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    Description.ext fehler in line 177

    • BetaDog
    • 26. Januar 2017 um 19:29
    • Geschlossen
    • Erledigt
    • BetaDog
      Amateur
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      • 26. Januar 2017 um 19:29
      • #1

      Hallo,

      seit 19 uhr geht mein server nicht mehr er gibt als fehler an" flie mpmissions\_CUR_MP.Altis\description.ext, line 177: / LifeCfgVehicles/: Missing '}' "


      Spoiler anzeigen


      disableChannels[]={0,1,2};


      #include "Config_Spyglass.hpp"
      #include "CfgRemoteExec.hpp"
      #include "dialog\MasterHandler.hpp"
      #include "Config_Master.hpp"


      class CfgServer {
      DatabaseName = "altislife"; //Config name that'll be grep in the [lexicon]extdb[/lexicon]-conf.ini. Default: [altislife]
      DebugMode = 0; //Enable many server/hc debugging logs. Default: 0 (1 = Enabled / 0 = Disabled)
      HeadlessSupport = 0; //Enable/Disable Headless client support. Default: 1 (1 = Enabled / 0 = Disabled)
      /*
      Enabled: When HeadlessSupport is set to 1 (enabled), the server will run without fault when no Headless Client is connected. However, it will support the Headless Client if you choose to connect one.
      Disabled: If HeadlessSupport is set to 0 (disabled), the connection of a Headless Client will make no difference. This option will increase server [lexicon]performance[/lexicon] a TINY but negligible amount.
      */
      };


      class RscTitles {
      #include "dialog\progress.hpp"
      #include "dialog\hud_nameTags.hpp"
      #include "dialog\hud_stats.hpp"
      };


      class CfgFunctions {
      #include "Functions.hpp"
      };


      class CfgSounds {
      sounds[] = {};
      class SirenLong {
      name = "SirenLong";
      sound[] = {"\sounds\Siren_Long.ogg", 1.0, 1};
      titles[] = {};
      };


      class medicSiren {
      name = "medicSiren";
      sound[] = {"\sounds\medic_siren.ogg", 1.0, 1};
      titles[] = {};
      };


      class tazersound {
      name = "Tazersound";
      sound[] = {"\sounds\tazer.ogg", 0.25, 1};
      titles[] = {};
      };


      class flashbang {
      name = "flashbang";
      sound[] = {"\sounds\flashbang.ogg", 1.0, 1};
      titles[] = {};
      };


      class mining {
      name = "mining";
      sound[] = {"\sounds\mining.ogg", 1.0, 1};
      titles[] = {};
      };


      class harvest {
      name = "harvest";
      sound[] = {"\sounds\harvest.ogg", 1.0, 1};
      titles[] = {};
      };


      class LockCarSound {
      name = "LockCarSound";
      sound[] = {"\sounds\car_lock.ogg", 0.25, 1};
      titles[] = {};
      };


      class UnlockCarSound {
      name = "UnlockCarSound";
      sound[] = {"\sounds\unlock.ogg", 0.25, 1};
      titles[] = {};
      };
      class speech {
      name = "speech";
      sound[] = {"\sounds\speech.ogg", 1.0, 1};
      titles[] = {};
      };
      class cop_anhalten {
      name = "cop_anhalten";
      sound[] = {"\sounds\cop_anhalten.ogg", 1.0, 1};
      titles[] = {};
      };
      };


      class CfgDebriefing {
      class NotWhitelisted {
      title = "$STR_NotWhitelisted_Title";
      subtitle = "$STR_NotWhitelisted_SubTitle";
      description = "$STR_NotWhitelisted_Descript";
      pictureBackground = "";
      picture = "";
      pictureColor[] = {0,0.3,0.6,1};
      };


      class Blacklisted {
      title = "$STR_Blacklisted_Title";
      subtitle = "$STR_Blacklisted_SubTitle";
      description = "$STR_Blacklisted_Descript";
      pictureBackground = "";
      picture = "";
      pictureColor[] = {0,0.3,0.6,1};
      };


      class SpyGlass {
      title = $STR_SpyDetect_Title;
      subTitle = $STR_SpyDetect_SubTitle;
      description = $STR_SpyDetect_Descript;
      pictureBackground = "";
      picture = "";
      pictureColor[] = {0,0.3,0.6,1};
      };
      };


      class CfgNotifications {
      class MedicalRequestEmerg {
      title = "$STR_MedicalRequestEmerg_Title";
      iconPicture = "\A3\ui_f\data\map\mapcontrol\taskIcon_ca.paa";
      description = "%1";
      duration = 5;
      priority = 7;
      };


      class DeliveryAssigned {
      title = "$STR_DeliveryAssigned_Title";
      iconPicture = "\A3\ui_f\data\map\mapcontrol\taskIcon_ca.paa";
      description = "%1";
      duration = 10;
      priority = 7;
      };


      class DeliveryFailed {
      title = "$STR_DeliveryFailed_Title";
      iconPicture = "\A3\ui_f\data\map\mapcontrol\taskiconfailed_ca.paa";
      description = "%1";
      duration = 7;
      priority = 7;
      };


      class DeliverySucceeded {
      title = "$STR_DeliverySucceeded_Title";
      iconPicture = "\A3\ui_f\data\map\mapcontrol\taskIcondone_ca.paa";
      description = "%1";
      duration = 6;
      priority = 6;
      };


      class TextMessage {
      title = "$STR_TextMessage_Title";
      iconPicture = "icons\ico_messageNew.paa";
      description = "%1";
      duration = 10;
      priority = 6;
      };


      class PoliceDispatch {
      title = "$STR_PoliceDispatch_Title";
      iconPicture = "icons\ico_messagePolice.paa";
      description = "%1";
      duration = 10;
      priority = 6;
      };


      class AdminDispatch {
      title = "$STR_AdminDispatch_Title";
      iconPicture = "icons\ico_messageAdmin.paa";
      description = "%1";
      duration = 10;
      priority = 6;
      };


      class AdminMessage {
      title = "$STR_AdminMessage_Title";
      iconPicture = "icons\ico_messageAdmin.paa";
      description = "%1";
      duration = 10;
      priority = 5;
      };
      };


      MFG Mabu

      Dateien

      arma3server_2017-01-26_19-01-50.txt 60,71 kB – 145 Downloads
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      • 26. Januar 2017 um 19:33
      • #2
      C
      disableChannels[]={0,1,2};
      
      
      
      
      
      
      
      #include "Config_Spyglass.hpp"
      #include "CfgRemoteExec.hpp"
      #include "dialog\MasterHandler.hpp"
      #include "Config_Master.hpp"
      
      
      
      
      
      
      
      class CfgServer {
      DatabaseName = "altislife"; //Config name that'll be grep in the extdb-conf.ini. Default: [altislife]
      DebugMode = 0; //Enable many server/hc debugging logs. Default: 0 (1 = Enabled / 0 = Disabled)
      HeadlessSupport = 0; //Enable/Disable Headless client support. Default: 1 (1 = Enabled / 0 = Disabled)
      /*
      Enabled: When HeadlessSupport is set to 1 (enabled), the server will run without fault when no Headless Client is connected. However, it will support the Headless Client if you choose to connect one.
      Disabled: If HeadlessSupport is set to 0 (disabled), the connection of a Headless Client will make no difference. This option will increase server performance a TINY but negligible amount.
      */
      };
      
      
      
      
      
      
      
      class RscTitles {
      #include "dialog\progress.hpp"
      #include "dialog\hud_nameTags.hpp"
      #include "dialog\hud_stats.hpp"
      };
      
      
      
      
      
      
      
      class CfgFunctions {
      #include "Functions.hpp"
      };
      
      
      
      
      
      
      
      class CfgSounds {
      sounds[] = {};
      class SirenLong {
      name = "SirenLong";
      sound[] = {"\sounds\Siren_Long.ogg", 1.0, 1};
      titles[] = {};
      };
      
      
      
      
      
      
      
      class medicSiren {
      name = "medicSiren";
      sound[] = {"\sounds\medic_siren.ogg", 1.0, 1};
      titles[] = {};
      };
      
      
      
      
      
      
      
      class tazersound {
      name = "Tazersound";
      sound[] = {"\sounds\tazer.ogg", 0.25, 1};
      titles[] = {};
      };
      
      
      
      
      
      
      
      class flashbang {
      name = "flashbang";
      sound[] = {"\sounds\flashbang.ogg", 1.0, 1};
      titles[] = {};
      };
      
      
      
      
      
      
      
      class mining {
      name = "mining";
      sound[] = {"\sounds\mining.ogg", 1.0, 1};
      titles[] = {};
      };
      
      
      
      
      
      
      
      class harvest {
      name = "harvest";
      sound[] = {"\sounds\harvest.ogg", 1.0, 1};
      titles[] = {};
      };
      
      
      
      
      
      
      
      class LockCarSound {
      name = "LockCarSound";
      sound[] = {"\sounds\car_lock.ogg", 0.25, 1};
      titles[] = {};
      };
      
      
      
      
      
      
      
      class UnlockCarSound {
      name = "UnlockCarSound";
      sound[] = {"\sounds\unlock.ogg", 0.25, 1};
      titles[] = {};
      };
      class speech {
      name = "speech";
      sound[] = {"\sounds\speech.ogg", 1.0, 1};
      titles[] = {};
      };
      class cop_anhalten {
      name = "cop_anhalten";
      sound[] = {"\sounds\cop_anhalten.ogg", 1.0, 1};
      titles[] = {};
      };
      };
      
      
      
      
      class CfgDebriefing {
      class NotWhitelisted {
      title = "$STR_NotWhitelisted_Title";
      subtitle = "$STR_NotWhitelisted_SubTitle";
      description = "$STR_NotWhitelisted_Descript";
      pictureBackground = "";
      picture = "";
      pictureColor[] = {0,0.3,0.6,1};
      };
      
      
      
      
      
      
      
      class Blacklisted {
      title = "$STR_Blacklisted_Title";
      subtitle = "$STR_Blacklisted_SubTitle";
      description = "$STR_Blacklisted_Descript";
      pictureBackground = "";
      picture = "";
      pictureColor[] = {0,0.3,0.6,1};
      };
      
      
      
      
      
      
      
      class SpyGlass {
      title = $STR_SpyDetect_Title;
      subTitle = $STR_SpyDetect_SubTitle;
      description = $STR_SpyDetect_Descript;
      pictureBackground = "";
      picture = "";
      pictureColor[] = {0,0.3,0.6,1};
      };
      
      
      
      
      class CfgNotifications {
      class MedicalRequestEmerg {
      title = "$STR_MedicalRequestEmerg_Title";
      iconPicture = "\A3\ui_f\data\map\mapcontrol\taskIcon_ca.paa";
      description = "%1";
      duration = 5;
      priority = 7;
      };
      
      
      
      
      
      
      
      class DeliveryAssigned {
      title = "$STR_DeliveryAssigned_Title";
      iconPicture = "\A3\ui_f\data\map\mapcontrol\taskIcon_ca.paa";
      description = "%1";
      duration = 10;
      priority = 7;
      };
      
      
      
      
      
      
      
      class DeliveryFailed {
      title = "$STR_DeliveryFailed_Title";
      iconPicture = "\A3\ui_f\data\map\mapcontrol\taskiconfailed_ca.paa";
      description = "%1";
      duration = 7;
      priority = 7;
      };
      
      
      
      
      
      
      
      class DeliverySucceeded {
      title = "$STR_DeliverySucceeded_Title";
      iconPicture = "\A3\ui_f\data\map\mapcontrol\taskIcondone_ca.paa";
      description = "%1";
      duration = 6;
      priority = 6;
      };
      
      
      
      
      
      
      
      class TextMessage {
      title = "$STR_TextMessage_Title";
      iconPicture = "icons\ico_messageNew.paa";
      description = "%1";
      duration = 10;
      priority = 6;
      };
      
      
      
      
      
      
      
      class PoliceDispatch {
      title = "$STR_PoliceDispatch_Title";
      iconPicture = "icons\ico_messagePolice.paa";
      description = "%1";
      duration = 10;
      priority = 6;
      };
      
      
      
      
      
      
      
      class AdminDispatch {
      title = "$STR_AdminDispatch_Title";
      iconPicture = "icons\ico_messageAdmin.paa";
      description = "%1";
      duration = 10;
      priority = 6;
      };
      
      
      
      
      
      
      
      class AdminMessage {
      title = "$STR_AdminMessage_Title";
      iconPicture = "icons\ico_messageAdmin.paa";
      description = "%1";
      duration = 10;
      priority = 5;
      };
      };
      Alles anzeigen

      Versuche das mal. Habe eine Klammer angepasst. Hoffe nicht, dass ich noch eine übersehen habe ^^

    • blackfisch
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      • 26. Januar 2017 um 19:35
      • #3
      Zitat von Mabu2025

      \description.ext, line 177: / LifeCfgVehicles/: Missing '}' "

      -> Fehler ist in der Config_Vehicles.hpp

      #MakeArmaNotWar

      Kein Support via PN & Steam! / No Support via DM & Steam!


      Mit freundlichen Grüßen
      blackfisch
      ______________________

      Web: blackfisch.me

      GitHub: GitHub.com/blackfisch

      Mail: [email protected]

      ______________________
      Wichtige Links:
      [Erklärung|Leitfaden] Code Optimierung

      [Tutorial] life_fnc_MP zu remoteExec

      Ohne Logs & entsprechende Dateien kein Support!

      ______________________

    • MarcelRISt
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      • 26. Januar 2017 um 19:36
      • #4

      Hast du was an waffen oder Fahrzeugen gemacht?

    • TheValle
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      • 26. Januar 2017 um 19:36
      • #5

      Ach ja... das passiert, wenn ich mein Hirn ausschalte und einfach drauf los schreibe... stimmt blackfisch ^^

    • BetaDog
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      • 26. Januar 2017 um 19:38
      • #6
      Zitat von blackfisch

      -> Fehler ist in der Config_Vehicles.hpp

      aber da fehlt bei mir nix Fahrzeuge liste bei 177

    • MarcelRISt
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      • 26. Januar 2017 um 19:40
      • #7

      schick mal bitte die ganze Vehicle_config Datei

    • BetaDog
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      • 26. Januar 2017 um 19:41
      • #8

      hier

      Dateien

      Config_Vehicles.txt 26,19 kB – 233 Downloads
    • blackfisch
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      • 26. Januar 2017 um 19:45
      • #9
      C: falsch
      class I_MRAP_03_F {
              vItemSpace = 150;
              licenses[] = { {""}, {""}, {""}, {""} };
              price = 750000;
              textures[] = {
      			{ "Polizei", {
      				"textures\fahrzeuge\cop\strider_cop.paa"
      			},
      			{ "SEK", {
      				"textures\fahrzeuge\cop\strider_sek.paa"
      			} }
      		};
          };
      Alles anzeigen
      C: richtig
      class I_MRAP_03_F {
              vItemSpace = 150;
              licenses[] = { {""}, {""}, {""}, {""} };
              price = 750000;
              textures[] = {
      			{ "Polizei", {
      				"textures\fahrzeuge\cop\strider_cop.paa"
      			} },
      			{ "SEK", {
      				"textures\fahrzeuge\cop\strider_sek.paa"
      			} }
      		};
          };
      Alles anzeigen

      Da fehlt schon was. Klammern korrigieren beim einfügen/ändern einer Class ;)

      #MakeArmaNotWar

      Kein Support via PN & Steam! / No Support via DM & Steam!


      Mit freundlichen Grüßen
      blackfisch
      ______________________

      Web: blackfisch.me

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      ______________________
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      [Erklärung|Leitfaden] Code Optimierung

      [Tutorial] life_fnc_MP zu remoteExec

      Ohne Logs & entsprechende Dateien kein Support!

      ______________________

    • MarcelRISt
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      • 26. Januar 2017 um 19:50
      • #10

      ok bei deinem I_MRAP_03_F
      fehlt in der 213 Zeile eine } Klammer danach sollte es normaler weise gehen außer es ist hier noch ein fehler drinnen

    • JailOfficial
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      • 16. Juni 2017 um 23:07
      • #11

      ich hab den selben fehler und finde ihn nicht

      Dateien

      Config_Vehicles.txt 63,77 kB – 297 Downloads
    • MarcelRISt
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      • 17. Juni 2017 um 01:01
      • #12

      JailOfficial den genau der gleiche also mit der gleichen Zeile oder ein anderer bzw eine andere Zeile?

    • Tass
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      • 17. Juni 2017 um 01:03
      • #13
      Zitat von JailOfficial

      ich hab den selben fehler und finde ihn nicht

      zeile 53 nen komma zu viel^^

      Ich bin keine Signatur... ich putz hier nur ;d

    • JailOfficial
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      • 17. Juni 2017 um 01:43
      • #14

      sonst noch was oder nicht ?

    • JailOfficial
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      • 17. Juni 2017 um 01:54
      • #15

      der fehler besteht immer noch

      1:51:34 Warning Message: File mpmissions\GermanGamers.Bornholm\description.ext, line 197: /LifeCfgVehicles/: Missing '}'

    • Kuchenplatte
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      • 17. Juni 2017 um 08:25
      • #16
      Zitat von JailOfficial

      der fehler besteht immer noch

      1:51:34 Warning Message: File mpmissions\GermanGamers.Bornholm\description.ext, line 197: /LifeCfgVehicles/: Missing '}'

      das ist nicht unbedingt ein Fehler in der description -

      hast du Fahrzeuge hinzugefügt ?

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

      !Acryl-Exile Server!

      195.201.148.155:2302

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    • John_Parker
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      • 17. Juni 2017 um 08:36
      • #17
      Zitat von JailOfficial

      der fehler besteht immer noch

      1:51:34 Warning Message: File mpmissions\GermanGamers.Bornholm\description.ext, line 197: /LifeCfgVehicles/: Missing

      Das liegt an einen deiner Fahrzeuge die du hinzugefügt hast. Um genau zu sein in der Zeile: 197.

      d4ccfe34e7e85df1132cf7f0832e56.gif

    • AvirexDE
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      • 17. Juni 2017 um 11:04
      • #18
      Zitat von John_Parker

      Das liegt an einen deiner Fahrzeuge die du hinzugefügt hast. Um genau zu sein in der Zeile: 197.

      Da hast du recht :thumbup:

      ●●●▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄●●●

      ▀ Freundliche Grüße ▀

      giphy.gif

      ●●●▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄●●●

    • JailOfficial
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      • 17. Juni 2017 um 13:36
      • #19

      ja da ist nur ein fahrzeug eingetragen seh da aber keinen fehler

    • powerafro2
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      • 17. Juni 2017 um 13:55
      • #20

      Poste es doch bitte mal.

      Mfg powerafro2

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