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    Licence Craft Edgekiller

    • budlife
    • 19. November 2016 um 17:34
    • Geschlossen
    • Erledigt
    • budlife
      Frischling
      Trophäen
      9
      Beiträge
      16
      • 19. November 2016 um 17:34
      • #1

      Hello everyone. I use your forum rarely in view of my difficulties in English ^^

      I put the worry to my French brother but no one has any solutions.
      So I turn to you.

      I use the patch
      [Tutorial 4.4] Craftingsystem zum Herstellen von Items, Waffen usw.

      I have recently tried to include a condition under license but without success if someone could guide me

      Code
      case "weapon":
      	{
      		switch (true) do
      		{
      			case (license_civ_rebel): {
      				["Equipements rebelles",
      				];
      			};
    • 0xBADC0DED
      Fortgeschrittener
      Reaktionen
      102
      Trophäen
      10
      Beiträge
      443
      • 19. November 2016 um 19:02
      • #2
      Code
      case "weapon":
       {
       switch (true) do
       {
       case (license_civ_rebel): {
       _return = [
       ["Equipements rebelles"],
       ["Eqipment 2"]
       ];
       };
    • budlife
      Frischling
      Trophäen
      9
      Beiträge
      16
      • 19. November 2016 um 19:38
      • #3

      NO ERROR IN RTP AND CLIENT BUT

      201611191933521 - HostingPics.net - Hébergement d'images gratuit


      CRAFT CFG

      Code
      #include "..\..\script_macros.hpp"
      /*
       File: fn_craftCfg.sqf
       Author: EdgeKiller
       Description:
       Master configuration file for the crafting menu.
      */
      private["_craft","_return"];
      _craft = [_this,0,"",[""]] call BIS_fnc_param;
      if(_craft isEqualTo "") exitWith {closeDialog 0}; //Bad shop type passed.
      switch(_craft) do {
       case "weapon": {
       switch (true) do
       {
       case (license_civ_rebel): {
       _return = [
      ["arifle_SDAR_F", ["sarme",1,"boite",1, "alliagemixte",1]],
      ["20Rnd_556x45_UW_mag", ["sarme",1,"boite",1,"poudre",1,"alliagemixte",1]]
       ];
      }; // ici
      case (license_civ_syndikat): {
       _return = [
       ["SMG_01_F", ["sarme",1,"boite",1, "alliagemixte",1]],
       ["30Rnd_45ACP_Mag_SMG_01", ["sarme",1,"boite",1,"poudre",1,"alliagemixte",1]]
       ];
       };
       case "uniform": {
       switch (true) do
       {
       case (license_civ_rebel): {
       _return = [
      ["U_IG_Guerilla1_1", ["tisu",1,"aigui",1]],							
      ["U_OG_Guerilla1_1", ["tisu",1,"aigui",1]]
       ];
       }; // ici
      case (license_civ_syndikat): {
       _return = [
      ["U_BG_Guerilla2_2", ["tisu",1,"aigui",1]],
      ["U_BG_Guerilla2_3", ["tisu",1,"aigui",1]]
       ];
       };
       case "backpack": {
       switch (true) do
       {
       case (license_civ_rebel): {
       _return = [
      ["B_Parachute", ["tisu",1,"aigui",1]],							
      ["B_ViperLightHarness_hex_F", ["tisu",1,"aigui",1]]
       ];
       }; // ici
      case (license_civ_syndikat): {
       _return = [
      ["B_ViperHarness_hex_F", ["tisu",1,"aigui",1]],
      ["B_ViperLightHarness_khk_F", ["tisu",1,"aigui",1]]
       ];
       };
       case "item": {
       switch (true) do
       {
       case (license_civ_rebel): {
       _return = [
      ["couteau", ["iron_refined",1,"copper_refined",1]],							
      ["boite", ["iron_refined",1,"copper_refined",1]]
       ];
        }; // ici
      case (license_civ_syndikat): {
       _return = [
      ["kit", ["iron_refined",1,"pile",1]],
      ["pelec", ["iron_refined",1,"pile",1]]
       ];
       };
      };
      _return;
      Alles anzeigen
    • budlife
      Frischling
      Trophäen
      9
      Beiträge
      16
      • 20. November 2016 um 11:11
      • #4

      You have no solutions ?

    • Rom
      Kenner
      Reaktionen
      156
      Beiträge
      533
      • 20. November 2016 um 11:31
      • #5

      Hello, some brackets are missing between switches to close the cases. You can try this

      Code
      #include "..\..\script_macros.hpp"
      /*
       File: fn_craftCfg.sqf
       Author: EdgeKiller
       Description:
       Master configuration file for the crafting menu.
      */
      private["_craft","_return"];
      _craft = [_this,0,"",[""]] call BIS_fnc_param;
      if(_craft isEqualTo "") exitWith {closeDialog 0}; //Bad shop type passed.
      switch(_craft) do {
      	case "weapon": {
      		switch (true) do
      		{
      			case (license_civ_rebel): {
      				_return = [
      					["arifle_SDAR_F", ["sarme",1,"boite",1, "alliagemixte",1]],
      					["20Rnd_556x45_UW_mag", ["sarme",1,"boite",1,"poudre",1,"alliagemixte",1]]
      				];
      			}; // ici
      			case (license_civ_syndikat): {
      				_return = [
      					["SMG_01_F", ["sarme",1,"boite",1, "alliagemixte",1]],
      					["30Rnd_45ACP_Mag_SMG_01", ["sarme",1,"boite",1,"poudre",1,"alliagemixte",1]]
      				];
      			};
      		};
      	};
      	case "uniform": {
      		switch (true) do
      		{
      			case (license_civ_rebel): {
      				_return = [
      					["U_IG_Guerilla1_1", ["tisu",1,"aigui",1]], 
      					["U_OG_Guerilla1_1", ["tisu",1,"aigui",1]]
      				];
      			}; // ici
      		case (license_civ_syndikat): {
      				_return = [
      					["U_BG_Guerilla2_2", ["tisu",1,"aigui",1]],
      					["U_BG_Guerilla2_3", ["tisu",1,"aigui",1]]
      				];
      			};
      		};
      	};
      	case "backpack": {
      		switch (true) do
      		{
      			case (license_civ_rebel): {
      				_return = [
      					["B_Parachute", ["tisu",1,"aigui",1]], 
      					["B_ViperLightHarness_hex_F", ["tisu",1,"aigui",1]]
      				];
      			}; // ici
      			case (license_civ_syndikat): {
      				_return = [
      					["B_ViperHarness_hex_F", ["tisu",1,"aigui",1]],
      					["B_ViperLightHarness_khk_F", ["tisu",1,"aigui",1]]
      				];
      			};
      		};
      	};
      	case "item": {
      		switch (true) do
      		{
      			case (license_civ_rebel): {
      				_return = [
      					["couteau", ["iron_refined",1,"copper_refined",1]], 
      					["boite", ["iron_refined",1,"copper_refined",1]]
      				];
      			}; // ici
      			case (license_civ_syndikat): {
      				_return = [
      					["kit", ["iron_refined",1,"pile",1]],
      					["pelec", ["iron_refined",1,"pile",1]]
      				];
      			};
      		};
      	};
      };		
      _return;
      Alles anzeigen

      Wenn ich etwas missverstanden habe, hoppala

    • Eskalation
      Anfänger
      Reaktionen
      1
      Trophäen
      9
      Beiträge
      47
      • 20. November 2016 um 11:41
      • #6

      Falsches Thema, sorry - Bitte Post löschen

      Wrong topic - please delete comment

    • budlife
      Frischling
      Trophäen
      9
      Beiträge
      16
      • 20. November 2016 um 13:49
      • #7

      Thank you Rom !

      It's good :)

    • budlife
      Frischling
      Trophäen
      9
      Beiträge
      16
      • 20. November 2016 um 15:33
      • #8

      Ho noo..


      I have problem


      Code
      if(_item isEqualTo _x select 0)then {
      _matsNeed = _x select 1;>
      15:31:26   Error position: <select 0)then {
      _matsNeed = _x select 1;>
      15:31:26   Error Erreur générique dans une expression
      15:31:26 File mpmissions\__CUR_MP.Tanoa\SQF\pmenu\fn_craft_updateFilter.sqf, line 34
      15:31:26 Error in expression <_fnc_craftCfg;
      {
      if (_item isEqualTo _x select 0) then {
      _matsNeed = _x select 1>
      15:31:26   Error position: <select 0) then {
      _matsNeed = _x select 1>
      15:31:26   Error select: Type Booléen, Tableau,Chaîne,Config entry attendu
      15:31:26 File mpmissions\__CUR_MP.Tanoa\SQF\pmenu\fn_craft_update.sqf, line 19
      15:31:26 Error in expression <_fnc_craftCfg;
      {
      Alles anzeigen

      201611201533161 - HostingPics.net - Hébergement d'images gratuit

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