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    Dynamic Markt System

    • BlackCat
    • 8. April 2017 um 16:25
    • Geschlossen
    • Erledigt
    • BlackCat
      Anfänger
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      • 8. April 2017 um 16:25
      • #1

      Guten Tag liebe NN Community,

      bei mir funktioniert in der NN Mission mit der Version 4.0 das Dynamic Markt System nicht. Die Log Spuckt folgenden Fehler aus:

      Fehler Log

      16:09:35 "extDB: Version: 63"
      16:09:35 "extDB: Connected to the Database"
      16:09:35 "extDB2: uisleep [4]: 207.13"
      16:09:35 Error in expression <KET_UseExternalDatabase) then {[1] call TON_fnc_HandleDB;};
      DYNMARKET_UpdateCoun>
      16:09:35 Error position: <TON_fnc_HandleDB;};
      DYNMARKET_UpdateCoun>
      16:09:35 Error Undefined variable in expression: ton_fnc_handledb
      16:09:35 File life_server\Functions\DynMarket\fn_config.sqf, line 116
      16:09:35 "extDB2: uisleep [4]: 207.321"
      16:10:06 "[Display #24]"
      16:14:41 Unaccessible

      Und Ingame lädt auch die Liste mit den Preisen nicht dort steht das er sich Informationen vom Server holt.

      Im Anhang auch nochmal die fn_config.sqf des Markt Systems

      Hoffe ihr könnt mir dort behilflich sein.

      Mit freundlichen Grüßen

      Das EWN Team

      Dateien

      fn_config.sqf 4,82 kB – 205 Downloads

      Mit freundlichen Grüßen

      Die Schwarze Katze:P

    • blackfisch
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      • 8. April 2017 um 19:09
      • #2

      config.cpp bitte mal

      #MakeArmaNotWar

      Kein Support via PN & Steam! / No Support via DM & Steam!


      Mit freundlichen Grüßen
      blackfisch
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      Web: blackfisch.me

      GitHub: GitHub.com/blackfisch

      Mail: [email protected]

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      [Tutorial] life_fnc_MP zu remoteExec

      Ohne Logs & entsprechende Dateien kein Support!

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      • 8. April 2017 um 19:19
      • #3

      blackfisch hier einmal die config.cpp

      im Anhang

      Ist aus der Live_Server

      Dateien

      config.rar 1,48 kB – 163 Downloads

      Mit freundlichen Grüßen

      Die Schwarze Katze:P

    • blackfisch
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      • 8. April 2017 um 19:53
      • #4
      Code
      ... };
          
          class DynMarket
          {
              file = "\life_server\Functions\DynMarket";
              class calculatePrices {};
              class config {};
              class getUpdate {};
              class HandleDB {};
              class playerLogged {};
              class sleeper {}; 
      };
      
          class TON_System
          { ...
      Alles anzeigen

      Nein. Die Dynmarket muss schon in die class ton_system mit rein... -> config.txt

      #MakeArmaNotWar

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      Mit freundlichen Grüßen
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      • 9. April 2017 um 10:44
      • #5

      Ich danke dir blackfisch

      du hast mir damit mega Zeit gespart ich danke dir ;D

      Mit freundlichen Grüßen

      Die Schwarze Katze:P

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