Hallo zusammen,
ich habe auf meinem Arma 3 Altis Life Server Schilder mit Texturen eingefügt. Normal funktioniert alles, aber bei den neueren jetzt habe ich das Problem dass die eine ganz andere Farbe haben. Das blaue Polizeischild ist rot und das rot, orange Serverschild ist blau. Was kannd dass nur sein?
Im Editor bei der Werbetafel steht folgendes:
this allowDamage false; this setObjectTexture [0, "textures\signs\polizeischild.paa"];
Des Pfas stimmt, es wird ja angezeigt nur in einer anderen Farbe.
Hier sind die Bilder mal als PNG zum angucken und im Anhang sind die beiden .paa Dateien.
Ich hoffe ihr könnt mir da weiterhelfen.
Mfg
Timo Goeres