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    [4.5R1] Zwei Maps? + 3D Position

      • Mapping & Modding
    • SilentF0x
    • 30. Dezember 2016 um 18:46
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      • 30. Dezember 2016 um 18:46
      • #1

      Moin :D ,

      ich möchte auf meinem Modded Server eine zweite Map als Auswahl haben. Kann man das irgendwie umsetzen?

      Danke im Voraus!

      ✌

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      • 30. Dezember 2016 um 19:04
      • #2

      Die Marker per Script erstellen, und zum Beispiel bei Shift+M das erste Script laden, bei M das zweite Script ;)

    • SanDiego
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      • 30. Dezember 2016 um 19:04
      • #3

      Was meinst du mit "Auswahl"?

      Du kannst, soweit ich weiß, nur eine Karte bzw. Mission auf dem Server gleichzeitig am Laufen haben.

      Du könntest mit mehreren Hives arbeiten (siehe Eisenschmiede etc.).

    • SilentF0x
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      • 30. Dezember 2016 um 19:05
      • #4

      Möchte das halt so machen, dass man dann mit einem Script ein Flugzeug nimmt und dann auf die Insel fliegt. Alles wird gespeichert.

      ✌

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    • Mischelandschelo
      Gast
      • 30. Dezember 2016 um 19:10
      • #5

      spielste alleine auf diesem server?
      oder sitzen dann alle zwangsweise in einer passagiermaschine?
      oder was passiert mit denen die nicht mitfliegen? ^^

    • AustrianNoob
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      • 30. Dezember 2016 um 19:11
      • #6

      Aso. Sowas ist soviel ich weiß nicht möglich :|

    • Kuchenplatte
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      • 30. Dezember 2016 um 19:13
      • #7

      Also man müsste ja zwei Mission laden...glaube nicht das es geht..

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

      !Acryl-Exile Server!

      195.201.148.155:2302

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      https://github.com/Kuchenplatte

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    • Mischelandschelo
      Gast
      • 30. Dezember 2016 um 19:17
      • #8

      das würde gehen
      wenn man die mission enden lässt wenn man im flieger sitzt und auf der rollbahn auf den start wartet
      und dann lädt die 2. mission mit der 2. map
      und dann halt wieder zurück zu map 1

      aber das wäre eher was für singleplayer/videoaufnahme für multiplayer is das so eher nix

    • SilentF0x
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      • 30. Dezember 2016 um 19:25
      • #9

      ok :) Dann müssen wir mal schauen ob wir das überhaupt dann machen.

      Danke trotzdem.

      ✌

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      • 30. Dezember 2016 um 19:48
      • #10

      Hab noch eine Frage. Wie kann ich die Position der 3D Kamera ändern? Möchte diese gerne, dass die Autos auf der Spawninsel vorgezeigt werden und nicht irgendwo in der Luft.

      ✌

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      • 30. Dezember 2016 um 20:56
      • #11
      Zitat von STG_SilentF0x

      Hab noch eine Frage. Wie kann ich die Position der 3D Kamera ändern? Möchte diese gerne, dass die Autos auf der Spawninsel vorgezeigt werden und nicht irgendwo in der Luft.

      Guck mal in das Tutorial von @Flyyying_nflug da ist das super beschrieben.
      Ansonsten melde dich dann helf ich dir.

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      • 30. Dezember 2016 um 20:59
      • #12

      Also Dieses Tutorial?

      ✌

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      • 30. Dezember 2016 um 21:14
      • #13
      Zitat von STG_SilentF0x

      Also Dieses Tutorial?

      Korreckt.

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

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      • 30. Dezember 2016 um 21:17
      • #14

      Werde ich mal probieren, danke!

      ✌

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      • 30. Dezember 2016 um 21:24
      • #15
      Zitat von STG_SilentF0x

      Werde ich mal probieren, danke!

      Wie gesagt falls nicht melde dich noch mal .

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

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      • 30. Dezember 2016 um 21:46
      • #16

      Habe da noch eine Frage :D

      Wie bekomme ich es hin, das GetOutMan zu blockieren, wenn der Sicherheitsgurt noch angelegt ist?

      Code
      if (life_seatbelt = true;)  then {
      	GetOutMan = false;
      	[] call life_fnc_hudUpdate; //--Enable if you are putting a hud option to display when your seatbelt is on
          }];
      };

      Habe es so. Funktioniert aber nicht.

      ✌

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