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    Markt Fragen

    • TW_Sebastian
    • 3. Mai 2017 um 19:40
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      • 4. Mai 2017 um 13:17
      • #21
      Zitat von moeck

      ist jetzt zwar off topic aber einige Leute haben halt bedenken wenn man nach der Version fragt, dass sie die Sachen halt wo anders herbekommen haben. Das gute ist, dass Leute die klauen meistens nicht wissen wie man an den life_server rankommt und damit immer ein Teil fehlen wird .

      Bei den meisten Sachen habe ich nicht mal wirklich Einwände und einen Großteil veröffentliche ich auch, da es mir nix bringt alles geheim zu halten. Für mich ist das nur ein Hobby und muss kein Geld mit dem Kram verdienen


      So jetzt aber zurück zum thema

      Ja sehe ich genau bloß ich kann nicht mal selber Scripten oder so xD

      und mal ne andere Frage kennt jemand ein Gutes Gargen menü also so einen Gargen Dialog bzw. hat da jemand einen da oder so :D Wäre mega lieb

      <3 <3

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      • 4. Mai 2017 um 13:20
      • #22

      Gargen <---- Was ist das?

    • moeck
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      • 4. Mai 2017 um 13:22
      • #23

      Ich nehme jetzt mal an du meinst das Garagen Menü. Was gefällt Dir da am Standard nicht? Bzw. wenn den musst Du alle Dialoge bearbeiten ^^ mit einem ist es dann nicht getan.

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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      • 4. Mai 2017 um 13:28
      • #24
      Zitat von Wolfskin

      Gargen <---- Was ist das?

      Sry habe mich vertippt so Schlimm :D

      Zitat von moeck

      Ich nehme jetzt mal an du meinst das Garagen Menü. Was gefällt Dir da am Standard nicht? Bzw. wenn den musst Du alle Dialoge bearbeiten mit einem ist es dann nicht getan.

      Naja es sieht so standart aus und ich würde so nen Server haben wollen wo nichts alles standart ist weisst du und da ich keine ahnung habe von Dialogen deswegen frag ich ja nach also kennt ihr kein TUT oder so oder jemanden den ich da fragen könne?

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      • 4. Mai 2017 um 13:32
      • #25

      Shinji hat da ein wunderbares Tool mit dem Du Dialoge erstellen kannst.

      Allerdings solltest Du Dich auf jeden Fall mit SQF auseinandersetzen, damit Du auch die richtigen Funktionen hinter die Buttons und Fenster hängst ^^

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      • 4. Mai 2017 um 13:36
      • #26

      Ja das ist ja klar aber mal noch ne andere frage gestern als ich mir von einem Cop einen Defi gegeben habe konnte ich damit nicht wieder beleben denkt ihr ich brauche einen Verbandskasten :D

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      • 4. Mai 2017 um 13:41
      • #27

      könnte sein kenne die 4.4r4 leider nicht so gut ;) .

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      • 4. Mai 2017 um 13:48
      • #28
      Zitat von moeck

      könnte sein kenne die 4.4r4 leider nicht so gut .

      Okay und mal so ne Frage wie füge ich 1. bei den medics mehr Sirenen ein und 2. Wie Füge ich bei Cops und Medics mehr Blaulicht ein :D also für mehr Fahrzeuge und wie mache ich es bissel Dunkler damit man es auch Tags Sieht?

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      • 4. Mai 2017 um 13:57
      • #29

      schau dir mal unter core/cop/fn_copLights.sqf an. Das kannst Du dann für die Medics übernehmen. Eine Sammlung von Koordinaten findest Du unter [QuickTipp] Arma³ - Blauchlichtkoordinatensammlung

      Des Weiteren müssen noch die die Dateien keyHandler, fn_sirenLights.sqf und fn_spawnVehicle (life_server) angepasst werden. Du solltest vielleicht auch die Suchfunktion nutzen :evil:

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      • 4. Mai 2017 um 14:08
      • #30

      So hier mal unser Fahrzeugsammlung für die Medics ;) . Ich habe die Funktion geändert da wir auch den Offroader Reparatur verwenden.

      C: fn_medicLights.sqf
      /*
          File: fn_medicLights.sqf
          @Author: Tonic modified by moeck (Lost of Paradise)
          
          Description:
          Adds the light effect to cop vehicles, specifically the offroad.
      */
      
      // LHM START
      
      private ["_vehicle","_lightRed","_lightYellow","_lightBlue","_lightleft","_lightright","_leftRed","_brightness","_attach"];
      
      _vehicle = _this select 0;
      
      if (isNil "_vehicle" || isNull _vehicle || !(_vehicle getVariable "lights")) exitWith {};
      _lightRed = [1, 0.1, 0.1];
      _lightBlue = [0.1, 0.1, 20];
      _lightYellow = [20, 20, 0.1]; 
      _lightleft = createVehicle ["#lightpoint", getPos _vehicle, [], 0, "CAN_COLLIDE"];
      sleep 0.2;
      _lightright = createVehicle ["#lightpoint", getPos _vehicle, [], 0, "CAN_COLLIDE"];
      sleep 0.2;
      
      switch (typeOf _vehicle) do {
          case "C_Offroad_01_F": { _attach = [[-0.45, 0.0, 0.56], [0.37, 0.0, 0.56]]; 
                                   _lightleft setLightColor _lightBlue;
                                   _lightright setLightColor _lightBlue;
          };
          case "B_MRAP_01_F": { _attach = [[-1, -2.8, 0.55], [1, -2.8, 0.55]]; 
                                 _lightleft setLightColor _lightBlue;
                                 _lightright setLightColor _lightBlue;    
          };
          case "C_SUV_01_F": { _attach = [[-0.4, 2.3, -0.55], [0.4, 2.3, -0.55]]; 
                              _lightleft setLightColor _lightBlue;
                              _lightright setLightColor _lightBlue;
          };
          case "C_Van_01_box_F": { _attach = [[-0.75, 0.2, 1.55], [0.67, 0.2, 1.55]]; 
                                   _lightleft setLightColor _lightBlue;
                                   _lightright setLightColor _lightBlue;
          }; // links-rechts // nach vorne/hinten // hoch/runter
          case "B_Heli_Light_01_F": { _attach = [[-0.37, 0.0, 0.56], [0.37, 0.0, 0.56]]; 
                                      _lightleft setLightColor _lightBlue;
                                      _lightright setLightColor _lightBlue;
          };
          case "O_Heli_Light_02_unarmed_F": { _attach = [[-0.90,1.26,0.45], [0.90,1.26,0.45]]; 
                                          _lightleft setLightColor _lightBlue;
                                          _lightright setLightColor _lightBlue;
          };
          case "I_Heli_Transport_02_F": { _attach = [[-1.79,0.98,-2.48], [1.79,0.98,-2.48]]; 
                                      _lightleft setLightColor _lightBlue;
                                      _lightright setLightColor _lightBlue;
          };
          case "C_Offroad_01_repair_F": { _attach = [[-0.45, 0.0, 0.50], [0.37, 0.0, 0.50]]; 
                                          _lightleft setLightColor _lightYellow;
                                          _lightright setLightColor _lightYellow;
          };
          case "I_MRAP_03_F": { _attach = [[-0.37, 0.0, 0.56], [0.37, 0.0, 0.56]]; 
                                      _lightleft setLightColor _lightBlue;
                                      _lightright setLightColor _lightBlue;
          };
          case "B_Heli_Transport_03_unarmed_F": { _attach = [[-0.37, 0.0, 0.56], [0.37, 0.0, 0.56]]; 
                                      _lightleft setLightColor _lightBlue;
                                      _lightright setLightColor _lightBlue;
          };
          case "O_Heli_Transport_04_F": { _attach = [[-0.37, 0.0, 0.56], [0.37, 0.0, 0.56]]; 
                                      _lightleft setLightColor _lightBlue;
                                      _lightright setLightColor _lightBlue;
          };
          case "B_Truck_01_covered_F": { _attach = [[-1.2, 4.85, -0.45], [1.25, 4.85, -0.45]]; 
                                      _lightleft setLightColor _lightBlue;
                                      _lightright setLightColor _lightBlue;
          };
          case "O_T_VTOL_02_infantry_F":{ _attach = [[-7,-1.25,-0.1],[7,-1.25,-0.1]];
                                      _lightleft setLightColor _lightBlue;
                                      _lightright setLightColor _lightBlue;
          };
          case "I_Heli_light_03_unarmed_F": { _attach = [[-1.23,4.7,-1.42],[1.23,4.7,-1.42]];
                                      _lightleft setLightColor _lightBlue;
                                      _lightright setLightColor _lightBlue;
          };
      };
      
      //_lightleft setLightColor _lightBlue;
      _lightleft setLightBrightness 0;
      _lightleft lightAttachObject [_vehicle, _attach select 0];
      _lightleft setLightAttenuation [0.181, 0, 1000, 130];
      _lightleft setLightIntensity 20;
      _lightleft setLightFlareSize 0.38;
      _lightleft setLightFlareMaxDistance 150;
      _lightleft setLightUseFlare true;
      _lightleft setLightDayLight true;
      
      //_lightright setLightColor _lightBlue;
      _lightright setLightBrightness 0;
      _lightright lightAttachObject [_vehicle, _attach select 1];
      _lightright setLightAttenuation [0.181, 0, 1000, 130];
      _lightright setLightIntensity 20;
      _lightright setLightFlareSize 0.38;
      _lightright setLightFlareMaxDistance 150;
      _lightright setLightUseFlare true;
      _lightright setLightDayLight true;
      
      if (sunOrMoon < 1) then {
          _brightness = 15;
      } else {
          _brightness = 60;
      };
      
      _leftRed = true;  
      while {(alive _vehicle)} do { 
          //hint format ["DEBUG: lights: %1 \n Vehicle Player: %2",!(_vehicle getVariable "lights"),!(vehicle player !=player)];
          if (!(_vehicle getVariable "lights")) exitWith {};
          if (_leftRed) then {  
              _leftRed = false;  
              _lightright setLightBrightness 0;  
              sleep 0.05;
              _lightleft setLightBrightness _brightness;  
          } else {  
              _leftRed = true;  
              _lightleft setLightBrightness 0;  
              sleep 0.05;
              _lightright setLightBrightness _brightness;  
          };
          sleep 0.22;  
      };  
      deleteVehicle _lightleft;
      deleteVehicle _lightright;
      
      // LHM END<<<<
      Alles anzeigen

      Vielleicht hilft es ja für den Anfang.

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      • 4. Mai 2017 um 15:15
      • #31

      Dürfte ich mir diese übernehmen? Und mal ne andere fragen und zwar können Zivs einfach ein Fahrzeug mit den eigentlich Standart Sachen kaufen aber die sachen ist so es wird dort dann ein Polizei oder Medic Skinn angezeigt kann mir wer sagen warum? und wie ich das beheben kann`?

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      • 4. Mai 2017 um 15:39
      • #32

      dann ist die Konfiguration der Skins nicht richtig eingestellt. Mache dazu mal einen separaten Thread auf und lade mal die Vehicle Config mit hoch.

      Ja das mit den Blaulichtern kannst meinetwegen übernehmen, sonst hätte ich das nicht gepostet ^^

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      • 4. Mai 2017 um 15:44
      • #33

      Hier bitte

      Dateien

      Config_Weapons__.txt 8,76 kB – 239 Downloads

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      • 4. Mai 2017 um 15:46
      • #34

      falsche Datei! Bitte mache ein neues Thema dazu auf

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      • 4. Mai 2017 um 16:28
      • #35

      Acbso xD Und warum ein neues Thema dazu?

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      • 4. Mai 2017 um 16:52
      • #36

      Damit die SuFu auch deren Sinn erfüllt :)

    • Brizi Jaeger
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      • 4. Mai 2017 um 18:34
      • #37
      Zitat von moeck

      na klasse ist also in der Standardinstallation ein Fehler drin ^^

      das die eine schlechte Performance haben ist klar aber man kann froh sein das es dort überhaupt angeboten wird denn bei anderen Hostern bekommt man sogar nur noch 3.1.4.8 vorinstalliert.

    • AustrianNoob
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      • 4. Mai 2017 um 18:41
      • #38

      Selbst ist der Mann. Wer etwas haben will, soll es einfach machen. Wird wohl nicht zuviel sein, grundsätzlich drei Ordner per Drag & Drop zu verschieben, DB Settings zu ändern und auf Start zu drücken :D

    • TW_Sebastian
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      • 5. Mai 2017 um 07:03
      • #39
      Zitat von moeck

      So hier mal unser Fahrzeugsammlung für die Medics . Ich habe die Funktion geändert da wir auch den Offroader Reparatur verwenden.

      Das geht ihrgend wie nicht :o

      Wärst du vllt. so liebt und würdst mir deine Ganze Komplette datei hochladen damit ich mal schauen kann wo der Fehler liegt?

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      • 5. Mai 2017 um 07:31
      • #40

      mache dafür aber mal einen eigenen Thread auf, dann lasse ich mit mir reden. Bzw. ich überlege gerade ob es nicht sinn macht ein tut zu schreiben

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

      Bitte beachten: Ich gebe keinen Support über private Nachrichten!


      Ganz wichtig: [Leitfaden] Wie frage Ich richtig um Hilfe?

      Nicht zu vergessen [Tutorial/Selbst-Test] Sollte ich einen Life Server eröffnen ?

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