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    Waffen speichern nicht

    • MrRetroxX
    • 16. April 2017 um 11:39
    • Geschlossen
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      • 16. April 2017 um 11:39
      • #1

      Hey Ho ! ;(

      Ich denke mal das Problem was ich habe hatten schon viele und daher

      geht die Anfrage hier wohl schon brutal auf den Sack.. Dafür eine Entschuldigung !

      Also.. Auf meinem Server wir alles normal gespeichert wie sich das gehört

      (Häuser, Items, Autos usw) außer Waffen. Ich weis nicht woran das liegen könnte

      und brächte da mal Hilfe.

      Danke im Vorraus ! <3

      MfG

      MrRetroxX

    • Matthias Burns
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      • 16. April 2017 um 13:14
      • #2

      Config_Master.hpp

      Schauen, ob die Waffen als Speichern Konfiguriert sind

      Code
      /* Database Related Settings */
          /* Player Data Saving */
          save_virtualItems = true; //Save Virtual items (all sides)?
          saved_virtualItems[] = { "pickaxe","fuelEmpty","fuelFull", "spikeStrip", "lockpick", "defuseKit","storageSmall","storageBig","redgull","coffee","waterBottle","apple","peach","tbacon","donuts","rabbit","salema","ornate","mackerel","tuna","mullet","catshark","turtle_soup","hen","rooster","sheep","goat","defibrillator","toolkit" }; //Array of virtual items that can be saved on your player.
          save_playerStats = true; //Save food, water and damage (all sides)?
          save_civilian_weapons = true; //Allow civilians to save weapons on them?

      Sprich True oder False, sollte es bei dir auf False stehen, so stell es auf true

      Code
      save_civilian_weapons = true; //Allow civilians to save weapons on them?

    • MrRetroxX
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      • 16. April 2017 um 13:58
      • #3

      Oh je... Ich muss blind sein !!

      Ich danke dir ! :P

    • Matthias Burns
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      • 16. April 2017 um 21:40
      • #4

      Gerne :D Markier das Thema noch als gelöst, dann passt das :D

      Zitat von MrRetroxX

      Oh je... Ich muss blind sein !!

      Ich danke dir ! :P

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