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    Modpack Problem und Frage

      • Mapping & Modding
    • Tropical Life
    • 22. Februar 2017 um 18:42
    • Geschlossen
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      • 22. Februar 2017 um 18:42
      • #1

      Guten tag,

      Ich habe mir ein Modpack von mehren Fahrzeugen mit Genehmigung des Modders zusammen gestellt.
      Die pbos waren jedoch nicht signiert.
      Dies habe ich nun getan und wollte das Pack im Steam Workshop veröffentlichen.
      Der Modder hat auch gesagt das dies okay ist.
      Stimmt dies Wirklich ? Oder könnte ich da Probleme bekommen ?

      Zweites ist:

      Ich habe den Mod auf dem Server und ich habe ihn auch.
      Der Key ist im Key ordner doch wen ich joine steht dort trotzdem das ich den Key benötige.
      Muss ich den Mod in den Startparametern vorziehen ?
      Oder hat dort jemand eine Lösung ?

      mfg

      Tropical Life

      b_350_20_692108_381007_FFFFFF_000000.png

      Mein Server:

      [GER][MODDED] Tropical Life-realliferoleplay, Admin

      Status: Alphastart am : 13.8.2017

      TS: 5.9.80.55:2015

      https://nodezone.net/www.tropical-life-tanoa.de

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      • 22. Februar 2017 um 19:02
      • #2

      Wenn der Modder sagt ist in Ordnung passt das.

      Der bikey im keys Ordner? Mod auch in den Startparametern angegeben?

      #MakeArmaNotWar

      Kein Support via PN & Steam! / No Support via DM & Steam!


      Mit freundlichen Grüßen
      blackfisch
      ______________________

      Web: blackfisch.me

      GitHub: GitHub.com/blackfisch

      Mail: [email protected]

      ______________________
      Wichtige Links:
      [Erklärung|Leitfaden] Code Optimierung

      [Tutorial] life_fnc_MP zu remoteExec

      Ohne Logs & entsprechende Dateien kein Support!

      ______________________

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      • 22. Februar 2017 um 19:04
      • #3

      Ja alles drinne

      b_350_20_692108_381007_FFFFFF_000000.png

      Mein Server:

      [GER][MODDED] Tropical Life-realliferoleplay, Admin

      Status: Alphastart am : 13.8.2017

      TS: 5.9.80.55:2015

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      • 22. Februar 2017 um 19:56
      • #4

      Der Key ist auch drinne aber angeblich ist er nicht drinne.....

      b_350_20_692108_381007_FFFFFF_000000.png

      Mein Server:

      [GER][MODDED] Tropical Life-realliferoleplay, Admin

      Status: Alphastart am : 13.8.2017

      TS: 5.9.80.55:2015

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      • 23. Februar 2017 um 12:13
      • #5

      Noch jemand eine Idee ?

      b_350_20_692108_381007_FFFFFF_000000.png

      Mein Server:

      [GER][MODDED] Tropical Life-realliferoleplay, Admin

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      • 24. Februar 2017 um 22:37
      • #6

      Habe es eben nochmal alles neu eingefügt und getestet.
      Geht jedoch immer noch nicht.
      Ich weiß echt nicht was ich da noch tuhen kann oder was ich da groß falsch machen kann.

      b_350_20_692108_381007_FFFFFF_000000.png

      Mein Server:

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      • 25. Februar 2017 um 15:33
      • #7

      Also

      .bikey im key Ordner CHECK

      .besign Auf Client so wie Server Vorhanden ???

      ReallifeRPG Admin, Scripter, Technischer Helfer, und Manchmal auch Spieler

      realliferpg128x128.png?resize=128%2C128&ssl=1

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      • 25. Februar 2017 um 15:34
      • #8

      Ganz genau so.

      b_350_20_692108_381007_FFFFFF_000000.png

      Mein Server:

      [GER][MODDED] Tropical Life-realliferoleplay, Admin

      Status: Alphastart am : 13.8.2017

      TS: 5.9.80.55:2015

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      • 25. Februar 2017 um 15:35
      • #9

      mhh vielleicht sind die keys auch de defekt :P

      mal selber welche gemacht ?

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      realliferpg128x128.png?resize=128%2C128&ssl=1

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      • 25. Februar 2017 um 15:37
      • #10

      Ja, habe es ja selber gemacht da es keine gegeben hat.
      Geht sich um die Mods :

      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=867803237&searchtext=

      von diesem Ersteller.

      b_350_20_692108_381007_FFFFFF_000000.png

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      • 25. Februar 2017 um 15:38
      • #11

      tja vielleicht ist der key nicht richtig erstellt worden und geht daher nicht ?

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      • 25. Februar 2017 um 15:40
      • #12

      hmmm,

      Denkst du das hilft wenn ich den Key lösche und ihn neu erstelle ?
      Dann muss ich aber nicht neu signieren oder :D ?

      b_350_20_692108_381007_FFFFFF_000000.png

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      • 25. Februar 2017 um 15:43
      • #13

      Nja wenn du den key neu machst geht die Signierung auch nicht mehr.

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      • 25. Februar 2017 um 15:46
      • #14

      Auch wen er den gleichen namen bekommt ?

      b_350_20_692108_381007_FFFFFF_000000.png

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      • 25. Februar 2017 um 15:47
      • #15

      Ja

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      • 25. Februar 2017 um 15:48
      • #16

      Am besten teste ich das erstmal mit einem Fahrzeug, bevor ich alle umsonst signiere.

      b_350_20_692108_381007_FFFFFF_000000.png

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      • 25. Februar 2017 um 15:48
      • #17

      Nutzt Realliferpg nicht auch ein paar dieser Fahrzeuge ?

      b_350_20_692108_381007_FFFFFF_000000.png

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      • 25. Februar 2017 um 15:49
      • #18

      Ja aber wir signieren alles Selber

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      • 26. Februar 2017 um 00:37
      • #19

      Jetzt funktioniert alles !
      Nur können die Fahrzeuge nicht eingeparkt werden.
      Liegt das daran das die Mod nicht richtg mitlädt ?

      b_350_20_692108_381007_FFFFFF_000000.png

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