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    Run the script every 15 minutes

    • SlimRF
    • 20. November 2016 um 15:21
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      • 20. November 2016 um 15:21
      • #1

      How run the script every 15 minutes? Even if the server without players! Thanks.

    • nflug
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      • 20. November 2016 um 15:53
      • #2

      Start it in The init.sqf with a while{true} Loop and add sleep for 15 min. (900 sec)0

      #MAKE_ARMA_NOT_WAR

      ⥴ Scripts made with love

      Why do programmers work in dark rooms?

      Because light attracts bugs...

    • SlimRF
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      • 20. November 2016 um 15:57
      • #3
      Zitat von Flyyying_nflug

      Start it in The init.sqf with a while{true} Loop and add sleep for 15 min. (900 sec)0

      init.sqf in mission/core or @life_server.pbo or mission/init.sqf

    • nflug
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      • 20. November 2016 um 16:08
      • #4

      life_server/init.sqf ^^

      #MAKE_ARMA_NOT_WAR

      ⥴ Scripts made with love

      Why do programmers work in dark rooms?

      Because light attracts bugs...

    • Rom
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      • 20. November 2016 um 16:09
      • #5
      Zitat von SlimRF

      init.sqf in mission/core or @life_server.pbo or mission/init.sqf

      life_server\init.sqf

      Zitat von SlimRF

      Even if the server without players!

      Deswegen würde ich sagen serverseitig @Flyyying_nflug

      Wenn ich etwas missverstanden habe, hoppala

    • SlimRF
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      • 20. November 2016 um 16:09
      • #6
      Zitat von Flyyying_nflug

      mission/init.sqf ^^

      Zitat von Rom

      life_server\init.sqf

      oooops))))

    • SlimRF
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      • 20. November 2016 um 16:12
      • #7
      Zitat von Rom

      life_server\init.sqf

      Deswegen würde ich sagen serverseitig @Flyyying_nflug

      This

      [] spawn
      {
      while {true} do
      {
      sleep (15 * 60);
      [] call TON_fnc_updatedtime;
      };
      };

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      • 20. November 2016 um 16:13
      • #8

      My file

      Code
      #include "..\..\script_macros.hpp"
      disableSerialization;
      
      
      
      
      
      
      
      if(life_time > 0) then
      {
      	life_time = life_time - 1;
      };
      
      
      
      
      [23] call SOCK_fnc_updatePartial
      Alles anzeigen
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      • 21. November 2016 um 09:40
      • #9
      Zitat von Flyyying_nflug

      life_server/init.sqf ^^

      My script does not work! We need a database query?

    • SlimRF
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      • 21. November 2016 um 11:45
      • #10
      Code
      private ["_time1","_time2","_query"];
      
      
      
      
      
      
      
      _query = format["SELECT time FROM players WHERE time='%1'",_time1];
      waitUntil {sleep (random 0.3); !DB_Async_Active};
      [_query,1] call DB_fnc_asyncCall;
      
      
      
      
      if(_time1 > 0) then
      {
      	_time2 = _time1 - 1;
      };
      
      
      
      
      _query = format["UPDATE players SET time='%1'",_time2];
      waitUntil {sleep (random 0.3); !DB_Async_Active};
      [_query,2] call DB_fnc_asyncCall;
      Alles anzeigen

      What I do wrong?

    • Troublemaker2_0
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      • 21. November 2016 um 15:15
      • #11

      you use a undefined variable in your query _time1

    • SlimRF
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      • 21. November 2016 um 15:23
      • #12
      Zitat von xHaraldx

      you use a undefined variable in your query _time1

      please help me. How to write this script

      PS I need to subtract 1 from all users in the database

      Example: read 300 after -1 = 299 write 299 in DB

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