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    fahrzeug skins einfügen 4.4

    • Luca.Seidel
    • 4. Januar 2017 um 14:17
    • Geschlossen
    • Erledigt
    • Luca.Seidel
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      • 4. Januar 2017 um 14:17
      • #1

      Ich bekomme es einfach nicht hin neue Fahrzeugskins einzufügen. ich schaffe es sie einzuarbeiten. ob das richtig ist ist was anderes aber sie werden ingame einfach nicht angezeigt und das fahrzeug ist einfach unsichtbar. bitte um schnelle hilfe

    • Lukas B.
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      • 4. Januar 2017 um 15:17
      • #2

      Hallo,

      Wenn du denkst, dass du sie richtig eingefügt hast, dann poste doch bitte die Datei und deinen Log.
      Wenn du dir nicht sicher bist, die Fahrzeugskins müssen in der Datei Config_Vehicles.hpp Bei dem entsprechenden Fahrzeug eingetragen werden.

      Mit freundliche Grüßen

      Lukas B.

      _______________________________________________
      Scripting | Mapping | Designing

    • Kuchenplatte
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      • 4. Januar 2017 um 17:22
      • #3

      Sicherlich Probleme mit dem Pfad oder Komma Setzung .

      Zeig mal deine Config bitte

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

      !Acryl-Exile Server!

      195.201.148.155:2302

      Kuchenplatte On GitHub

      https://github.com/Kuchenplatte

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    • TheSchubii
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      • 27. Januar 2017 um 11:23
      • #4

      Hallo,wir haben genau das selbe Problem :/
      hier die Config:
      class C_Offroad_01_F {
      vItemSpace = 65;
      licenses[] = { {"driver"}, {""}, {""}, {""} };
      price = 12500;
      textures[] = {
      { "Red", "civ", {
      "\A3\soft_F\Offroad_01\Data\offroad_01_ext_co.paa",
      "\A3\soft_F\Offroad_01\Data\offroad_01_ext_co.paa"
      } },
      { "Yellow", "civ", {
      "\A3\soft_F\Offroad_01\Data\offroad_01_ext_BASE01_CO.paa",
      "\A3\soft_F\Offroad_01\Data\offroad_01_ext_BASE01_CO.paa"
      } },
      { "White", "civ", {
      "\A3\soft_F\Offroad_01\Data\offroad_01_ext_BASE02_CO.paa",
      "\A3\soft_F\Offroad_01\Data\offroad_01_ext_BASE02_CO.paa"
      } },
      { "Blue", "civ", {
      "\A3\soft_F\Offroad_01\Data\offroad_01_ext_BASE03_CO.paa",
      "\A3\soft_F\Offroad_01\Data\offroad_01_ext_BASE03_CO.paa"
      } },
      { "Dark Red", "civ", {
      "\A3\soft_F\Offroad_01\Data\offroad_01_ext_BASE04_CO.paa",
      "\A3\soft_F\Offroad_01\Data\offroad_01_ext_BASE04_CO.paa"
      } },
      { "Blue / White", "civ", {
      "\A3\soft_F\Offroad_01\Data\offroad_01_ext_BASE05_CO.paa",
      "\A3\soft_F\Offroad_01\Data\offroad_01_ext_BASE05_CO.paa"
      } },
      { "Taxi", "civ", {
      "#(argb,8,8,3)color(0.6,0.3,0.01,1)"
      } },
      { "Police", "cop", {
      "\textures\Polizei\polizei_offroad.paa"
      } }
      };
      };

    • Gaming4LifeNOT
      Gast
      • 27. Januar 2017 um 14:14
      • #5
      C: Ausschnitt der Config_Vehicle.hpp
      class C_Offroad_02_unarmed_F {
              vItemSpace = 65;
              conditions = "license_civ_driver || {!(playerSide isEqualTo civilian)}";
              price = 12500;
              textures[] = {
                  { "Black", "civ", {
                      "\A3\Soft_F_Exp\Offroad_02\Data\offroad_02_ext_black_co.paa"
                  }, "" },
                  { "Blue", "civ", {
                      "\A3\Soft_F_Exp\Offroad_02\Data\offroad_02_ext_blue_co.paa"
                  }, "" },
                  { "Green", "civ", {
                      "\A3\Soft_F_Exp\Offroad_02\Data\offroad_02_ext_green_co.paa"
                  }, "" },
                  { "Orange", "civ", {
                      "\A3\Soft_F_Exp\Offroad_02\Data\offroad_02_ext_orange_co.paa"
                  }, "" },
                  { "Red", "civ", {
                      "\A3\Soft_F_Exp\Offroad_02\Data\offroad_02_ext_red_co.paa"
                  }, "" },
                  { "White", "civ", {
                      "\A3\Soft_F_Exp\Offroad_02\Data\offroad_02_ext_white_co.paa"
                  }, "" }
              };
          };
      Alles anzeigen

      Fällt euch da etwas auf im Vergleich zu eurem?

    • Gaming4LifeNOT
      Gast
      • 27. Januar 2017 um 16:05
      • #6
      C
      class C_Offroad_01_F {
      vItemSpace = 65;
      conditions = "license_civ_driver  {!(playerSide isEqualTo civilian)}";
      price = 12500;
      textures[] = {
      { "Red", "civ", {
      "\A3\soft_F\Offroad_01\Data\offroad_01_ext_co.paa",
      "\A3\soft_F\Offroad_01\Data\offroad_01_ext_co.paa"
      
      
      
      
      }, "" },
      Alles anzeigen
    • TheSchubii
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      • 27. Januar 2017 um 22:07
      • #7

      Ja das sind aber die ganz normalen skins. Man muss doch den Pfad von den neuen skins angeben bzw so hat es auch bei den Uniformen geklappt. Es gibt ja leider noch kein Tutorial zur 4.4 oder nicht ?

    • Kuchenplatte
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      • 27. Januar 2017 um 22:22
      • #8

      Die Pfade sind meistens aus den Texturen Ordner heraus
      textures\wurst.paa

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

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      • 27. Januar 2017 um 22:28
      • #9

      Ja ich verstehe gerade nicht was mir bei seiner config auffallen soll ?

    • TheSchubii
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      • 27. Januar 2017 um 22:37
      • #10

      Ach jetzt sehe ich es,die Pfade müssen doppelt eingetragen werden :D
      Dann geht es denke mal auch aber kann es gerade nicht ausprobieren

    • Kuchenplatte
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      • 27. Januar 2017 um 22:37
      • #11
      Zitat von TheSchubii

      Ja ich verstehe gerade nicht was mir bei seiner config auffallen soll ?

      Copy Paste das einfach mal und ersetz das bitte mit deinem Skin Pfad


      Code
      class C_Hatchback_01_sport_F {
              vItemSpace = 45;
              storageFee[] = { 100, 0, 0, 0 };
              garageSell[] = { 150, 0, 0, 0 };
              insurance = 550;
              chopShop = 1500;
              textures[] = {
                  { "Red", "civ", {
                      "\a3\soft_f_gamma\Hatchback_01\data\hatchback_01_ext_sport01_co.paa"
                  } },
                  { "Dark Blue", "civ", {
                      "\a3\soft_f_gamma\Hatchback_01\data\hatchback_01_ext_sport02_co.paa"
                  } },
                  { "Orange", "civ", {
                      "\a3\soft_f_gamma\Hatchback_01\data\hatchback_01_ext_sport03_co.paa"
                  } },
                  { "Black / White", "civ", {
                      "\a3\soft_f_gamma\Hatchback_01\data\hatchback_01_ext_sport04_co.paa"
                  } },
                  { "Beige", "civ", {
                      "\a3\soft_f_gamma\Hatchback_01\data\hatchback_01_ext_sport05_co.paa"
                  } },
               	{ "Polizei Limo", "cop", {
                      "textures\polilimo.jpg"
                  } },
                  { "Green", "civ", {
                      "\a3\soft_f_gamma\Hatchback_01\data\hatchback_01_ext_sport06_co.paa"
                  } },
                  { "Police", "cop", {
                      "#(ai,64,64,1)Fresnel(1.3,7)"
                  } }
              };
          };
      Alles anzeigen

      { "Polizei Limo", "cop", { "textures\polilimo.jpg"

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    • TheSchubii
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      • 27. Januar 2017 um 22:47
      • #12

      Kann das erst am Sonntag probieren
      Klappt es denn bei dir ? :)

    • Kuchenplatte
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      • 27. Januar 2017 um 23:37
      • #13

      Es ist aus meiner damaligen Mission ;)
      Und ja es klappt .

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

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      • 30. Januar 2017 um 09:43
      • #14

      Habe alles so gemacht und es geht immer noch nicht. :/
      Habe mir sogar ein Video von einen Ami angeguckt.

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