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    Lichtkegel / Skybeam

    • sirbenson
    • 23. April 2017 um 04:48
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    • sirbenson
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      • 23. April 2017 um 22:32
      • #21

      Neo Anderson du sagstest das wäre ganz leicht dann erzähl mal :)

    • Neo Anderson
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      • 23. April 2017 um 22:57
      • #22

      wie gesagt mehr verate ich nicht. Wie es gemacht ist erkennt man eigentlich auf dem ersten Blick. Gibt's übrigens auch schon was von Arma aus.

    • sirbenson
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      • 23. April 2017 um 23:21
      • #23

      Top "Spieler helfen Spieler" ;)

    • sirbenson
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      • 24. April 2017 um 00:32
      • #24

      Kennt sich jemand denn wirklich damit aus oder wüsste wie das geht und nicht nur vorgibt was zu können? *Ironie off

    • LazarusProtocol
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      • 24. April 2017 um 06:51
      • #25

      Wie wäre es denn, wenn du den Autor anschreibst?!

      Das erste was man machen sollte ist den Autor anschreiben, der hat am besten Ahnung.

    • MWZflyer
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      • 24. April 2017 um 06:58
      • #26

      Also die am boden ""blinkenden" Flash´s sind die Stadionlampen, die Farbe/Nebel dürfte durch gesetzte Smokes kommen. Nur die Scheinwerfer am Himmel... Ich hab das mal gesehen *lach* vielleicht komm ich noch drauf!

    • Neo Anderson
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      • 24. April 2017 um 13:30
      • #27
      Zitat von sirbenson

      Top "Spieler helfen Spieler" ;)

      Klar man tut was man kann :) Aber ich muss euch auch keine komplett Anleitung schreiben wie das geht.... Das ist modding Grundwissen. 2 min Google und man weiß wie....

    • Leon Kahler
      Gast
      • 24. April 2017 um 14:40
      • #28

      Hallöle Ich mische mich auch mal ein.

      Neo Anderson : Wenn du so schlau bist, dann teile doch das wissen mit uns. (der Link würde auch passen) Aber Spieler/Entwickler/Serverbesitzer fragen hier nach, um Hilfe zu bekommen, und nicht zu sagen: "Jaaaaa Hiiierrrr, ich bin so schlau und weiß wie es geht, ich erzähle es euch nur nicht. Und der Beitrag ist im Endefekt auch nur Spam. mimimimimi"

      Nimm es bitte nicht als Beleidigung sondern als Tipp.

      Mit freundlichen Grüßen

      Leon Kahler

    • Neo Anderson
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      • 24. April 2017 um 15:43
      • #29
      Zitat von Leon Kahler

      Hallöle Ich mische mich auch mal ein.

      Neo Anderson : Wenn du so schlau bist, dann teile doch das wissen mit uns. (der Link würde auch passen) Aber Spieler/Entwickler/Serverbesitzer fragen hier nach, um Hilfe zu bekommen, und nicht zu sagen: "Jaaaaa Hiiierrrr, ich bin so schlau und weiß wie es geht, ich erzähle es euch nur nicht. Und der Beitrag ist im Endefekt auch nur Spam. mimimimimi"

      Nimm es bitte nicht als Beleidigung sondern als Tipp.

      Mit freundlichen Grüßen

      Leon Kahler

      Ich Gebe Tipps. und schreibe keine komplett Anleitung. Wie gesagt die Funktion ist in Arma schon enthalten und sind keine echten Lichtkegel. und mehr sage ich NICHT. Und ich bin nicht Schlau ich weis einfach nur wies geht.

    • sirbenson
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      • 24. April 2017 um 16:05
      • #30

      Aha Wo soll ich in Arma schauen, den Autor habe ich bereits angeschrieben aber der Meldet sich nicht. Googlen hat mich nicht weiter gebracht wenn es schon in Arma vorhanden ist wonach soll ich konkret suchen? Ich will auch keine komplett lösung aber auf jedenfall einen Weg dahin.

    • Neo Anderson
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      • 24. April 2017 um 16:06
      • #31

      da es etwas mit licht zu tuen hat würde ich im data_f ordner suchen oder? ^^

    • Gruffi
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      • 21. Mai 2017 um 15:53
      • #32

      Mich würde es auch interessieren. Hab die ganzen Ordner durch geschaut hab aber nicht wirklich was gefunden.

      Und ich find es schade das es solle tr...... gibt die es wissen bzw behaupten zu wissen aber nicht einmal richtig helfen können. Ist echt Traurig das nicht mal mehr in ein Forum richtig geantwortet wird. Meiner Meinung nach sollte man dann einfach die Lösung schreiben oder einfach die Fr... halten und nix schreiben. Sorry aber das ist meine Meinung und das musste ich jetzt dazu schreiben.

    • MWZflyer
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      • 24. Mai 2017 um 02:07
      • #33
      Zitat von Gruffi

      Mich würde es auch interessieren. Hab die ganzen Ordner durch geschaut hab aber nicht wirklich was gefunden.

      Und ich find es schade das es solle tr...... gibt die es wissen bzw behaupten zu wissen aber nicht einmal richtig helfen können. Ist echt Traurig das nicht mal mehr in ein Forum richtig geantwortet wird. Meiner Meinung nach sollte man dann einfach die Lösung schreiben oder einfach die Fr... halten und nix schreiben. Sorry aber das ist meine Meinung und das musste ich jetzt dazu schreiben.

      Da kann ich dir leider nur vollkommen zustimmen.

      Nun, es lies mir jedoch auch keine Ruhe weil es mir "bekannt" vorkam dieser Lichtkegel am Himmel, ich Ihn aber nicht zuordnen konnte.

      Also habe ich mich auch einmal rangesetzt und etwas in der Art erstellt.

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      Sind das die gesuchten Lichtkegel?


      Sollte dies so sein, setz ich mich die nächsten paar Tage ran und werde ein kleines Tutorial bzw Leitfaden erstellen wie das oben im Video erstellte zu sehen ist.

      So kann ich wenigstens NN ein klein wenig zurück geben, von all dem was ich hier lernen durften :)

    • blackfisch
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      • 24. Mai 2017 um 09:01
      • #34

      Sieht ja echt ganz nett aus ^^ Bin mir sicher, da würden sich einige freuen

      #MakeArmaNotWar

      Kein Support via PN & Steam! / No Support via DM & Steam!


      Mit freundlichen Grüßen
      blackfisch
      ______________________

      Web: blackfisch.me

      GitHub: GitHub.com/blackfisch

      Mail: [email protected]

      ______________________
      Wichtige Links:
      [Erklärung|Leitfaden] Code Optimierung

      [Tutorial] life_fnc_MP zu remoteExec

      Ohne Logs & entsprechende Dateien kein Support!

      ______________________

    • Gruffi
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      • 25. Mai 2017 um 14:52
      • #35

      Hey MWZflyer das ist ja der hammer.

      Musst mir unbedingt sagen wie du das gemacht hast, hab auch schon einiges getestet aber bin nicht zu so ein Ergebnis gekommen.

    • nox
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      • 2. Juni 2017 um 15:09
      • Offizieller Beitrag
      • #36
      Zitat von Neo Anderson

      Klar man tut was man kann :) Aber ich muss euch auch keine komplett Anleitung schreiben wie das geht.... Das ist modding Grundwissen. 2 min Google und man weiß wie....

      Wie entstehen denn Beiträge welche man durch Google finden kann? Zum Beispiel indem Leute in Foren wie diesen Lösungen posten. Merkste selbst, oder? ._.


      threadisshit.gif

      Wichtige Links:

      [Erklärung|Leitfaden] Arma 3 Logs - Client, Server & extDB Log
      [Tutorial] ArmA 3 Altis Life RPG & Tanoa Life RPG Server einrichten unter Windows (mit extDB & BEC)
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      • 2. Juni 2017 um 15:29
      • #37
      Zitat von nox

      Wie entstehen denn Beiträge welche man durch Google finden kann? Zum Beispiel indem Leute in Foren wie diesen Lösungen posten. Merkste selbst, oder? ._.


      threadisshit.gif

      Klar :) nur ist ein unnötig weil es einem eigenen Eintrag nur für Licht gibt in der Wiki :)

    • nox
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      • 2. Juni 2017 um 15:33
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      • #38
      Zitat von Neo Anderson

      Klar :) nur ist ein unnötig weil es einem eigenen Eintrag nur für Licht gibt in der Wiki :)

      Da hat es jemand noch immer nicht verstanden. ._.

      Wichtige Links:

      [Erklärung|Leitfaden] Arma 3 Logs - Client, Server & extDB Log
      [Tutorial] ArmA 3 Altis Life RPG & Tanoa Life RPG Server einrichten unter Windows (mit extDB & BEC)
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      • 2. Juni 2017 um 15:43
      • #39

      MWZflyer wäre nice wenn du das mal erklären könntest.

      Rechtschreibfehler bitte in einen sack diesen Gut verschließen und in eine Schlucht werfen.:saint:

    • MWZflyer
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      • 2. Juni 2017 um 15:50
      • #40

      Soo,

      Ich werde später noch ein Tutorial / Leitpfaden für eine Lightshow erstellen, dass sich alles etwas verzögert, dafür möchte ich mich Entschuldigen. Es ging mit meiner ältesten Katze Bergab, bis sie dann gestern Abend auf ewig eingeschlafen ist.. ?(

      Damit ihr jedoch nicht ganz auf dem Trockenen sitzt, habe ich euch die obige Mission aus dem Video angehangen.

      Zur kurzen Erklärung, die Lightshow ist extrem(!) simpel.

      Die Lichter ansich werden durch quer liegende Leuchttürme (groß) generiert. via "leuchtturmname hideObjectGlobal false" bzw true werden diese wieder ein und ausgeblendet, sollte der Leuchtturm dann im Boden stecken oder in einem Objekt, so sind nur die Skybeams sichtbar.

      (Gleiches Prinzip um Rucksäcke oder andere Gebäude unsichtbar zu machen)

      Nun versenkt man diese Leuchttürme in den Boden und erhält dank einer Schleife und Sleeps eine entsprechende Show.

      Ursprünglich wollte ich das ganze realisieren indem ich die Simulation ausschalte entsprechend, hat aber leider nicht geklappt.


      Soviel zur kurzen Erklärung, eine ausführlichere Version folgt später :)

      Im Anhang findet Ihr die "Mission" aus dem oberen Videolink.

      Natürlich ist es für den Anfang sehr unprofessionell, das folgt dann aber im ausführlichen Teil.

      (Nochmals Entschuldigung für die Verzögerung)

      Download :

      leucht_test.Altis.rar

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