Hallo!
Ich habe mal eine Frage, hat wer ne Idee wie ich Häuser per ID extra "zerstören" kann. Nicht das sie verschwinden sondern halt Ruinenartig aussehen.
LG
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Hallo!
Ich habe mal eine Frage, hat wer ne Idee wie ich Häuser per ID extra "zerstören" kann. Nicht das sie verschwinden sondern halt Ruinenartig aussehen.
LG
house setDamage 1?
So?
GameLogik im Eden Editor:
Name: Tower
Init der Logik Tower=position this nearestObject ID
Und dann in der init.sqf
tower setdamage 1;
dan mach doch lieber in die init der game logik
_Tower=position this nearestObject ID;_Tower setDamage 1;
Ja sollte funktionieren wenn ich mich nicht irre.
Perfekt,
und damit danke an alle, ich schließe das mal :=)!