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    [Tutorial] SQL Smartphone 3.1.4 (Only extDB)

      • Altis Life
    • Noldy
    • 9. August 2015 um 05:25
    • Noldy
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      166
      • 9. August 2015 um 05:25
      • #1

      Hallo
      Heut zeige ich euch, wie ihr das SQL Smartphone auf eurem Server instaliert.
      Ich bin nicht der hersteller dieses Scriptes, sondern Silex.

      Bitte vorher ein Backup machen!

      1. Öffnet eure configuration.sqf und fügt folgendes unter Life Variables ein:

      Code
      life_smartphoneTarget = ObjNull;

      2. Geht in eure Functions.h und fügt folgendes unter class Player_Menu ein:

      Code
      class smartphone {};
      class newMsg {};
      class showMsg {};

      3. Geht in euer Ordner /dialog/player_inv.hpp und sucht nach class ButtonCell. Dort findest du ein onButtonClick Event mit einem Code dahinter. Ersetze diesen mit folgendem:

      Code
      onButtonClick = "createDialog ""Life_my_smartphone"";";

      4. Öffnet euer Ordner /dialog/MasterHandler.h und fügt folgendes dazu:

      Code
      #include "smartphone.hpp"

      5. Öffnet eure /dialog/common.hpp und sucht nach der class Life_RscListNBox und komentiert dieses aus in den {} Das ganze sieht so aus:

      Spoiler anzeigen

      class Life_RscListNBox
      {
      /*
      style = 16;
      type = 102;
      shadow = 0;
      font = "PuristaMedium";
      sizeEx = "( ( ( ((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 1.2) / 25) * 1)";
      color[] = {0.95,0.95,0.95,1};
      colorText[] = {1,1,1,1.0};
      colorDisabled[] = {1,1,1,0.25};
      colorScrollbar[] = {0.95,0.95,0.95,1};
      colorSelect[] = {0,0,0,1};
      colorSelect2[] = {0,0,0,1};
      colorSelectBackground[] = {0.8,0.8,0.8,1};
      colorSelectBackground2[] = {1,1,1,0.5};
      soundSelect[] = {"",0.1,1};
      soundExpand[] = {"",0.1,1};
      soundCollapse[] = {"",0.1,1};
      period = 1.2;
      maxHistoryDelay = 0.5;
      autoScrollSpeed = -1;
      autoScrollDelay = 5;
      autoScrollRewind = 0;
      class ListScrollBar: Life_RscScrollBar{};
      class ScrollBar: Life_RscScrollBar{};
      */


      Direkt darunter fügt nun folgendes ein:

      Code
      style = 16;
          type = 102;
          shadow = 0;
          font = "PuristaMedium";
          sizeEx = "(            (            (            ((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 1.2) / 25) * 1)";
          color[] = {0.95,0.95,0.95,1};
          colorText[] = {1,1,1,1.0};
          colorDisabled[] = {1,1,1,0.25};
          colorScrollbar[] = {0.95,0.95,0.95,1};
          colorSelect[] = {0,0,0,1};
          colorSelect2[] = {0,0,0,1};
          colorSelectBackground[] = {0.8,0.8,0.8,1};
          colorSelectBackground2[] = {1,1,1,0.5};
          soundSelect[] = {"",0.1,1};
          soundExpand[] = {"",0.1,1};
          soundCollapse[] = {"",0.1,1};
          period = 1.2;
          maxHistoryDelay = 0.5;
          autoScrollSpeed = -1;
          autoScrollDelay = 5;
          autoScrollRewind = 0;
          rowHeight = 0.04;
          drawSideArrows = 0;
          idcLeft = -1;
          idcRight = -1;
          class ListScrollBar: Life_RscScrollBar{};
          class ScrollBar: Life_RscScrollBar{};
      Alles anzeigen


      Das ganze müsste jetzt so aussehen:

      Spoiler anzeigen

      class Life_RscListNBox
      {
      /*
      style = 16;
      type = 102;
      shadow = 0;
      font = "PuristaMedium";
      sizeEx = "( ( ( ((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 1.2) / 25) * 1)";
      color[] = {0.95,0.95,0.95,1};
      colorText[] = {1,1,1,1.0};
      colorDisabled[] = {1,1,1,0.25};
      colorScrollbar[] = {0.95,0.95,0.95,1};
      colorSelect[] = {0,0,0,1};
      colorSelect2[] = {0,0,0,1};
      colorSelectBackground[] = {0.8,0.8,0.8,1};
      colorSelectBackground2[] = {1,1,1,0.5};
      soundSelect[] = {"",0.1,1};
      soundExpand[] = {"",0.1,1};
      soundCollapse[] = {"",0.1,1};
      period = 1.2;
      maxHistoryDelay = 0.5;
      autoScrollSpeed = -1;
      autoScrollDelay = 5;
      autoScrollRewind = 0;
      class ListScrollBar: Life_RscScrollBar{};
      class ScrollBar: Life_RscScrollBar{};
      */
      style = 16;
      type = 102;
      shadow = 0;
      font = "PuristaMedium";
      sizeEx = "( ( ( ((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 1.2) / 25) * 1)";
      color[] = {0.95,0.95,0.95,1};
      colorText[] = {1,1,1,1.0};
      colorDisabled[] = {1,1,1,0.25};
      colorScrollbar[] = {0.95,0.95,0.95,1};
      colorSelect[] = {0,0,0,1};
      colorSelect2[] = {0,0,0,1};
      colorSelectBackground[] = {0.8,0.8,0.8,1};
      colorSelectBackground2[] = {1,1,1,0.5};
      soundSelect[] = {"",0.1,1};
      soundExpand[] = {"",0.1,1};
      soundCollapse[] = {"",0.1,1};
      period = 1.2;
      maxHistoryDelay = 0.5;
      autoScrollSpeed = -1;
      autoScrollDelay = 5;
      autoScrollRewind = 0;
      rowHeight = 0.04;
      drawSideArrows = 0;
      idcLeft = -1;
      idcRight = -1;
      class ListScrollBar: Life_RscScrollBar{};
      class ScrollBar: Life_RscScrollBar{};
      };

      6. Datei im Anhanh herunterladen, und im Ordner dialog einfügen.

      7. Geht in euer stringtable.xml und fügt folgendes dazu in einer neuen Package:

      Code
      <Package name="Smartphone">
      		<Key ID="STR_PM_Smartphone">
      			<Original>Smartphone</Original>
      		</Key>
      		<Key ID="STR_SMARTPHONE_TITLE">
      			<Original>Smartphone Menu</Original>
      		</Key>
      		<Key ID="STR_SMARTPHONE_PLAYERLISTTITLE">
      			<Original>Playerlist</Original>
      		</Key>
      		<Key ID="STR_SMARTPHONE_MESSAGETITLE">
      			<Original>Nachrichten  | VON | WANN</Original>
      		</Key>
      		<Key ID="STR_SMARTPHONE_RANDOMTITLE">
      			<Original>Nachricht zum lesen auswählen</Original>
      		</Key>
      		<Key ID="STR_Global_Close">
      			<Original>Close</Original>
      		</Key>
      		<Key ID="STR_SMARTPHONE_SCHREIBEN">
      			<Original>Schreiben</Original>
      		</Key>
      		<Key ID="STR_SMARTPHONE_NOTRUF">
      			<Original>Notruf</Original>
      		</Key>
      		<Key ID="STR_SMARTPHONE_Absenden">
      			<Original>Absenden</Original>
      		</Key>
      		<Key ID="STR_SMARTPHONE_NACHRICHTTITLE">
      			<Original>Nachricht an:</Original>
      		</Key>
      		<Key ID="STR_SMARTPHONE_Notruftitle">
      			<Original>NOTRUFE | Abuse führt zum BAN!</Original>
      		</Key>
      	</Package>
      Alles anzeigen

      8. Datei im Anhang herunterladen, und folgende 3 dateien in den /core/pmenu Ordner machen:
      fn_newMsg.sqf
      fn_showMsg.sqf
      fn_smartphone.sqf

      Das war es an der MPMissions. Nun geht es ab zu dem @life_server.

      9. Öffnet eure config.cpp und sucht nach class TON_system und fügt folgendes darunter:

      Code
      class GHBSystem
      	{
      		tag = "GHB";
      		class Smartphone
      		{
      			file = "\life_server\Functions\Smartphone";
      			class handleMessages {};
      			class msgRequest {};
      		};	
      	};

      10. Ebenfalls in der Datei vorhanden. Der Ordner Smartphone einfach in den functions Ordner ziehen.

      11. Das letzte was ihr jetzt noch machen müsst, ist folgendes in eure Datenbank einzuspielen:

      Code
      CREATE TABLE IF NOT EXISTS `messages` (
        `uid` int(12) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
        `fromID` varchar(50) NOT NULL,
        `toID` varchar(50) NOT NULL,
        `message` text,
        `fromName` varchar(32) NOT NULL,
        `toName` varchar(32) NOT NULL,
        `time` timestamp NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
        PRIMARY KEY (`uid`)
      ) ENGINE=InnoDB  DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=13 ;

      Läuft perfekt auf der 3.1.4 exDB

      Ich hoffe, ich konnte euch mit diesem Tutorial helfen.

      MfG
      Noldy

      Dateien

      SQL Smartphone.zip 8,03 kB – 337 Downloads

    • Exodoos
      Fortgeschrittener
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      332
      • 14. Juli 2016 um 23:45
      • #2

      Gibt es das auch schon für die 4.4? Finde diese nirgendwo :P

      Mit freundlichen Grüßen,

      Exodoos
      ________________________________

      Macht euch doch ein Bild!

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