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    Willkommen Text Hilfe für die 4.4.r4 Version

    • Dope
    • 10. Januar 2017 um 08:34
    • Geschlossen
    • Erledigt
    • Dope
      Frischling
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      5
      • 10. Januar 2017 um 08:34
      • #1

      Habe da mal ne Frage habe das Script von nem Alten Server :) wie füge ich das auf die 4.4.r4 Version ein ?


      Spoiler anzeigen

      /*
      File: welcomecredits.sqf
      Author: westerland-altislife.de
      Edit: by Lasdios
      Date: 14/12/2013
      Description:
      Creates an intro on the bottom-right hand corner of the screen.
      */

      _onScreenTime = 8;

      sleep 7; //Wait in seconds before the credits start after player is in-game
      _role1 = "Willkommen auf dem Altis Life Server von:";
      _role1names = [""];
      _role2 = "Eure Projektleitung";
      _role2names = [""];
      _role3 = "Eure Admins";
      _role3names = [""];
      _role4 = "Eure Supporter";
      _role4names = [""];
      _role5 = "Scripter";
      _role5names = [""];
      _role6 = "Website:";
      _role6names = [""];
      _role7 = "Teamspeak:";
      _role7names = [""];
      _role8 = "Mapping:";
      _role8names = [""];
      _role9 = "Polizeichef:";
      _role9names = [""];
      {
      sleep 2;
      _memberFunction = _x select 0;
      _memberNames = _x select 1;
      _finalText = format ["<t size='0.90' color='#a6f20b' align='right'>%1<br /></t>", _memberFunction];
      _finalText = _finalText + "<t size='0.75' color='#FFFFFF' align='right'>";
      {_finalText = _finalText + format ["%1<br />", _x]} forEach _memberNames;
      _finalText = _finalText + "</t>";
      _onScreenTime + (((count _memberNames) - 1) * 0.9);
      [
      _finalText,
      [safezoneX + safezoneW - 0.8,0.50], //DEFAULT: 0.5,0.35
      [safezoneY + safezoneH - 0.8,0.7], //DEFAULT: 0.8,0.7
      _onScreenTime,
      0.5
      ] spawn BIS_fnc_dynamicText;
      sleep (_onScreenTime);
      } forEach [
      //The list below should have exactly the same amount of roles as the list above
      [_role1, _role1names],
      [_role2, _role2names],
      [_role3, _role3names],
      [_role4, _role4names],
      [_role5, _role5names],
      [_role6, _role6names],
      [_role7, _role7names],
      [_role8, _role8names],
      [_role9, _role9names]
      ];

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      • 10. Januar 2017 um 08:52
      • #2

      Das sind einfach nur die Credits.

      Zitat von Dope

      File: welcomecredits.sqf

      Die fn_Welcomenotification.sqf findest du unter "MPMissions/Altis_Life.Altis/core.
      Und da einfach ersetzen. Aber mach bitte davor ein Backup.

      Wenn es geht, kannst du dich ja nochmal melden, dass die anderen User auch wissen :D
      Sollte es nicht gehen, probiere es dann mal mit der Datei "welcome.sqf".

      Mit Freundlichen Grüßen

      283a0805ed30652275f4245185258f88.png

    • Dope
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      • 10. Januar 2017 um 12:25
      • #3

      Die Datei habe ich nicht fn_Welcomenotification.sqf oder soll ich einfach die ich gesendet habe dort einfügen ? "MPMissions/Altis_Life.Altis/core.

    • Masteratomix
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      • 10. Januar 2017 um 12:49
      • #4
      Zitat von Dope

      Die Datei habe ich nicht fn_Welcomenotification.sqf oder soll ich einfach die ich gesendet habe dort einfügen ? "MPMissions/Altis_Life.Altis/core.

      Nein, dann schau mal nach ob du die

      Code
      welcome.sqf

      hast.

      Mit Freundlichen Grüßen

      283a0805ed30652275f4245185258f88.png

    • Dope
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      • 10. Januar 2017 um 12:52
      • #5

      Nichts von dem ist in dem Ordner drin allgemein nicht :-/ ich habe auch gedacht ich füge die einfach ein aber klappt leider nicht :-/ daher ist ja die frage gekommen, weil auf der 4.4 version ist ja alles anders :(

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      • 10. Januar 2017 um 13:02
      • #6
      Zitat von Dope

      Nichts von dem ist in dem Ordner drin allgemein nicht :-/ ich habe auch gedacht ich füge die einfach ein aber klappt leider nicht :-/ daher ist ja die frage gekommen, weil auf der 4.4 version ist ja alles anders

      Im end Effekt, sind es nur Credits, die rechts an der Seite stehen.

      Du kannst es mal probieren, die "welcome.sqf" zu erstellen.
      Dann in der Init einfach

      Code
      [] execVM "welcome.sqf";

      einfügen.

      Mit Freundlichen Grüßen

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      • 10. Januar 2017 um 13:57
      • #7

      wo genau füge ich das in der init ein einfach neue Zeile beginnen ? bin noch nicht so Vertraut mit dem ganzen :-/

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      • 10. Januar 2017 um 14:45
      • #8
      Zitat von Dope

      wo genau füge ich das in der init ein einfach neue Zeile beginnen ? bin noch nicht so Vertraut mit dem ganzen :-/

      Korrekt.

      Mit Freundlichen Grüßen

      283a0805ed30652275f4245185258f88.png

    • Dope
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      • 14. Januar 2017 um 09:12
      • #9

      Kriege wenn ich es so mache viele Fehlermeldungen. Was mich wundert da ja auch so die Statusbar etc auch geladen wird über die Init hmm

    • tklein
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      • 22. Februar 2017 um 16:52
      • #10

      wenn ich dies bei der 5.0 benutze sieht man nur role 9 1-8 werden nicht angezeigt weiss jemand wieso!

      tklein104

      TS3: 94.250.223.15:15065

    • benjin
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      • 22. Februar 2017 um 17:44
      • #11

      also im core ordner habe ich fn_welcomeNotification.sqf

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