Klingt gut :p

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CPS sollten eig. conditions per second sein und werden meistens über eine FSM berechnet.
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CPS sollten eig. conditions per second sein und werden meistens über eine FSM berechnet.
Warn das echt conditions?
Gut, kann sein... dann hatte ich das falsch im Kopf
Fest steht, es ist ne doch recht aussagekräftige Angabe über die allgemeine Performance :p
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Die könnte man per Script auch per diag_codePerformance erreichen. Man müsste sich kurz gedanken machen wie man es am betsen berechnet bzw ein paar mal Testen mit leerem sowie vollem Server kurz vor neustart etc
##Edit mal eben kurz getestet was dort passiert ~ bitte beachten ich hab nur einen Testserver daher brechen die FPS natürlich ein ~
Im bild rehcts kann man erkennen was der code zum testen war ~
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