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    Hilfe bei Init im 3d Editor

    • harti
    • 12. Dezember 2016 um 10:00
    • Geschlossen
    • Erledigt
    • harti
      Amateur
      Reaktionen
      3
      Trophäen
      10
      Beiträge
      146
      • 12. Dezember 2016 um 10:00
      • #1

      Hay, ich habe im 3D editoreine Init erstellt, damit meine ganzen Shops dann nagezeigt wird[bei den cop]

      Leider bekomme ich immer ein fehler nach dem einfügen , das eine ] fehlt, obwohl ich alle eingefügt habe,
      villt. übersehe ich diese ] auch immer
      es Wäre nett wenn mal einer drüber schauen würde

      Spoiler anzeigen


      this enableSimulation false;this allowDamage false;
      this addAction[localize"STR_MAR_Cop_Item_Shop",life_fnc_virt_menu,"cop"];
      this addAction[localize"STR_MAR_Cop_Clothing_Shop",life_fnc_clothingMenu,"cop"];
      this addAction[localize"STR_MAR_grund_Weapon_Shop",life_fnc_weaponShopMenu,"cop_grund"];
      this addAction[localize"STR_MAR_Cop_Weapon_Shop",life_fnc_weaponShopMenu,"cop_recruit"];
      this addAction[localize"STR_MAR_Patrol_Officer_Weapon_Shop",life_fnc_weaponShopMenu,"cop_officer"];
      this addAction[localize"STR_MAR_first_Weapon_Shop",life_fnc_weaponShopMenu,"cop_first"];
      this addAction[localize"cop_patrol",life_fnc_weaponShopMenu,"cop_patrol"];
      this addAction[localize"STR_MAR_sergeantw_Weapon_Shop",life_fnc_weaponShopMenu,"cop_sergeant"];
      this addAction[localize"STR_MAR_lieutenant_Weapon_Shop",life_fnc_weaponShopMenu,"cop_lieutenant"];
      this addAction[localize"STR_MAR_captain_Weapon_Shop",life_fnc_weaponShopMenu,"cop_captain"];
      this addAction[localize"STR_MAR_inspector_Weapon_Shop",life_fnc_weaponShopMenu,"cop_Inspector];
      this addAction[localize"STR_MAR_assichief_Weapon_Shop",life_fnc_weaponShopMenu,"cop_assistant];
      this addAction[localize"STR_MAR_chief_Weapon_Shop",life_fnc_weaponShopMenu,"cop_chief];
      this addAction[format ["%1 ($%2)",localize (getText(missionConfigFile >> "Licenses" >> "cAir" >> "displayName")), [(getNumber(missionConfigFile >> "Licenses" >> "cAir" >> "price"))] call life_fnc_numberText],life_fnc_buyLicense,"cAir",0,false,false,"",' !license_cop_cAir && playerSide isEqualTo west ']; this addAction[format ["%1 ($%2)",localize (getText(missionConfigFile >> "Licenses" >> "cg" >> "displayName")), [(getNumber(missionConfigFile >> "Licenses" >> "cg" >> "price"))] call life_fnc_numberText],life_fnc_buyLicense,"cg",0,false,false,"",' !license_cop_cg && playerSide isEqualTo west ']; this addAction[localize"STR_NOTF_ATM",life_fnc_atmMenu,"",0,false,false,"",' isNull objectParent player && player distance _target < 4 ']; this setObjectTextureGlobal [0,"textures\cop_uniform.jpg"];

    • Rom
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      Beiträge
      533
      • 12. Dezember 2016 um 13:39
      • #2

      Ich verstehe ja nicht, wieso du nicht selber vernünftig auf Fehlersuche gehst. Du postest fast jeden kleinen Klammer-Fehler.

      C
      this enableSimulation false;this allowDamage false;
      this addAction[localize"STR_MAR_Cop_Item_Shop",life_fnc_virt_menu,"cop"];
      this addAction[localize"STR_MAR_Cop_Clothing_Shop",life_fnc_clothingMenu,"cop"];
      this addAction[localize"STR_MAR_grund_Weapon_Shop",life_fnc_weaponShopMenu,"cop_grund"];
      this addAction[localize"STR_MAR_Cop_Weapon_Shop",life_fnc_weaponShopMenu,"cop_recruit"];
      this addAction[localize"STR_MAR_Patrol_Officer_Weapon_Shop",life_fnc_weaponShopMenu,"cop_officer"];
      this addAction[localize"STR_MAR_first_Weapon_Shop",life_fnc_weaponShopMenu,"cop_first"];
      this addAction[localize"cop_patrol",life_fnc_weaponShopMenu,"cop_patrol"]; // sicher ?: localize"cop_patrol"
      this addAction[localize"STR_MAR_sergeantw_Weapon_Shop",life_fnc_weaponShopMenu,"cop_sergeant"];
      this addAction[localize"STR_MAR_lieutenant_Weapon_Shop",life_fnc_weaponShopMenu,"cop_lieutenant"];
      this addAction[localize"STR_MAR_captain_Weapon_Shop",life_fnc_weaponShopMenu,"cop_captain"];
      this addAction[localize"STR_MAR_inspector_Weapon_Shop",life_fnc_weaponShopMenu,"cop_Inspector"]; // gefehlt "
      this addAction[localize"STR_MAR_assichief_Weapon_Shop",life_fnc_weaponShopMenu,"cop_assistant"]; // gefehlt "
      this addAction[localize"STR_MAR_chief_Weapon_Shop",life_fnc_weaponShopMenu,"cop_chief"]; // gefehlt "
      this addAction[format ["%1 ($%2)",localize (getText(missionConfigFile >> "Licenses" >> "cAir" >> "displayName")), [(getNumber(missionConfigFile >> "Licenses" >> "cAir" >> "price"))] call life_fnc_numberText],life_fnc_buyLicense,"cAir",0,false,false,"",' !license_cop_cAir && playerSide isEqualTo west '];
      this addAction[format ["%1 ($%2)",localize (getText(missionConfigFile >> "Licenses" >> "cg" >> "displayName")), [(getNumber(missionConfigFile >> "Licenses" >> "cg" >> "price"))] call life_fnc_numberText],life_fnc_buyLicense,"cg",0,false,false,"",' !license_cop_cg && playerSide isEqualTo west '];
      this addAction[localize"STR_NOTF_ATM",life_fnc_atmMenu,"",0,false,false,"",' isNull objectParent player && player distance _target < 4 '];
      this setObjectTextureGlobal [0,"textures\cop_uniform.jpg"];
      Alles anzeigen

      Das sind die Fehler, die ich gefunden habe....

      Wenn ich etwas missverstanden habe, hoppala

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