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    Spawn Menü macht probleme

      • Mapping & Modding
    • Essi98
    • 13. Februar 2017 um 23:31
    • Geschlossen
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      • 13. Februar 2017 um 23:31
      • #1

      Hallo zusammen
      hab da mal ne frage ich hab jetzt ne neue Map auf meinem Server geladen kann auch Spawnen und laufen aber sehe meine gesetzten stadt namen nicht zur auswahl da ist alles leer.
      extdb3 läuft auch ohne errors.
      Die einzelnen spawn marker sind auf der karte gesetzt.

      Hier mal ein beispiel bild aus google wie es bei mir im moment aussieht wenn ich auf spawn drücke starte ich dann auf meiner spawn insel.

      den letzten rpt log hab ich auch angehangen^^

      bitte helft mir

      Bilder

      • Spawnmenü leer.jpg
        • 177,32 kB
        • 1.920 × 1.080
        • 393

      Dateien

      arma3server_2017-02-13_22-56-58.txt 91,33 kB – 153 Downloads

      ADRESSEN:

      - TeamSpeak: 144.76.75.116 (wieder verfügbar)
      - Forum: FastLife-Gaming.de (wieder verfügbar)

      - Roleplay-Server: 144.76.75.116 (work in progress)


      NEWS:

      Packt das die Reisetasche ein und zieht die Badeshorts an, ja richtig gehört FastLife-Gaming Community ist wieder zurück mit neuem System neuen Mods und neuem Team.

      Alle Infos zum Release und zur Closed BETA erfahrt ihr bei uns im Forum.

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      • 14. Februar 2017 um 00:01
      • #2

      Ist das nun Taunus oder Altis? In den Logs lese ich Mission Taunus etc und auf den Bild sehe ich Altis? xD Kann nartürlich auch mein Fehler sein , ufn IPhone sind die Logs immer naja :D

      Zitat von Johann Wolfgang von Goethe Zitate

      Es hört doch jeder nur , was er versteht.

    • Essi98
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      • 14. Februar 2017 um 00:13
      • #3

      ne die map ist shcon taunus das bild hab ich nur eben schnell aus googel rausgesucht weil es aussieht wie meinst soll nur der erklärung dienen^^

      ADRESSEN:

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      • 14. Februar 2017 um 00:20
      • #4

      Also es sieht nach einem fehlenden ; oder , aus

      Poste mal deine Spawn

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

      !Acryl-Exile Server!

      195.201.148.155:2302

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      https://github.com/Kuchenplatte

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      • 14. Februar 2017 um 00:32
      • #5

      hier die spawn datei hab sie aus nem alten test server von mir genommen wo die spawns gingen muss nur noch die namen anpassen nach unseren wünschen.

      hoffe wir finden zusammen den fehler

      Dateien

      spawn.txt 3,62 kB – 202 Downloads

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      • 15. Februar 2017 um 17:32
      • #6

      Keiner ne Idee warum das Menü bei mir leer bleibt ? Bin immer noch am suchen finde aber leider nichts

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      • 15. Februar 2017 um 17:34
      • #7

      Was sagt denn der RPT ?

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

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      • 15. Februar 2017 um 17:56
      • #8

      Hab ich doch weiter oben angehangen ;)

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      • 15. Februar 2017 um 18:18
      • #9

      Hast du was mit der Bank gemacht ?
      Dein Life Server zeigt ein init. Fehler

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

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      • 15. Februar 2017 um 18:21
      • #10

      Ne hab den live Server Ordner so wie er war aus der zip raus kopiert und nur in eine pbo verpackt mehr nicht

      ADRESSEN:

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      • 15. Februar 2017 um 18:23
      • #11

      Benutz mal die spawnDatei ;)

      Python: spawn.txt
      /*
      *    Format:
      *        3: STRING (Conditions) - Must return boolean :
      *            String can contain any amount of conditions, aslong as the entire
      *            string returns a boolean. This allows you to check any levels, licenses etc,
      *            in any combination. For example:
      *                "call life_coplevel && license_civ_someLicense"
      *            This will also let you call any other function.
      *
      */
      
      
      
      
      class CfgSpawnPoints {
      
      
      
      
              class Civilian {
                  class Brisbane {
                      displayName = "Brisbane";
                      spawnMarker = "civ_spawn_1";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
                      conditions = "!license_civ_rebel";
                  };
      
      
      
      
                  class Melbourne {
                      displayName = "Melbourne";
                      spawnMarker = "civ_spawn_2";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
      
      
      
      
                  class Adelaide {
                      displayName = "Adelaide";
                      spawnMarker = "civ_spawn_3";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
      
      
      
      
                  class Perth {
                      displayName = "Perth";
                      spawnMarker = "civ_spawn_4";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
      			class Sydney {
                      displayName = "Sydney";
                      spawnMarker = "civ_spawn_5";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
              };
      
      
      
      
              class Cop {
                  class AdelaideHQ {
                      displayName = "AdelaideHQ";
                      spawnMarker = "cop_spawn_3";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
      
      
      
      
                  class MelbourneHQ {
                      displayName = "MelbourneHQ";
                      spawnMarker = "cop_spawn_2";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\fuelstation_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
      
      
      
      
                  class Sydney {
                      displayName = "Sydney HQ";
                      spawnMarker = "cop_spawn_1";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\GroupIcons\badge_rotate_0_gs.paa";
                      conditions = "";
                  };
              };
      
      
      
      
              class Medic {
      
      
      
      
                  class SydneyHospital {
                      displayName = "Sydney Hospital";
                      spawnMarker = "medic_spawn_1";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\hospital_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
      
      
      
      
                  class MelbourneHospital {
                      displayName = "Melbourne Hospital";
                      spawnMarker = "medic_spawn_2";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\hospital_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
      
      
      
      
                  class AdelaideHospital {
                      displayName = "Adelaide Hospital";
                      spawnMarker = "medic_spawn_3";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\hospital_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
      			class AliceSpringsHospital {
                      displayName = "Alice Springs Hospital";
                      spawnMarker = "medic_spawn_4";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\hospital_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
              };
      	};
      Alles anzeigen


      EDIT:

      Hab das (class Australia { ) gelöscht. Kam mir sehr seltsam vor O_o

    • Kuchenplatte
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      • 15. Februar 2017 um 18:25
      • #12

      Vielleicht noch kurz erwähnen was du geändert hast ;)

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

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      • 15. Februar 2017 um 20:16
      • #13

      Werd es auf jedenfall gleich wenn ich zuhause bin sofort testen und Bescheid sagen .

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      • 15. Februar 2017 um 20:31
      • #14
      Zitat von PoweredByte

      Benutz mal die spawnDatei ;)

      Python: spawn.txt
      /*
      *    Format:
      *        3: STRING (Conditions) - Must return boolean :
      *            String can contain any amount of conditions, aslong as the entire
      *            string returns a boolean. This allows you to check any levels, licenses etc,
      *            in any combination. For example:
      *                "call life_coplevel && license_civ_someLicense"
      *            This will also let you call any other function.
      *
      */
      
      
      
      
      class CfgSpawnPoints {
      
      
      
      
              class Civilian {
                  class Brisbane {
                      displayName = "Brisbane";
                      spawnMarker = "civ_spawn_1";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
                      conditions = "!license_civ_rebel";
                  };
      
      
      
      
                  class Melbourne {
                      displayName = "Melbourne";
                      spawnMarker = "civ_spawn_2";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
      
      
      
      
                  class Adelaide {
                      displayName = "Adelaide";
                      spawnMarker = "civ_spawn_3";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
      
      
      
      
                  class Perth {
                      displayName = "Perth";
                      spawnMarker = "civ_spawn_4";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
      			class Sydney {
                      displayName = "Sydney";
                      spawnMarker = "civ_spawn_5";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
              };
      
      
      
      
              class Cop {
                  class AdelaideHQ {
                      displayName = "AdelaideHQ";
                      spawnMarker = "cop_spawn_3";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
      
      
      
      
                  class MelbourneHQ {
                      displayName = "MelbourneHQ";
                      spawnMarker = "cop_spawn_2";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\fuelstation_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
      
      
      
      
                  class Sydney {
                      displayName = "Sydney HQ";
                      spawnMarker = "cop_spawn_1";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\GroupIcons\badge_rotate_0_gs.paa";
                      conditions = "";
                  };
              };
      
      
      
      
              class Medic {
      
      
      
      
                  class SydneyHospital {
                      displayName = "Sydney Hospital";
                      spawnMarker = "medic_spawn_1";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\hospital_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
      
      
      
      
                  class MelbourneHospital {
                      displayName = "Melbourne Hospital";
                      spawnMarker = "medic_spawn_2";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\hospital_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
      
      
      
      
                  class AdelaideHospital {
                      displayName = "Adelaide Hospital";
                      spawnMarker = "medic_spawn_3";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\hospital_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
      			class AliceSpringsHospital {
                      displayName = "Alice Springs Hospital";
                      spawnMarker = "medic_spawn_4";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\hospital_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
              };
      	};
      Alles anzeigen

      EDIT:

      Hab das (class Australia { ) gelöscht. Kam mir sehr seltsam vor O_o

      tut mir leid hat leider nicht geklappt hier ein Screenshot im anhang und ein Screenshot vom einzigen Fehler im Rpt log

      Bilder

      • IMG_3646.PNG
        • 1,3 MB
        • 1.334 × 750
        • 237
      • IMG_3648.PNG
        • 184,18 kB
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      • 15. Februar 2017 um 20:45
      • #15

      Client log vll irgendwas ?

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

      !Acryl-Exile Server!

      195.201.148.155:2302

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      • 16. Februar 2017 um 14:34
      • #16

      Könnte es mit der map zusammen hängen ? gibt es den hier jemanden der die Taunus map benutzt und mir seine spawn Config schicken könnte ?

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      • 16. Februar 2017 um 19:58
      • #17

      hast du die 4.4 R4??

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      • 16. Februar 2017 um 22:33
      • #18

      nein 5.0^^
      mit [lexicon]extdb[/lexicon] 3

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      • 16. Februar 2017 um 23:24
      • #19

      Also. Wenn du Taunus nützt, dann musst du class Australia {  auch zu Taunus abändern.

      Dies wird nämlich durch das Script ausgelesen.
      private _spawnCfg = missionConfigFile >> "CfgSpawnPoints" >> worldName >> _side;

      Es gibt noch keine 5.0 Version. Es gibt im Moment die Version 4.4 r4 (Siehe Github).

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      • 16. Februar 2017 um 23:35
      • #20

      reicht es Taunus zu nehmen oder muss es xcam_Taunus sein?

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