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    Hilfe bei texturen Fehler

    • Maxwell
    • 8. Dezember 2015 um 15:54
    • Geschlossen
    • Maxwell
      Gast
      • 8. Dezember 2015 um 15:54
      • #1

      Hallo zusammen,

      ich habe auf meinem Arma 3 Altis Life Server Schilder mit Texturen eingefügt. Normal funktioniert alles, aber bei den neueren jetzt habe ich das Problem dass die eine ganz andere Farbe haben. Das blaue Polizeischild ist rot und das rot, orange Serverschild ist blau. Was kannd dass nur sein?

      Im Editor bei der Werbetafel steht folgendes:

      this allowDamage false; this setObjectTexture [0, "textures\signs\polizeischild.paa"];

      Des Pfas stimmt, es wird ja angezeigt nur in einer anderen Farbe.

      Hier sind die Bilder mal als PNG zum angucken und im Anhang sind die beiden .paa Dateien.
      Ich hoffe ihr könnt mir da weiterhelfen.

      Mfg
      Timo Goeres

      Dateien

      logo_weihnachten.paa 691,79 kB – 195 Downloads polizeischild.paa 76,52 kB – 192 Downloads
    • beatzcraft
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      • 8. Dezember 2015 um 16:08
      • #2

      Lies dir mal dies durch: Bilder in PAA umwandeln
      Es sieht so aus, als ob ihr beiden das gleiche Problem habt.

      Follow me on Twitter

      Discord: beatzcraft#7859

    • Maxwell
      Gast
      • 8. Dezember 2015 um 17:11
      • #3

      Ja stimmt, er und ich haben das selbe Problem aber der Thread von ihm hilft mir nicht weiter ^^

    • Motombo
      Fortgeschrittener
      Reaktionen
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      • 8. Dezember 2015 um 17:36
      • #4
      Zitat von NiceKype

      Ja stimmt, er und ich haben das selbe Problem aber der Thread von ihm hilft mir nicht weiter ^^

      und deswegen einfach einen neuen aufmachen, der um´s gleiche Thema handelt? WOOOOOOOOOOOOUUUUUT??


      So nicht!

      # Closed


    • nox 25. März 2023 um 00:43

      Hat das Thema aus dem Forum Hilfeforum - ArmA 3 nach Archiv verschoben.

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