4. Mai 2017 um 23:16
      • #4

      blackfisch funzt das auch als serverMod oder nur als clientmod? habe es bisher noch nicht probiert

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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    • Kuchenplatte
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      • 4. Mai 2017 um 23:18
      • #5
      Zitat von moeck

      blackfisch funzt das auch als serverMod oder nur als clientmod? habe es bisher noch nicht probiert

      also als servermod klappt es bei uns prima - lasse die skins der mod aus auch als pbo im modpack laufen - meine jetzige mission ist von 60 auf 41 geschrumpft ;)

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

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      • 4. Mai 2017 um 23:52
      • #6

      ...Der Client muss es auch haben logischerweise und dann machts als serverMod keinen Sinn mehr Kuchenplatte

      #MakeArmaNotWar

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      • 5. Mai 2017 um 00:01
      • #7
      Zitat von blackfisch

      ...Der Client muss es auch haben logischerweise und dann machts als serverMod keinen Sinn mehr Kuchenplatte

      ....haben wir uns jetzt Missverstanden ? ich bin jetzt nicht mehr auf der Spur

      gute nacht :sleeping:

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

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      • 5. Mai 2017 um 00:24
      • #8

      schade dann wird das nix ;)

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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      • 5. Mai 2017 um 00:44
      • #9

      das funktioniert aber irgendwie nicht

      Code: core\welcomemedic.sqf
      _imag  = "<img image='\osl_hud\textures\loginlogo.paa' size='10' align='center'/>"; _text = format["<br/><t color='#C5B6B5' size='1.8' align='center'>Willkommen %1 auf Oldschool Tanoa Life!</t><br/><br/>",ProfileName];  
      hint parseText (_imag + _text);


      das loginlogo wird z.B. nicht erkannt, bekomme aber auch keine fehlermeldung.

    • Klaus Ferrano
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      • 5. Mai 2017 um 11:57
      • #10

      jemand ne idee?

    • blackfisch
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      • 5. Mai 2017 um 12:36
      • #11

      osl_hud.pbo heißt deine PBO auch so?

      #MakeArmaNotWar

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      • 5. Mai 2017 um 12:45
      • #12

      ja

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      • 5. Mai 2017 um 13:48
      • #13

      bin ratlos

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