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    Join Naricht

    • Leokadia
    • 17. November 2016 um 15:09
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      • 17. November 2016 um 15:09
      • #1

      Guten Tag,

      Ich Habe folgende Frage Wie kann man die join Naricht ändern, also wen Jemand die Insel Betritt ?

      santa

      Frohe Weihnachten santa

    • powerafro2
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      • 17. November 2016 um 15:11
      • #2

      Was meinst du?

      Spieler xx verbindet?

      Wenn du das meinst, ist das soweit nicht möglich

      Mfg powerafro2

    • Leokadia
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      • 17. November 2016 um 15:12
      • #3
      Zitat von powerafro2

      Was meinst du?

      Spieler xx verbindet?

      Wenn du das meinst, ist das soweit nicht möglich

      Ich meine Wenn Jemand die Insel Betritt aber da das ja nicht geht,


      Geht das wenn jemand die Insel Verlässt ?

      Frohe Weihnachten santa

    • powerafro2
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      • 17. November 2016 um 15:15
      • #4

      Du könntest eine systemChat Nachricht machen wenn man bei dem Escape Menü Abbrechen drückt.

      Das in der fn_escInterupt im core/functionsOrdner.


      _abortButton buttonSetAction "[[0,format[""Wiedersehen %1! Ich hoffe sie kommen wieder!"",profileName]],""life_fnc_broadcast"",true,false] spawn life_fnc_MP";

      Mfg powerafro2

    • Leokadia
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      • 17. November 2016 um 15:17
      • #5
      Zitat von powerafro2

      Du könntest eine systemChat Nachricht machen wenn man bei dem Escape Menü Abbrechen drückt.

      Das in der fn_escInterupt im core/functionsOrdner.


      _abortButton buttonSetAction "[[0,format[""Wiedersehen %1! Ich hoffe sie kommen wieder!"",profileName]],""life_fnc_broadcast"",true,false] spawn life_fnc_MP";

      Steht das dann öffentlich im Chat ? oder nur für den Spieler der Verlässt ?

      Frohe Weihnachten santa

    • powerafro2
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      • 17. November 2016 um 15:21
      • #6

      Steht für alle

      Mfg powerafro2

    • Leokadia
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      • 17. November 2016 um 15:24
      • #7

      mh....

      okay, Trotzdem Danke!

      Frohe Weihnachten santa

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