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    [QuickTipp] Arma³ - Blauchlichtkoordinatensammlung

      • Altis Life
    • pentoxide
    • 9. Januar 2016 um 18:16
    • SilentF0x
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      • 29. Oktober 2017 um 15:24
      • #61

      Es gibt hier ein Tutorial was das einfügen vereinfacht. Mit der normalen Datei wird es nicht gehen, oder schwer.

      ✌

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      • 29. Oktober 2017 um 15:53
      • #62

      Das heißt? Nur noch 2 Blaulichter für jedes Fahrzueg? Och Neee...

    • SilentF0x
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      • 29. Oktober 2017 um 16:15
      • #63

      Suche mal nach dem Tutorial hier im Forum. Dort ist es vereinfacht.

      ✌

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      • 2. November 2017 um 10:24
      • #64
      Zitat von leon ziller

      Kennt jemand eventuell die neuen Daten? Weil das Script sich ja geändert hat und somit auch die Art Blaulichter einzufügen. Weiß jemand wie man dort mehrere Verbaut?

      Man hat mir geraten ein vereinfachteres Blaulichtscript einzufügen aber das funktionierte leider nicht daher hake ich mich da auch mal mit ein

    • moeck
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      • 2. November 2017 um 10:51
      • #65

      MusterSpieler wo ist dein Problem mit dem vereinfachten Script?

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

      Bitte beachten: Ich gebe keinen Support über private Nachrichten!


      Ganz wichtig: [Leitfaden] Wie frage Ich richtig um Hilfe?

      Nicht zu vergessen [Tutorial/Selbst-Test] Sollte ich einen Life Server eröffnen ?

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      • 2. November 2017 um 10:53
      • #66
      Zitat von moeck

      MusterSpieler wo ist dein Problem mit dem vereinfachten Script?

      Es funktioniert halt einfach nicht.

    • moeck
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      • 2. November 2017 um 10:56
      • #67

      Du hast es mit diesem Tut versucht

      [TUTORIAL] Blaulicht für Fahrzeuge einfügen und Konfiguration vereinfachen ?

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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    • MusterSpieler
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      • 2. November 2017 um 11:19
      • #68
      Zitat von moeck

      Du hast es mit diesem Tut versucht

      [TUTORIAL] Blaulicht für Fahrzeuge einfügen und Konfiguration vereinfachen ?

      Ja und es hat dann einfach nicht funktioniert (damit meine ich dass es dann garnicht klappt mit dem baulicht)

    • blackfisch
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      • 2. November 2017 um 11:23
      • #69

      das ist kein Hilfe-Beitrag sondern eine Koordinaten Sammlung. Bitte eigenen Beitrag eröffnen

      #MakeArmaNotWar

      Kein Support via PN & Steam! / No Support via DM & Steam!


      Mit freundlichen Grüßen
      blackfisch
      ______________________

      Web: blackfisch.me

      GitHub: GitHub.com/blackfisch

      Mail: [email protected]

      ______________________
      Wichtige Links:
      [Erklärung|Leitfaden] Code Optimierung

      [Tutorial] life_fnc_MP zu remoteExec

      Ohne Logs & entsprechende Dateien kein Support!

      ______________________

    • moeck
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      • 2. November 2017 um 11:25
      • #70

      Dann haste was vergessen oder falsch konfiguriert ;) . Da das Tut von mir ist und kann ich nur sagen es funktioniert eventuell hast Du es für die falsche Version eingebaut bzw. die Hinweise nicht richtig gelesen ;)

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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      • 24. Januar 2018 um 20:37
      • #71

      SilentF0x kannst du eventuell für den O_Truck_03_repair_F die Blaulicht Koordinaten raussuchen. Oder wenn sie wer anderes, diese hat wäre es nett wenn er sie hier hereinschickt.;)

      ●●●▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄●●●

      ▀ Freundliche Grüße ▀

      giphy.gif

      ●●●▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄●●●

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      • 24. Januar 2018 um 20:42
      • #72

      Was für Positionen brauchst du denn?

      ✌

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      • 24. Januar 2018 um 20:49
      • #73
      Zitat von SilentF0x

      Was für Positionen brauchst du denn?

      Vorne|Rechts

      Vorne|Links

      Vorne|Mitte [Da wo die Kennleuchte ist]

      Hinten|Links

      Hinten|Rechts

      Hinten|Mitte

      ●●●▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄●●●

      ▀ Freundliche Grüße ▀

      giphy.gif

      ●●●▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄●●●

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      • 24. Januar 2018 um 20:49
      • #74

      ["O_Truck_03_repair_F",[1,3.1,-0.4]]] //Vorne_Rechts

      ["O_Truck_03_repair_F",[-1,3.1,-0.4]] //Vorne_Links

      ["O_Truck_03_repair_F",[-1,-5.1,-0.5]] //Hinten_Rechts

      ["O_Truck_03_repair_F",[1,-5.1,-0.5]]] //Hinten_Links

      ["O_Truck_03_repair_F",[-0.95,2.75,1.6]]] //"Kennleuchte"

      ✌

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      • 24. Januar 2018 um 20:50
      • #75
      Zitat von SilentF0x

      ["O_Truck_03_repair_F",[1,3.1,-0.4]]] //Vorne_Rechts

      ["O_Truck_03_repair_F",[-1,3.1,-0.4]] //Vorne_Links

      ["O_Truck_03_repair_F",[-1,-5.1,-0.5]] //Hinten_Rechts

      ["O_Truck_03_repair_F",[1,-5.1,-0.5]]] //Hinten_Links

      ["O_Truck_03_repair_F",[-0.95,2.75,1.6]]] //"Kennleuchte"

      Top Ich danke dir :thumbup:

      ●●●▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄●●●

      ▀ Freundliche Grüße ▀

      giphy.gif

      ●●●▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄●●●

    • julian112
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      • 9. Februar 2018 um 20:50
      • #76

      Wie muss das bei Coplights aus sehen wenn man es eingefügt hat ?

      mfg

    • SilentF0x
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      • 9. Februar 2018 um 20:51
      • #77

      Du könntest ein anderes Blaulicht Script einbauen. Damit wird das steuern der Lichter besser gehen.

      Dateien

      fn_copLights.sqf 5,9 kB – 183 Downloads

      ✌

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    • julian112
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      • 9. Februar 2018 um 20:53
      • #78

      Sry habe mich verschrieben.

      Wie muss es aussehen wenn man sie koordinaten eingefügt hat vom C_Van_02_medecvac_F.

      mfg

    • SilentF0x
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      • 9. Februar 2018 um 20:55
      • #79

      Schau dir mal meine Datei an und dann könntest du das nach machen.

      ✌

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    • BlackOpium
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      • 18. Februar 2018 um 20:11
      • #80

      wie fuge ich die blaulichter auf polizei autos jetzt ein?

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