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    Sound Bug/Medic kann nicht wiederbeleben

    • millner98
    • 9. Februar 2017 um 18:25
    • Geschlossen
    • Erledigt
    • millner98
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      • 9. Februar 2017 um 18:25
      • #1

      Guten Tag liebe NN Community,

      ich habe momentan das Problem das wenn man auf meinem Server redet, hört sich das an wie ein Roboter.
      Ich weiß leider nicht an was das liegt.
      Meine [lexicon]Basic.cfg[/lexicon] liegt im Hauptverzeichniss von Arma 3 wo auch die Server.cfg ist.

      Im [lexicon]Startparameter[/lexicon] habe ich meine [lexicon]Basic.cfg[/lexicon] auch eingebunden.
      Außerdem kann aus irgendeinem Grund der Medic nicht wieder beleben oder autos Reparieren.


      [lexicon]Basic.cfg[/lexicon]:

      Spoiler anzeigen

      // STANDART SETTING
      language="German";
      adapter=-1;
      3D_Performance=1.000000;
      Resolution_W=800;
      Resolution_H=600;
      Resolution_Bpp=32;


      // CUSTOM SETTINGS


      MinBandwidth = 107374182;
      MaxBandwidth = 1073741824;


      MaxMsgSend = 256;
      MaxSizeGuaranteed = 512;
      MaxSizeNonguaranteed = 256;


      MinErrorToSend = 0.002;
      MinErrorToSendNear = 0.02;


      MaxCustomFileSize = 99999;

      [lexicon]Startparameter[/lexicon]:

      Spoiler anzeigen

      C:\server\A3Master\arma3server.exe -autoinit -loadMissionToMemory -config=[lexicon]basic.cfg[/lexicon] -config=server.cfg -servermod=@extDB2;@infiSTAR_A3;@life_server; -bepath=C:\server\A3Master\battleye -profiles=C:\server\A3Master

      Hoffe mir kann hier einer Helfen.

      Mit freundlichen Grüßen
      Marcel Millner

    • nflug
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      • 9. Februar 2017 um 20:10
      • #2

      Liegt wahrscheinlich an deiner Server.cfg da sind die Voice Einstellungen drinne ^^

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      • 9. Februar 2017 um 20:33
      • #3

      Was ist den in der Server.cfg wichtig für die Sounds? bzw was muss ich einstellen?

    • nflug
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      • 9. Februar 2017 um 20:35
      • #4
      Zitat von millner98

      Was ist den in der Server.cfg wichtig für die Sounds? bzw was muss ich einstellen?

      Schick mal deine Server.cfg aber bitte zensier dein Passwort

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      • 9. Februar 2017 um 20:37
      • #5

      Bzw hier aus dem Wiki:

      Code
      disableVoN = 1;	Enables or disables the Voice over Net. Default = 0.
      vonCodecQuality = 10;	Defines VoN codec quality. Value range is from 1 to 20.
      Default = 3.
      Since 1.62.95417 supports range 1-20
      Since 1.63.x will support range 1-30
      8kHz is 0-10, 16kHz is 11-20, for 21-30 it's 32kHz for SPEEX codec and 48kHz for OPUS codec.
      vonCodec = 1;	Defines VoN codec type. Value range is from 0 to 1.
      Default = 0.
      Since Arma 3 update 1.58 supports value 1
      Value 0 uses older SPEEX codec, while 1 switches to new IETF standard OPUS codec.

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      • 9. Februar 2017 um 20:40
      • #6

      server.cfg:

      Spoiler anzeigen

      steamPort = 8866;
      steamQueryPort = 28016;


      hostname = "[Ger][EWN] | GrillStube | Alpha Phase | NEU/Aufbau | Suchen Cops und Feuerwehr";
      password = "";
      passwordAdmin = "*******";
      serverCommandPassword = ""*******";
      logFile = "arma3server.log";
      verifySignatures = 2;
      equalModRequired = 0;
      requiredSecureId = 2;
      maxPlayers = 150;
      kickDuplicate = 1;
      BattlEye = 0;


      motd[] =
      {
      "Willkommen auf unserem Server! :)",
      "Teamspeak: 213.202.252.218:9989"
      };
      motdInterval = 30; // Time interval (in seconds) between each message


      voteMissionPlayers = 1;
      voteThreshold = 1;
      allowedVoteCmds[] = {};


      disableVoN = 0;
      vonCodecQuality = 10;
      persistent = 1;
      timeStampFormat = "short";
      allowedLoadFileExtensions[] = {"hpp","sqs","sqf","fsm","cpp","paa","txt","xml","inc","ext","sqm","ods","fxy","lip","csv","kb","bik","bikb","html","htm","biedi"};
      allowedPreprocessFileExtensions[] = {"hpp","sqs","sqf","fsm","cpp","paa","txt","xml","inc","ext","sqm","ods","fxy","lip","csv","kb","bik","bikb","html","htm","biedi"};
      allowedHTMLLoadExtensions[] = {};
      onUserConnected = "";
      onUserDisconnected = "";
      doubleIdDetected = "";
      //onUnsignedData = "kick (_this select 0)";
      //onHackedData = "kick (_this select 0)";
      //onDifferentData = "";


      class Missions
      {
      class Mission1
      {
      template="EWN_GrillStube.Altis";
      difficulty="Custom";
      };
      };

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      • 9. Februar 2017 um 20:41
      • #7

      Füg nochmal vonCodec = 1; hinzu.

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