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    Altis Life 4.4.4 Polizei Kleidung einfügen.

    • TheLiam
    • 15. Januar 2017 um 03:19
    • Geschlossen
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    • TheLiam
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      • 15. Januar 2017 um 03:19
      • #1

      Hey ich habe versucht Polizei Kleidung einzufügen. Kaufbar ist die Kleidung aber der Skin lädt nicht kann mir wer helfen ?

      SQL
      class cop {
              title = "STR_Shops_C_Police";
              license = "";
              side = "cop";
              uniforms[] = {
                  { "NONE", "Remove Uniform", 0, { "", "", -1 } },
                  { "U_Rangemaster", "Anwärter Uniform", 25, { "", "", -1 } },
                  { "U_B_CTRG_3", "Polizei Uniform", 350, { "life_coplevel", "SCALAR", 3 } },
                  { "U_B_CTRG_1", "Einsatzleitung Uniform", 550, { "life_coplevel", "SCALAR", 12 } },
                  { "U_B_CombatUniform_mcam_worn", "Ausbilder Uniform", 1250, { "life_coplevel", "SCALAR", 13 } },
      			{ "U_B_CombatUniform_mcam_vest", "Leitungs Uniform", 1250, { "life_coplevel", "SCALAR", 17 } },
      			{ "U_B_CombatUniform_mcam", "SonderEinsatzKommando", 1250, { "life_coplevel", "SCALAR", 12 } }
              };
              headgear[] = {
                  { "NONE", "Remove Hat", 0, { "", "", -1 } },
                  { "H_HelmetB_plain_mcamo", "", 75, { "life_coplevel", "SCALAR", 1 } },
                  { "H_Booniehat_mcamo", "", 120, { "life_coplevel", "SCALAR", 1 } },
                  { "H_MilCap_mcamo", "", 100, { "life_coplevel", "SCALAR", 2 } }
              };
              goggles[] = {
                  { "NONE", "Remove Glasses", 0, { "", "", -1 } },
                  { "G_Shades_Black", "", 25, { "", "", -1 } },
                  { "G_Shades_Blue", "", 20, { "", "", -1 } },
                  { "G_Sport_Blackred", "", 20, { "", "", -1 } },
                  { "G_Sport_Checkered", "", 20, { "", "", -1 } },
                  { "G_Sport_Blackyellow", "", 20, { "", "", -1 } },
                  { "G_Sport_BlackWhite", "", 20, { "", "", -1 } },
                  { "G_Squares", "", 10, { "", "", -1 } },
                  { "G_Aviator", "", 100, { "", "", -1 } },
                  { "G_Lady_Mirror", "", 150, { "", "", -1 } },
                  { "G_Lady_Dark", "", 150, { "", "", -1 } },
                  { "G_Lady_Blue", "", 150, { "", "", -1 } },
                  { "G_Lowprofile", "", 30, { "", "", -1 } },
                  { "G_Combat", "", 55, { "", "", -1 } }
              };
              vests[] = {
                  { "NONE", "Remove Vest", 0, { "", "", -1 } },
                  { "V_Rangemaster_belt", "", 800, { "", "", -1 } },
                  { "V_PlateCarrier2_rgr", "", 1500, { "life_coplevel", "SCALAR", 1 } }
              };
              backpacks[] = {
                  { "NONE", "Remove Backpack", 0, { "", "", -1 } },
                  { "B_Kitbag_cbr", "", 800, { "", "", -1 } },
                  { "B_FieldPack_cbr", "", 500, { "", "", -1 } },
                  { "B_AssaultPack_cbr", "", 700, { "", "", -1 } },
                  { "B_Bergen_sgg", "", 2500, { "", "", -1 } },
                  { "B_Carryall_cbr", "", 3500, { "", "", -1 } }
              };
          };
      Alles anzeigen


      SQL
      case west: {
              if (uniform player isEqualTo "U_Rangemaster") then {
                  _skinName = "textures\cop_uniform.jpg";
                  if (LIFE_SETTINGS(getNumber,"cop_extendedSkins") isEqualTo 1) then {
                      if (FETCH_CONST(life_coplevel) >= 1) then {
                          _skinName = ["textures\cop\human\cop_uniform_",(FETCH_CONST(life_coplevel)),".jpg"] joinString "";
      			if (uniform player isEqualTo "U_B_CTRG_3") then {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\human\polizei_normal.paa"];
      		    if (uniform player isEqualTo "U_B_CTRG_1") then {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\human\polizei_einsatzleitung.paa"];
      			if (uniform player isEqualTo "U_B_CombatUniform_mcam_worn") then {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\human\polizei_ausbilder.paa"];
      		    if (uniform player isEqualTo "U_B_CombatUniform_mcam_vest") then {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\human\polizei_leitung.paa"];
      		    if (uniform player isEqualTo "U_B_CombatUniform_mcam") then {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\human\polizei_sek.paa"];
                  };
              };
          };
      Alles anzeigen


      Unter diesem Pfad sind die Texturen zufinden:

      SQL
      /mpmissions/Altis_Life.Altis/textures/cop/human/


      Aber die Skins laden nicht obwohl doch alles richtig ist oder ?

      MFG

    • Basti0208
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      • 15. Januar 2017 um 04:49
      • #2

      Hey,
      ich verändere mal deinen Case in dem Skin Script :D

      Spoiler anzeigen
      Brainfuck
      case west: {
      	if (uniform player isEqualTo "U_Rangemaster") then {
      		player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop_uniform.jpg"];
      	};
      	if (uniform player isEqualTo "U_B_CTRG_3") then {
      		player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\human\polizei_normal.paa"];
      	};
      	if (uniform player isEqualTo "U_B_CTRG_1") then {
      		player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\human\polizei_einsatzleitung.paa"];
      	};
      	if (uniform player isEqualTo "U_B_CombatUniform_mcam_worn") then {
      		player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\human\polizei_ausbilder.paa"];
      	};
      	if (uniform player isEqualTo "U_B_CombatUniform_mcam_vest") then {
      		player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\human\polizei_leitung.paa"];
      	};
      	if (uniform player isEqualTo "U_B_CombatUniform_mcam") then {
      		player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\human\polizei_sek.paa"];
      	};
       };
      Alles anzeigen


      Ich hoffe das dir das etwas weiter Hilft :)

      Mfg. Basti

      Mit freundlichen Grüßen

      Basti

    • TheLiam
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      • 15. Januar 2017 um 10:01
      • #3

      So steht dieses dort nur ich habe den nicht den richtigen Quellcode verwendet MFG

    • Kuchenplatte
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      • 15. Januar 2017 um 10:02
      • #4
      Zitat von TheLiam

      So steht dieses dort nur ich habe den nicht den richtigen Quellcode verwendet MFG

      Heißt das jetzt es klappt ?

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

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      • 15. Januar 2017 um 10:24
      • #5

      Negativ. Er lädt die Skins einfach nicht.

    • Kuchenplatte
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      • 15. Januar 2017 um 10:25
      • #6

      Sind die Classnames richtig ?!
      Versuch mal einen einfachen Pfad :
      textures\

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

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      • 15. Januar 2017 um 10:26
      • #7

      Hatte ich bevor ich dieses Pfad hatte dort ging es auch nicht.

    • Kuchenplatte
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      • 15. Januar 2017 um 10:31
      • #8
      Zitat von TheLiam

      Hatte ich bevor ich dieses Pfad hatte dort ging es auch nicht.

      Ja dann Check bitte mal ob die Classnamen richtig sind

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

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      • 15. Januar 2017 um 12:33
      • #9

      Sind alle Richtig.

    • Basti0208
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      • 15. Januar 2017 um 20:14
      • #10

      Hast du probiert einfach deins mit meinem zu ersetzen ?

      Mit freundlichen Grüßen

      Basti

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