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    Kann nichts im Kleidungsshop kaufen

    • viZeax
    • 13. November 2015 um 15:12
    • Geschlossen
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      • 13. November 2015 um 15:12
      • #1

      Hallo.

      Heute habe ich versucht etwas im Kleidungsshop zu kaufen aber wenn ich das ausgewählt habe und auf kaufen geklickt habe ist nichts passiert keine Meldung rein garnichts.
      Genug Geld hatte ich. Aber ich habe etwas in der RPT Log gefunden, aber dies hat er gespammt:

      Code
      15:00:27 Array mat in bin\config.bin/CfgVehicles/KAELB_SUITS_B_F27/Wounds/ not multiply of 3
      15:00:30 "param" <> #1: Input value is 'nil' or undefined. Default value false is used instead.
      15:00:30 "param" <> #2: Input value is 'nil' or undefined. Default value false is used instead.
      15:00:38 "param" <> #1: Input value is 'nil' or undefined. Default value false is used instead.
      15:00:38 "param" <> #2: Input value is 'nil' or undefined. Default value false is used instead.
      15:00:38 "param" <> #1: Input value is 'nil' or undefined. Default value false is used instead.
      15:00:38 "param" <> #2: Input value is 'nil' or undefined. Default value false is used instead.
      15:00:38 "param" <> #1: Input value is 'nil' or undefined. Default value false is used instead.
      15:00:38 "param" <> #2: Input value is 'nil' or undefined. Default value false is used instead.
      15:00:54 "param" <> #1: Input value is 'nil' or undefined. Default value false is used instead.
      15:00:54 "param" <> #2: Input value is 'nil' or undefined. Default value false is used instead.
      15:01:25 "param" <> #1: Input value is 'nil' or undefined. Default value false is used instead.
      15:01:25 "param" <> #2: Input value is 'nil' or undefined. Default value false is used instead.
      15:01:27 "param" <> #1: Input value is 'nil' or undefined. Default value false is used instead.
      15:01:27 "param" <> #2: Input value is 'nil' or undefined. Default value false is used instead.
      15:01:27 "param" <> #1: Input value is 'nil' or undefined. Default value false is used instead.
      15:01:27 "param" <> #2: Input value is 'nil' or undefined. Default value false is used instead.
      15:01:27 "param" <> #1: Input value is 'nil' or undefined. Default value false is used instead.
      15:01:27 "param" <> #2: Input value is 'nil' or undefined. Default value false is used instead.
      Alles anzeigen


      Items kann ich kaufen doch keine Kleidung.

      Was muss ich tun um diesen Fehler zu beheben?

      Danke im Voraus

    • Xylometachlorid
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      • 13. November 2015 um 15:23
      • #2

      ohne deinen Beitrag lesen zu müssen: "Du hast eine Klammer, ein Semikolon vergessen" :)

      extDB2 Tutorial: extDB2 Einrichten - so geht's richtig

    • viZeax
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      • 13. November 2015 um 15:25
      • #3

      Hab ich nicht. Habe alles gründlich durchgeguckt. Und die Kleider werden ja angezeigt

    • Xylometachlorid
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      • 13. November 2015 um 15:29
      • #4

      Dann fangen wir von forne an.

      Bitte Poste die Konfigurationsdatei deiner Kleidershops :)

      extDB2 Tutorial: extDB2 Einrichten - so geht's richtig

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      • 13. November 2015 um 15:34
      • #5
      Code
      #include <macro.h>
      /*
      	File: fn_clothing_cop.sqf
      	Author: Bryan "Tonic" Boardwine
      	Description:
      	Master config file for Cop clothing store.
      */
      private["_filter","_ret"];
      _filter = [_this,0,0,[0]] call BIS_fnc_param;
      //Classname, Custom Display name (use nil for Cfg->DisplayName, price
      
      
      
      
      //Shop Title Name
      ctrlSetText[3103,"Cop Shop"];
      
      
      
      
      
      
      
      _ret = [];
      switch (_filter) do
      {
      	case 0: 
      	{
      		_ret set[count _ret,["TCG_PDCPL","Police LT+",500]];	
      		_ret set[count _ret,["TCG_PDSGT","Police Seargant",500]];	
      		_ret set[count _ret,["TCG_PDO","Police Officer",500]];	
      		_ret set[count _ret,["TCG_TRP","Trooper 1",500]];	
      		_ret set[count _ret,["TCG_TRPCPL","Trooper 2",500]];	
      		_ret set[count _ret,["TCG_TRPSGT","Trooper 3",500]];	
      		_ret set[count _ret,["TCG_PDDTC","Detective Uniform",500]];	
      		_ret set[count _ret,["U_007_US_Police_officer","High Police Uniform",500]];
      		_ret set[count _ret,["A3L_Sheriff_Uniform","Sheriff Uniform",500]];
      		_ret set[count _ret,["sheriff_uni2","State Trooper",500]];
      	    _ret set[count _ret,["fto_uni","Field Training Uniform",150]];
      		_ret set[count _ret,["FBI_uni","FBI Uniform",150]];
      		_ret set[count _ret,["doj_uni","Correctional Officer",150]];
      		_ret set[count _ret,["CG_SERT1",nil,150]];
      		_ret set[count _ret,["CG_SERT2",nil,150]];
      		_ret set[count _ret,["CG_SERT3",nil,150]];
      		_ret set[count _ret,["CG_SERT4",nil,150]];
      		_ret set[count _ret,["CG_SERT5",nil,150]];
      		_ret set[count _ret,["CG_SERT6",nil,150]];
      		_ret set[count _ret,["CG_SERT7",nil,150]];
      		_ret set[count _ret,["TRYK_U_B_BLK","Pilot Coveralls",150]];
      		_ret set[count _ret,["ranger_uni","Ranger",150]];
      		_ret set[count _ret,["A3L_Police_Uniform","Sheriff & Command",150]];
      	};
      
      
      
      
      
      
      
      	case 1:
      	{
      		_ret set[count _ret,["H_007_policecap","Police Hat",50]];
      		_ret set[count _ret,["Campaign_Hat_Light",nil,50]];
      		_ret set[count _ret,["Campaign_Hat_Tan",nil,50]];
      		_ret set[count _ret,["Campaign_Hat_Washedout",nil,50]];
      		_ret set[count _ret,["Campaign_Hat_Dark",nil,50]];
      		_ret set[count _ret,["A3L_sargehat",nil,50]];
      		_ret set[count _ret,["TCG_pdav_helmet","Pilot Helmet",50]];	
      		_ret set[count _ret,["TRYK_H_DELTAHELM_NV","Negotiator Helmet",50]];
      		_ret set[count _ret,["A3L_policehelmet","Police Hat",50]];
      		_ret set[count _ret,["TRYK_H_PASGT_BLK","SERT Standard Helmet",50]];
      		_ret set[count _ret,["CG_sert_H1",nil,50]];
      		_ret set[count _ret,["CG_sert_H2",nil,50]];
      		_ret set[count _ret,["CG_sert_H3",nil,50]];
      		_ret set[count _ret,["CG_sert_H4",nil,50]];
      		_ret set[count _ret,["CG_sert_H5",nil,50]];
      		_ret set[count _ret,["CG_sert_H6",nil,50]];
      		_ret set[count _ret,["CG_sert_H7",nil,50]];
      		_ret set[count _ret,["H_HelmetSpecB","SERT Helmet S",50]];
      		_ret set[count _ret,["TRYK_H_PASGT_OD","SERT Helmet OD",50]];
      	};
      	case 2:
      	{
      		_ret = 
      		[
      			["G_Shades_Black",nil,25],
      			["G_Shades_Blue",nil,20],
      			["G_Sport_Blackred",nil,20],
      			["G_Sport_Checkered",nil,20],
      			["G_Sport_Blackyellow",nil,20],
      			["G_Sport_BlackWhite",nil,20],
      			["G_Aviator",nil,75],
      			["G_Squares",nil,10],
      			["G_Lowprofile",nil,30],
      			["G_Combat",nil,55],
      			["G_Balaclava_blk",nil,55],
      			["G_Balaclava_combat",nil,55],
      			["G_Balaclava_lowprofile",nil,55],
      			["G_Bandanna_oli",nil,55],
      			["G_Bandanna_blk",nil,55],
      			["A3L_Balaclava",nil,60],
      			["TRYK_SPGEAR_Glasses","Negotiator Glasses",60],
      			["Mask_M40","Gas Mask",50]	
      		];
      	};
      
      
      
      
      
      
      
      	case 3:
      	{
      		_ret set[count _ret,["A3L_policevest2","Police Vest",200]];	
      		_ret set[count _ret,["TCG_policevest1","Police High Threat",200]];	
      		_ret set[count _ret,["Jamie_Sheriff1","Sheriff High Threat",200]];	
      		_ret set[count _ret,["A3L_rangervest1","Trooper Blue Vest",200]];	
      		_ret set[count _ret,["TCG_troopervest1","Trooper Vest",200]];	
      		_ret set[count _ret,["A3L_fbivest1","FBI Vest",200]];
      		_ret set[count _ret,["A3L_sheriffvest3","Sheriff Vest (Green)",200]];
      		_ret set[count _ret,["A3L_sheriffvest2","Sheriff Vest (Grey)",200]];
      		_ret set[count _ret,["A3L_sheriffvest1","Sheriff Vest (Tan)",200]];
      		_ret set[count _ret,["V_Rangemaster_belt","Pilot Holster",200]];
      		_ret set[count _ret,["A3L_policevest2","Police",200]];
      		_ret set[count _ret,["A3L_policevest1","Police 2",200]];
      		_ret set[count _ret,["A3L_rangervest1","Ranger",200]];
      		_ret set[count _ret,["TRYK_V_ArmorVest_Delta2","SERT Rig Black",200]];
      		_ret set[count _ret,["TRYK_V_ArmorVest_tan2","SERT Rig Tan",200]];
      		_ret set[count _ret,["TRYK_V_ArmorVest_green2","SERT Rig Green",200]];
      		_ret set[count _ret,["TRYK_V_ArmorVest_Brown2","SERT Rig Brown",200]];
      		_ret set[count _ret,["k_black_so","Black SO Vest",150]];
      		_ret set[count _ret,["k_white_so","White SO Vest",150]];
      		_ret set[count _ret,["k_white2_so","Off White SO Vest",150]];
      		_ret set[count _ret,["k_green_so","Green SO Vest",150]];
      		_ret set[count _ret,["k_green2_so","Off Green SO Vest",150]];
      		_ret set[count _ret,["k_brown_so","Brown SO Vest",150]];
      		_ret set[count _ret,["k_darkblue_so","Dark Blue SO Vest",150]];
      		_ret set[count _ret,["k_leather_so","Leather SO Vest",150]];
      		_ret set[count _ret,["k_lime_so","Lime SO Vest",150]];
      		_ret set[count _ret,["k_orange_so","Orange SO Vest",150]];
      		_ret set[count _ret,["k_red_so","Red SO Vest",150]];
      		_ret set[count _ret,["k_yellow_so","Yellow SO Vest",150]];
      		_ret set[count _ret,["TRYK_V_Bulletproof","Negotiator Vest",150]];
      	};
      	case 4:
      	{
      		_ret =
      		[
      			["AM_PoliceBelt",800],
      			["AM_PoliceBelt",800]
      		];
      	};
      };
      
      
      
      
      _ret;
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      Andere kann ich nicht die sind zu lang. Soll ich die irgendwo hochladen?

    • viZeax
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      • 13. November 2015 um 15:36
      • #6

      Hier zum downloaden: http://www.mediafire.com/download/f4sgh…othingShops.rar

    • Xylometachlorid
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      • 13. November 2015 um 15:51
      • #7

      Nutz doch bitte die codeFunktion vom forum. Ich bin mobil und kann dir somit nicht helfen.

      extDB2 Tutorial: extDB2 Einrichten - so geht's richtig

    • viZeax
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      • 13. November 2015 um 15:53
      • #8

      Ja. Und ich wollte noch sagen das ich nicht mal eine Lizenz kaufen kann also wenn ich drauf klicke passiert nichts. Das heißt da geht irgendwas mit dem Geld nicht. Und ich habe unten eine Leiste mit Geld und wenn ich ein Fahrzeug kaufe oder so ändert sich nix und beim Tablet ändert sich auch nichts. Da muss irgendwas mit dem Geld kaputt sein. Bloß bei Fahrzeugkauf geht das Geld weg. Also Kleidungsladen geht nicht und die Sachen die ich im Scroll Menu kaufe gehen auch nicht. Und mache Sachen in Scroll Menu gehen auch nicht

    • viZeax
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      • 13. November 2015 um 16:16
      • #9

      Ich habe gemerkt das Essen und Kleidung nicht gehen aber so andere Sachen die man im Scroll Menu kaufen kann oder Autos kaufen kann geht. Da stimmt irgendwas nicht.

    • Xylometachlorid
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      • 13. November 2015 um 16:52
      • #10

      Ich seh immer noch kein Code ^^

      extDB2 Tutorial: extDB2 Einrichten - so geht's richtig

    • viZeax
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      • 13. November 2015 um 16:54
      • #11

      Ich kann ja nicht weil es mehr als 10000 Zeichen sind. Aber ich glaube ich habe den Fehler weil ich habe dort Karma eingefügt habe aber vergessen das Script an sich einzufügen.In der fn_buyClothes.sqf. Und darum hat er es nicht funktioniert.
      Thread kann geschlossen werden

    • Xylometachlorid
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      • 13. November 2015 um 16:59
      • #12
      Zitat von Xylometachlorid

      ohne deinen Beitrag lesen zu müssen: "Du hast eine Klammer, ein Semikolon vergessen" :)

      extDB2 Tutorial: extDB2 Einrichten - so geht's richtig

    • nox 25. März 2023 um 00:43

      Hat das Thema aus dem Forum Hilfeforum - ArmA 3 nach Archiv verschoben.

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