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    Modpack im Steamworkshop hochladen ?

      • Mapping & Modding
    • Tropical Life
    • 4. März 2017 um 22:05
    • Geschlossen
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      • 4. März 2017 um 22:05
      • #1

      Hallo,

      Ich sehe immer wieder das fast jeder Server sein Modpack im Steam Workshop hochlädt.

      Das heißt z.b. Ace,Shounka usw. Alles zusammen gepackt und zum Download bereitgestellt.

      Das ganze ist für die User nämlich sehr praktisch.

      Ich habe vor so etwas auch zu machen, doch ist dies erlaubt ?

      Kennt sich damit jemand aus ?

      mfg

      Tropical Life

      b_350_20_692108_381007_FFFFFF_000000.png

      Mein Server:

      [GER][MODDED] Tropical Life-realliferoleplay, Admin

      Status: Alphastart am : 13.8.2017

      TS: 5.9.80.55:2015

      https://nodezone.net/www.tropical-life-tanoa.de

    • Mike Schilelr
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      • 4. März 2017 um 22:13
      • #2

      Dafür brauchst du Arma 3 Tools... dort gibts dann den Publisher in dem du was im Steam Workshop veröffentlichen kannst!

    • Panthor Life
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      • 4. März 2017 um 22:13
      • #3

      Kann man Privat/für kleine Server machen, sobald du aber größer wirst reporten ganz tolle freundliche Menschen den Workshop und Steam nimmt ihn down weil verschiedene Mods drin sind.

      Eigentlich verbieten sie es halt, wenn du es mehrmals machst sperren sie vielleicht durchaus deinen Steam Account.

      Einer von diesen Arma 3 Servern. https://panthor.de/

    • Tropical Life
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      • 4. März 2017 um 22:15
      • #4

      Mike Schilelr Wie ich einen Mod Publishe ist mir bewußt

      Panthor Life Also wäre es für den Anfang möglich ?

      Mir ist bewußt das es keine Dauerlösung ist.

      b_350_20_692108_381007_FFFFFF_000000.png

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    • Panthor Life
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      • 4. März 2017 um 22:19
      • #5

      Klar, für den Anfang schon, dir muss nur bewusst sein das dein Modpack jederzeit futsch sein kann.

      Einer von diesen Arma 3 Servern. https://panthor.de/

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      • 4. März 2017 um 22:21
      • #6

      Wen Steam das rausnimmt, werde ich es auch nicht nochmal versuchen.

      Dann werde ich mir eine andere Möglichkeit suchen.

      b_350_20_692108_381007_FFFFFF_000000.png

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    • powerafro2
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      • 4. März 2017 um 22:24
      • #7

      Möglichkeiten wären ja noch

      Arma³-Sync

      oder

      Mega

      Sonst wüsste ich jetzt auch nichts.

      Mfg powerafro2

    • Masteratomix
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      • 5. März 2017 um 08:54
      • #8
      Zitat von powerafro2

      Möglichkeiten wären ja noch


      Arma³-Sync

      Nehm am besten Arma³ Sync, dass ist ein sehr gutes Tool.

      Es ist auch relativ einfach einzurichten.

      Mit Freundlichen Grüßen

      283a0805ed30652275f4245185258f88.png

    • Gaming4LifeNOT
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      • 5. März 2017 um 10:06
      • #9
      Zitat von Greeny

      Kann man Privat/für kleine Server machen, sobald du aber größer wirst reporten ganz tolle freundliche Menschen den Workshop und Steam nimmt ihn down weil verschiedene Mods drin sind.

      Eigentlich verbieten sie es halt, wenn du es mehrmals machst sperren sie vielleicht durchaus deinen Steam Account.

      Dem stimme ich vollkommen zu. Ich kann dir nur einen Launcher empfehlen wie SWIFTY oder ArmA3Sync, obwohl ein eigener Launcher am besten wäre ^^

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      • 13. März 2017 um 17:06
      • #10

      Gut, ich denke jedoch ich nehme Mega.

      Das heißt ich kann alle Mods einfach zusammenpacken und hochladen ?

      Oder muss ich da etwas beachten ?

      b_350_20_692108_381007_FFFFFF_000000.png

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      • 13. März 2017 um 17:08
      • #11

      Das müsste gehen. Aber beim updaten von den Files ist es scheiße, weil du das ganze, dann erneut runterladen musst.

      Mfg powerafro2

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      • 13. März 2017 um 17:12
      • #12

      Das ist mir bewußt, da muss ich mal gucken.

      Ich meine nur das manche Mods vllt. nicht wollen das man sie zusammen packt, wie z.b. (Ace)

      Muss ich die ganzen Lizenzen dann auch in den Mod packen ?

      Oder reichen nur die Pbos.

      Möchte die nämlich alle selber signieren.

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      • 13. März 2017 um 17:39
      • #13

      Du musst auch die Lizenzen reinpacken. Sonst mit dem zusammen werfen sollte es kein Problem geben hat blackfisch sogar schon mal gesagt.

      Aber mit dem selber signieren da habe ich leider keine Ahnung davon. Habe immer bei den Moddern nach gefragt mit den keys ...

      Mfg powerafro2

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      • 13. März 2017 um 17:42
      • #14

      Die Lizenzen heißen ja meistens gleich.

      Kann ich dir umbennen ?

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      • 13. März 2017 um 17:47
      • #15

      Verwende z.B. einfach

      License_ACE

      License_CBA

      etc.

      Dafür sollte es eigentlich keine Probleme geben.

      Mfg powerafro2

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      • 13. März 2017 um 17:50
      • #16

      Okay, werde ich mal so testen.

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      • 14. März 2017 um 19:17
      • #17

      Habe mir jetzt ein Pack erstellt.

      Kann ich die Signaturen auf dem Server weglassen ?

      Und nur den Mod den die User runterladen signieren ?

      b_350_20_692108_381007_FFFFFF_000000.png

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      • 14. März 2017 um 19:25
      • #18

      Du kannst die weglassen aber das Problem ist das, dann Leute auch mit weiteren Mods drauf können.

      Mfg powerafro2

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      • 14. März 2017 um 19:25
      • #19

      Auch wen sie selber signierte Mods nutzen ?

      Habe ja den Key auf meinem Server

      b_350_20_692108_381007_FFFFFF_000000.png

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      • 14. März 2017 um 19:26
      • #20

      Würde eher Google Drive oder so nehmen :D Bei Mega hocke ich ja morgen noch da :D

      Zitat von Johann Wolfgang von Goethe Zitate

      Es hört doch jeder nur , was er versteht.

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