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    [5.0] Sounds / Texturen / Icon - Pfad ändern!

    • flrnwlnd
    • 3. Januar 2017 um 02:19
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    1. offizieller Beitrag
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      • 3. Januar 2017 um 02:19
      • #1

      Hello!

      Ich bin zurzeit dabei die Missionsdatei zu verkleinern. Deshalb packe ich alle Sounds / Texturen in eine PBO Datei und füge diese zu meinem Modpack hinzu.
      Das meiste habe ich schon.

      config\Config_vItems.hpp (alle Icon Pfade geändert)
      description.ext (CfgSounds angepasst)
      core\shops\fn_atmMenu.sqf (Icon Pfade geändert)
      core\pmenu\fn_p_updateMenu.sqf (Icon Pfade geändert)

      Nun fehlen mir zb. die Icons im Z-Menü neben dem Bank-Guthaben & dem Bargeld.
      Wo finde ich die restlichen Dateien?

    • NaiKi
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      • 3. Januar 2017 um 02:24
      • #2

      In der hpp file vom Z inv

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      • 3. Januar 2017 um 02:40
      • Offizieller Beitrag
      • #3

      Woher sollen wir wissen wo Du deine Icons liegen hast 8|

      Wichtige Links:

      [Erklärung|Leitfaden] Arma 3 Logs - Client, Server & extDB Log
      [Tutorial] ArmA 3 Altis Life RPG & Tanoa Life RPG Server einrichten unter Windows (mit extDB & BEC)
      BattlEye Filter - Guide und Erklärungen

    • flrnwlnd
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      • 3. Januar 2017 um 09:27
      • #4

      Das sind die Standard Pfade aus der 5.0.

    • Kuchenplatte
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      • 3. Januar 2017 um 10:26
      • #5

      meinst du den Pfad?

      tanoa_life.Tanoa\icons

      ansonsten verstehe ich die Sachlage nicht :D

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

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      • 3. Januar 2017 um 10:43
      • #6

      Ja. Ich habe den icons Ordner mit in die PBO verschoben. Jetzt muss ich nur noch ein paar Pfade ändern.
      Aber ich weiß leider nicht so die alle sind.

    • Leokadia
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      • 3. Januar 2017 um 11:24
      • #7

      Und woher sollen wir Wissen wo deine Icons liegen :D

      Frohe Weihnachten santa

    • Kuchenplatte
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      • 3. Januar 2017 um 12:10
      • #8
      Zitat von Prankson

      Ja. Ich habe den icons Ordner mit in die PBO verschoben. Jetzt muss ich nur noch ein paar Pfade ändern.
      Aber ich weiß leider nicht so die alle sind.

      Auf jedenfall von meiner Seite aus - Alles Gute und Viel Glück beer

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

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      • 3. Januar 2017 um 12:40
      • #9
      Zitat von Prankson

      Icons im Z-Menü neben dem Bank-Guthaben & dem Bargeld.

      Die Pfade hierfür werden in der mission/core/pmenu/fn_p_updateMenu.sqf festgelegt:

      Code: fn_p_updateMenu.sqf
      _mstatus ctrlSetStructuredText parseText format ["<img size='1.3' image='icons\ico_bank.paa'/> <t size='0.8px'>$%1</t><br/><img size='1.2' image='icons\ico_money.paa'/> <t size='0.8'>$%2</t>",[BANK] call life_fnc_numberText,[CASH] call life_fnc_numberText];

      einfach mal alle Dateien der Mission mit einem Editor nach ico_* durchsuchen.

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      • 3. Januar 2017 um 13:23
      • #10

      MEINE Pfade kenne ich doch selber! Ich möchte wissen in welchen Dateien ich suchen muss um dort MEINEN Pfad aus MEINEN PBO Dateien zu ändern!

      Zitat von Prankson

      !!! Das meiste habe ich schon. !!!

      config\Config_vItems.hpp (alle Icon Pfade geändert)
      description.ext (CfgSounds angepasst)
      core\shops\fn_atmMenu.sqf (Icon Pfade geändert)
      core\pmenu\fn_p_updateMenu.sqf (Icon Pfade geändert)


      All diese habe ich schon geändert!


      Jetzt fehlen mir nur noch die beiden Icons für das Bankkonto & das Bargeld im Z-Menü.

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      • 3. Januar 2017 um 13:40
      • #11

      Entweder ich bin doof oder das letzte Arma Update gab mir einen Brainfuck..
      Aber durch Veränderung der Pfade verkleinerst du doch deine .pbo nicht?!
      Du sortierst sie doch nur etwas. ?(

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      • 3. Januar 2017 um 14:08
      • #12

      Ich verkleinere die Mission, indem ich alle Texturen, Sounds & Icons in mein Modpack einbaue.
      Damit das runterladen der Mission in der Lobby nicht zu lang dauert.

      Beispiel für Arma Datein:

      SQL: description.ext
      class sirenLong {
          name = "sirenLong";
          sound[] = {"@MEINE_PBO_DATEI\sounds\sirenLong.ogg", 1.0, 1};
          titles[] = {};
      };


      Beispiel für die Life Scripts:

      SQL: config/Config_vItems.hpp
      class pickaxe {
          variable = "pickaxe";
          displayName = "STR_Item_Pickaxe";
          weight = 2;
          buyPrice = 25;
          sellPrice = 10;
          illegal = false;
          edible = -1;
          icon = "\MEINE_PBO_DATEI\icons\ico_pickaxe.paa";
      };
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      • 3. Januar 2017 um 17:31
      • #13
      Zitat von Prankson

      Jetzt fehlen mir nur noch die beiden Icons für das Bankkonto & das Bargeld im Z-Menü.

      die hast du doch schon:

      Zitat von Prankson

      oder kann es sein, dass du ein Custom z-Menü verwendest?

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      • 3. Januar 2017 um 17:36
      • #14

      Kein Custom Menü. Mir fehlen nur noch die Icons im ATM & im Z-Menü.

    • B4v4r!4n_Str!k3r
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      • 3. Januar 2017 um 17:43
      • #15

      dann kenn ich mich jetzt nicht mehr aus. Du sagst, dass du

      Zitat von Prankson

      core\shops\fn_atmMenu.sqf (Icon Pfade geändert)
      core\pmenu\fn_p_updateMenu.sqf (Icon Pfade geändert)

      schon geändert hast, aber wenn ich die aktuellste Github Mission durchsuche, finde ich keine andere Dateien, in denen ico_bank.paa und ico_money.paa vorkommt. Und das sind normal genau die richtigen!

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