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    Erneutes neues Nachrichtensystem mit Emojis

      • Altis Life
    • Crunch
    • 29. Januar 2017 um 21:06
    • Hatler
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      • 12. Februar 2017 um 21:00
      • #21

      ernsthaft?!!? verdammt..... ich dachte das diese farbigen boxen standart sein ....

    • Saturin78
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      • 23. Februar 2017 um 18:45
      • #22

      Wie mache ich das mit solchen Texten?

      C: ursprung
      hint parseText format[localize "STR_vInAct_kennzeichen",_kennzeichen];


      ich habe es so versucht, aber das geht nicht.

      C: nachher leider falsch
      [[localize "STR_vInAct_kennzeichen",_kennzeichen],false,"fast"] call life_fnc_notification_system;

      Tapse mich wieder ins Arma3 xxx-Life rein :D

    • nflug
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      • 23. Februar 2017 um 19:18
      • #23

      [format[localize "STR_vInAct_kennzeichen",_kennzeichen],false,"fast"] call life_fnc_notification_system;
      So sollte es gehen @Saturin78

      #MAKE_ARMA_NOT_WAR

      ⥴ Scripts made with love

      Why do programmers work in dark rooms?

      Because light attracts bugs...

    • Saturin78
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      • 23. Februar 2017 um 19:21
      • #24

      besten Dank, werd ich gleich mal testen :)

      Tapse mich wieder ins Arma3 xxx-Life rein :D

    • ChickenWeed
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      • 3. März 2017 um 13:06
      • #25

      Hat jemand ein Beispiel code für die SMS die sieht voll nice aus wie auf dem Bild!

    • Montylein
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      • 3. März 2017 um 13:31
      • #26

      Die Boxen hätte ich auch gern, zum Nachrichten schreiben und Bekommen, aber ich eiss nicht wie ich das machen soll das das geht

    • Saturin78
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      • 3. März 2017 um 16:02
      • #27

      Da musst hier im Forum schauen ist ein Tutorial drin.

      Tapse mich wieder ins Arma3 xxx-Life rein :D

    • Montylein
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      • 3. März 2017 um 16:53
      • #28

      Wäre nett wen du mal den Link Posten würdest, weil ich nicht mal weiss, unter was ich DA dann suchen müsste Überhaupt, wen ich nach Nachriten oder Nachrichten System Suche, lande ich hier bei dem hier, Und das Tutorial wie mann das Erstellt, steht nicht bei wie mann es dazu macht das es SMS ist

    • Saturin78
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      • 3. März 2017 um 17:25
      • #29

      Das wars glaub ich. Ich bin mit dem Handy online, da ist es etwas blöd zu suchen.

      [Tutorial] DE100-Benachrichtigungssystem

      Tapse mich wieder ins Arma3 xxx-Life rein :D

    • Brizi Jaeger
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      • 4. März 2017 um 10:06
      • #30

      Viele neue User Wissen ja gar nicht das es Smileys gibt, vielleicht sollte man im Z Menü bei den Nachrichten noch einen Dialog erstellen der das öffnet wo alle Smileys mit aufgelistet werden + wie man sie einfügt

    • salihf7
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      • 18. April 2017 um 16:41
      • #31
      Code
      [format[""<t color='#FFCC00'><t size='2'><t align='center'>Yeni Mesaj<br/><br/><t color='#33CC33'><t align='left'><t size='1'>Kime: <t color='#ffffff'>Sana<br/><t color='#33CC33'>Kimden: <t color='#ffffff'>%1<br/><br/><t color='#33CC33'>Mesaj:<br/><t color='#ffffff'>%2"",_from,_msg],"msg","red"] spawn life_fnc_message; 
      Code
      this error : 16:31:01 Error in expression <r/><t color='#ffffff'>%2"",_from,_msg],"msg","red"] spawn life_fnc_message; 
      
        >
      16:31:01   Error position: <msg","red"] spawn life_fnc_message; 
      
        >
      16:31:01   Error Missing ;
      16:31:01 File life_server\functions.sqf, line 262
      16:31:01 Error in expression <r/><t color='#ffffff'>%2"",_from,_msg],"msg","red"] spawn life_fnc_message; 
      
        >
      16:31:01   Error position: <msg","red"] spawn life_fnc_message; 
      
        >
      16:31:01   Error Missing ;
      16:31:01 File life_server\functions.sqf, line 262
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      • 18. April 2017 um 17:02
      • #32

      salihf7 this Code should work:

      Code
      [format[""<t color='#FFCC00'><t size='2'><t align='center'>Yeni Mesaj<br/><br/><t color='#33CC33'><t align='left'><t size='1'>Kime: <t color='#ffffff'>Sana<br/><t color='#33CC33'>Kimden: <t color='#ffffff'>%1<br/><br/><t color='#33CC33'>Mesaj:<br/><t color='#ffffff'>%2"",_from,_msg],""msg"",""red""] spawn life_fnc_message;

      Achja und für alle die sich bisher gefragt haben wie man das Script für das Nachrichtensystem verwendet (Sorry das ich erst jetzt wieder aktiver in der Arma 3 Szene bin und diese Antwort hier schreibe), Thread wurde überarbeitet.

    • salihf7
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      • 18. April 2017 um 17:39
      • #33
      Zitat von Crunch

      salihf7 this Code should work:

      Code
      [format[""<t color='#FFCC00'><t size='2'><t align='center'>Yeni Mesaj<br/><br/><t color='#33CC33'><t align='left'><t size='1'>Kime: <t color='#ffffff'>Sana<br/><t color='#33CC33'>Kimden: <t color='#ffffff'>%1<br/><br/><t color='#33CC33'>Mesaj:<br/><t color='#ffffff'>%2"",_from,_msg],""msg"",""red""] spawn life_fnc_message;

      Achja und für alle die sich bisher gefragt haben wie man das Script für das Nachrichtensystem verwendet (Sorry das ich erst jetzt wieder aktiver in der Arma 3 Szene bin und diese Antwort hier schreibe), Thread wurde überarbeitet.

      No turning on the error I specified

    • cengizabim
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      • 7. Mai 2017 um 11:32
      • #34

      Hello there

      Nothing happened to me.

      https://i.hizliresim.com/W0O6pm.png

    • Saturin78
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      • 7. Mai 2017 um 15:23
      • #35

      da versteht jemand überhaupt nicht was dieses Script macht. Es ersetzt die Gibt messages wenn man es einbaut und nicht die HandyNachrichten.

      Tapse mich wieder ins Arma3 xxx-Life rein :D

    • tasz
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      • 7. Mai 2017 um 20:43
      • #36

      @salihf7 Kannst du ein kleines Tut. machen wie man das für die HandyNachrichten/Allgemeine Handy Nachrichten einfügt. Wäre total cool.

    • Cetrux
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      • 30. Mai 2017 um 16:50
      • #37

      Moin Moin,

      also ich habe es so abgeändert in der life_server.

      allerdings funktioniert dies nicht richtig.

      functions.sqf

      Code
      publicVariable "TON_fnc_cell_textmsg";
      publicVariable "TON_fnc_cell_textcop";
      publicVariable "TON_fnc_cell_textadmin";
      publicVariable "TON_fnc_cell_adminmsg";
      publicVariable "TON_fnc_cell_adminmsgall";
      publicVariable "TON_fnc_cell_emsrequest";
      //Client Message
      /*
          0 = private message
          1 = police message
          2 = message to admin
          3 = message from admin
          4 = admin message to all
      */
      TON_fnc_clientMessage =
      compileFinal "
          if (isServer) exitWith {};
          private [""_msg"",""_from"", ""_type""];
          _msg = _this select 0;
          _from = _this select 1;
          _type = _this select 2;
          if (_from isEqualTo """") exitWith {};
          switch (_type) do {
              case 0 : {
                  private [""_message"",""_messages"",""_newMessage"",""_newArray""];
                  _message = format ["">>>MESSAGE FROM %1: %2"",_from,_msg];
                  [format [""<t color='#FFCC00'><t size='2'><t align='center'>Neue SMS<br/><br/><t color='#33CC33'><t align='left'><t size='1'>Zu: <t color='#ffffff'>Dir<br/><t color='#33CC33'>Von: <t color='#ffffff'>%1<br/><br/><t color='#33CC33'>Inhalt:<br/><t color='#ffffff'>%2"",_from,_msg],""MSG"",""DEFAULT""];
      
                  [""TextMessage"",[format [""You Received A New Private Message From %1"",_from]]] call bis_fnc_showNotification;
                  systemChat _message;
                  
                  _messages = player getVariable ""cellphone_messages"";
                  player remoteExecCall [""DB_fnc_getRealTime"",2];
                  waitUntil{!isNil ""realTime""};
                  realTime = call compile realTime;
                  _newArray = [[_from,_msg,realTime]];
                  
                  {
                      _newArray pushback _x;
                  }    foreach _messages;
                  
                  player setVariable [""cellphone_messages"",_newArray];
                  
                  realTime = nil;
              };
      
              case 1 : {
                  if (side player != west) exitWith {};
                  private [""_message"",""_loc"",""_unit""];
                  _loc = _this select 3;
                  _unit = _this select 4;
                  _message = format [""--- 911 DISPATCH FROM %1: %2"",_from,_msg];
                  if (isNil ""_loc"") then {_loc = ""Unknown"";};
                  [format [""<t color='#FFCC00'><t size='2'><t align='center'>Notruf Polizei<br/><br/><t color='#33CC33'><t align='left'><t size='1'>Zu: <t color='#ffffff'>Dir<br/><t color='#33CC33'>Von: <t color='#ffffff'>%1<br/><br/><t color='#33CC33'>Inhalt:<br/><t color='#ffffff'>%2"",_from,_loc,_msg],""MSG"",""DEFAULT""];
      
                  [""PoliceDispatch"",[format [""A New Police Report From: %1"",_from]]] call bis_fnc_showNotification;
                  systemChat _message;
              };
      
              case 2 : {
                  if ((call life_adminlevel) < 1) exitWith {};
                  private [""_message"",""_loc"",""_unit""];
                  _loc = _this select 3;
                  _unit = _this select 4;
                  _message = format [""!!! ADMIN REQUEST FROM %1: %2"",_from,_msg];
                  if (isNil ""_loc"") then {_loc = ""Unknown"";};
                  [format [""<t color='#FFCC00'><t size='2'><t align='center'>Admin Anfrage<br/><br/><t color='#33CC33'><t align='left'><t size='1'>Zu: <t color='#ffffff'>Dir<br/><t color='#33CC33'>Von: <t color='#ffffff'>%1<br/><br/><t color='#33CC33'>Inhalt:<br/><t color='#ffffff'>%2"",_from,_loc,_msg],""MSG"",""DEFAULT""];
      
                  [""AdminDispatch"",[format [""%1 Has Requested An Admin!"",_from]]] call bis_fnc_showNotification;
                  systemChat _message;
              };
      
              case 3 : {
                  private [""_message"",""_messages"",""_newMessage"",""_newArray""];
                  _message = format [""!!! ADMIN MESSAGE: %1"",_msg];
                  _admin = format [""Sent by admin: %1"", _from];
                  [format [""<t color='#FFCC00'><t size='2'><t align='center'>Admin Nachricht<br/><br/><t color='#33CC33'><t align='left'><t size='1'>Zu: <t color='#ffffff'>Dir<br/><t color='#33CC33'>Von: <t color='#ffffff'>%1<br/><br/><t color='#33CC33'>Inhalt:<br/><t color='#ffffff'>%2"",_msg],""MSG"",""DEFAULT""];
      
                  [""AdminMessage"",[""You Have Received A Message From An Admin!""]] call bis_fnc_showNotification;
                  systemChat _message;
                  if ((call life_adminlevel) > 0) then {systemChat _admin;};
                  _messages = player getVariable ""cellphone_messages"";
                  
                  player remoteExecCall [""DB_fnc_getRealTime"",2];
                  waitUntil{!isNil ""realTime""};
                  realTime = call compile realTime;
                  _newArray = [[_from,_msg,realTime]];
                  
                  {
                      _newArray pushback _x;
                  }    foreach _messages;
                  
                  player setVariable [""cellphone_messages"",_newArray];
                  
                  realTime = nil;
              };
      
              case 4 : {
                  private [""_message"",""_admin"",""_messages"",""_newMessage"",""_newArray""];
                  _message = format [""!!!ADMIN MESSAGE: %1"",_msg];
                  _admin = format [""Sent by admin: %1"", _from];
                  [format [""<t color='#FFCC00'><t size='2'><t align='center'>Admin Nachricht<br/><br/><t color='#33CC33'><t align='left'><t size='1'>Zu: <t color='#ffffff'>Dir<br/><t color='#33CC33'>Von: <t color='#ffffff'>%1<br/><br/><t color='#33CC33'>Inhalt:<br/><t color='#ffffff'>%2"",_msg],""MSG"",""DEFAULT""];
      
                  [""AdminMessage"",[""You Have Received A Message From An Admin!""]] call bis_fnc_showNotification;
                  systemChat _message;
                  if ((call life_adminlevel) > 0) then {systemChat _admin;};
                  
                  _messages = player getVariable ""cellphone_messages"";
                  player remoteExecCall [""DB_fnc_getRealTime"",2];
                  waitUntil{!isNil ""realTime""};
                  realTime = call compile realTime;
                  _newArray = [[_from,_msg,realTime]];
                  
                  {
                      _newArray pushback _x;
                  }    foreach _messages;
                  
                  player setVariable [""cellphone_messages"",_newArray];
                  
                  if((call life_adminlevel) > 0) then {systemChat _admin;};
                  
                  realTime = nil;
              };
      
              case 5: {
                  if (side player != independent) exitWith {};
                  private [""_message"",""_loc"",""_unit""];
                  _loc = _this select 3;
                  _unit = _this select 4;
                  _message = format [""!!! EMS REQUEST: %1"",_msg];
                  [format [""<t color='#FFCC00'><t size='2'><t align='center'>Notruf<br/><br/><t color='#33CC33'><t align='left'><t size='1'>Zu: <t color='#ffffff'>Dir<br/><t color='#33CC33'>Von: <t color='#ffffff'>%1<br/><br/><t color='#33CC33'>Inhalt:<br/><t color='#ffffff'>%2"",_from,_loc,_msg],""MSG"",""DEFAULT""];
      
                  [""TextMessage"",[format [""EMS Request from %1"",_from]]] call bis_fnc_showNotification;
              };
          };
      ";
      publicVariable "TON_fnc_clientMessage";
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      • 30. Mai 2017 um 17:43
      • #38

      was geht den nicht richtig ??? Genauere Infos + RPT währen echt nett

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      • 30. Mai 2017 um 18:46
      • #39

      mir wird das Nachrichten Fenster nicht angezeigt.

      Edit: hab eben die richtige .rpt hochgeladen.

      Dateien

      Arma3_x64_2017-05-28_19-19-45.rpt 5,24 MB – 316 Downloads

      Einmal editiert, zuletzt von Cetrux (30. Mai 2017 um 22:44)

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      • 2. Juli 2017 um 19:35
      • #40

      Habe gerade das System eingebaut, und leider funktioniert es nicht.

      Es funktioniert zwar alles, bis auf die Vorschau von der Nachricht.

      Es kommt der Sound.

      Kann gerne die Logs einfügen.

      Dateien

      arma3server_2017-07-02_19-21-44.rpt 217,12 kB – 171 Downloads

      ✌

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