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    Alles Einzahlen Script

    • AmaZiinG
    • 2. März 2017 um 12:19
    • Erledigt
    • AmaZiinG
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      • 2. März 2017 um 12:19
      • #1

      Autor: !ITS Jordan

      Wie funktioniert es ?

      A: Ihr braucht einfach nur zum ATM gehen und auf alles Einzahlen drücken ohne etwas einzugeben.

      Erstellt einfach eine neue SQF namens fn_bankDepositAllund kopiert folgendes in die SQF rein:

      Code
      #include "..\..\script_macros.hpp"
      /*
          File: fn_bankDeposit.sqf
          Author: !ITS Jordan
      
          Description:
          Cash
      */
      private ["_value"];
      _value = CASH;
      
      //Series of stupid checks
      if (_value > 999999) exitWith {hint localize "STR_ATM_GreaterThan";};
      if (_value < 0) exitWith {};
      if (!([str(_value)] call TON_fnc_isnumber)) exitWith {hint localize "STR_ATM_notnumeric"};
      if (_value > CASH) exitWith {hint localize "STR_ATM_NotEnoughCash"};
      
      CASH = CASH - _value;
      BANK = BANK + _value;
      
      hint format [localize "STR_ATM_DepositSuccess",[_value] call life_fnc_numberText];
      [] call life_fnc_atmMenu;
      [6] call SOCK_fnc_updatePartial;
      
      if (LIFE_SETTINGS(getNumber,"player_moneyLog") isEqualTo 1) then {
          if (LIFE_SETTINGS(getNumber,"battlEye_friendlyLogging") isEqualTo 1) then {
              money_log = format [localize "STR_DL_ML_depositedBank_BEF",_value,[BANK] call life_fnc_numberText,[CASH] call life_fnc_numberText];
          } else {
              money_log = format [localize "STR_DL_ML_depositedBank",profileName,(getPlayerUID player),_value,[BANK] call life_fnc_numberText,[CASH] call life_fnc_numberText];
          };
          publicVariableServer "money_log";
      };
      Alles anzeigen

      Schreibt in der Function.hpp unter class Dialog_Controls { folgendes rein:

      Code
      class bankDepositAll {};


      Jetzt müsst ihr in der Bank.hpp nur noch einen Button erstellen. Hier ist meins (nicht perfekt):

      Code
      class DepositALLButton: Life_RscButtonMenu {
                  idc = -1;
                  text = "$STR_ATM_DepositALL"; //Muss in der Stringtable eingetragen werden !!!
                  colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5};
                  onButtonClick = "[] call life_fnc_bankDepositAll";
                  x = 0.425;
                  y = 0.518;
                  w = (6 / 40);
                  h = (1 / 25);
              };

      Fertig !

      Mein Discord:
      https://discord.gg/4UMWmpfDet

      Einmal editiert, zuletzt von AmaZiinG (2. März 2017 um 15:05)

    • powerafro2
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      • 2. März 2017 um 15:03
      • #2

      Springtable ? :D Ich glaube "Stringtable" :D

      Mfg powerafro2

    • AmaZiinG
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      • 2. März 2017 um 15:04
      • #3

      Bruh :D

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    • Netsimego
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      • 3. März 2017 um 10:10
      • #4

      wolltest du die stringtable einträge nicht mit rein machen oder hast du sie vergessen einfach nur?

    • RAinZz5719
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      • 3. März 2017 um 11:07
      • #5

      Guten Tag @AmaZiinG,

      ich glaube du solltest in der Datei fn_bankDepositAll.sqfdie Zeile 13 (if (_value > 999999) exitWith {hint localize "STR_ATM_GreaterThan";};) löschen, sonst kann man ja doch nicht alles einzahlen ;)

      Viele Grüße

      RAinZz5719

      Man sollte sich die Ruhe und Nervenstärke eines Stuhles zulegen.
      Der muss auch mit jedem Arsch klar kommen!

    • KEHO
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      • 14. Juni 2018 um 18:12
      • #6

      ich bekomme immer die meldung eingegebene zahl ist keine richtige zahl

    • Julian
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      • 15. Juni 2018 um 20:27
      • #7
      Zitat von Ingolf Eiermann

      ich bekomme immer die meldung eingegebene zahl ist keine richtige zahl

      Client und Server log Sonst kann dir keiner Helfen

      Mit freundlichen Grüßen,

      Julian


      Bitte erst Denken und dann Fragen


      Hier lesen: das Heilige Buch der Arma3 Scripter

    • KEHO
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      • 17. Juni 2018 um 13:04
      • #8
      Code

      #include "..\..\script_macros.hpp"

      /*

      File: fn_bankDeposit.sqf

      Author: Bryan "Tonic" Boardwine

      Description:

      Figure it out.

      */

      private ["_value"];

      _value = CASH;

      //Series of stupid checks

      if (_value > 999999) exitWith {hint localize "STR_ATM_GreaterThan";};

      if (_value < 0) exitWith {};

      if (!([str(_value)] call TON_fnc_isnumber)) exitWith {hint localize "STR_ATM_notnumeric"};

      if (_value > CASH) exitWith {hint localize "STR_ATM_NotEnoughCash"};

      CASH = CASH - _value;

      BANK = BANK + _value;

      hint format [localize "STR_ATM_DepositSuccess",[_value] call life_fnc_numberText];

      [] call life_fnc_atmMenu;

      [6] call SOCK_fnc_updatePartial;

      if (LIFE_SETTINGS(getNumber,"player_moneyLog") isEqualTo 1) then {

      if (LIFE_SETTINGS(getNumber,"battlEye_friendlyLogging") isEqualTo 1) then {

      money_log = format [localize "STR_DL_ML_depositedBank_BEF",_value,[BANK] call life_fnc_numberText,[CASH] call life_fnc_numberText];

      } else {

      money_log = format [localize "STR_DL_ML_depositedBank",profileName,(getPlayerUID player),_value,[BANK] call life_fnc_numberText,[CASH] call life_fnc_numberText];

      };

      publicVariableServer "money_log";

      };

      so geht eigentlich alles nur wenn ich zeile 13 lösche geht es nicht mehr und so kann ich nur benutzen wenn ich € 999.999 auf der hand habe will aber das man alles einzahlen kann egal welcher betrag

    • Risk
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      • 17. Juni 2018 um 13:37
      • #9

      if (_value > 999999) exitWith {hint localize "STR_ATM_GreaterThan";};

      mfg Risk

      https://www.twitch.tv/theriskarma

    • KEHO
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      • 17. Juni 2018 um 15:08
      • #10
      Zitat von Risk

      if (_value > 999999) exitWith {hint localize "STR_ATM_GreaterThan";};

      danke aber das ist was ich im code oben auch schon habe

    • shoXy
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      • 17. Juni 2018 um 15:26
      • #11

      if (!([str(_value)] call TON_fnc_isnumber)) exitWith {hint localize "STR_ATM_notnumeric"};

      und

      if (_value > 999999) exitWith {hint localize "STR_ATM_GreaterThan";};

      müssen entfernt werden

    • KEHO
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      • 17. Juni 2018 um 19:14
      • #12
      Zitat von shoXy

      if (!([str(_value)] call TON_fnc_isnumber)) exitWith {hint localize "STR_ATM_notnumeric"};

      und

      if (_value > 999999) exitWith {hint localize "STR_ATM_GreaterThan";};

      müssen entfernt werden

      Dankesehr hat funktioniert

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