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    Statusbar 4.X

      • Altis Life
    • AmaZiinG
    • 15. November 2016 um 16:02
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      • 19. Februar 2017 um 10:28
      • #41

      @AmaZiinG Wo muss ich das

      Spoiler anzeigen

      if(hasInterface) then{[] execVM "scripts\Status_Bar\init_statusBar.sqf"};

      einfügen in der init.cfg weiß ich aber wo dort?

      Dateien

      init.sqf 6,82 kB – 180 Downloads
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      • 19. Februar 2017 um 10:53
      • #42

      wo muss man die playerbar einfügen

      Mit freundlichen Grüßen

      Natic

      --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

      Kein direkten PN - Support

      --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

      Programierung

      Wir lieben

      es

    • AmaZiinG
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      • 19. Februar 2017 um 13:35
      • #43
      Zitat von Rainer Zufall

      einfügen in der init.cfg weiß ich aber wo dort?

      Die init.sqf im Hauptverzeichnis der Mission.

      Mein Discord:
      https://discord.gg/4UMWmpfDet

    • Mrboom456
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      • 19. Februar 2017 um 14:32
      • #44

      Hey, ich wollte Fragen unter welchem Pfad die Images einzufügen sind.

    • Kuchenplatte
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      • 19. Februar 2017 um 16:03
      • #45
      Zitat von Kuchenplatte

      Da wo du es möchtest - guck in die .sqf. Und guck wie der Pfad ist

      Zitat von Mrboom456

      Hey, ich wollte Fragen unter welchem Pfad die Images einzufügen sind.

      borg

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

      !Acryl-Exile Server!

      195.201.148.155:2302

      Kuchenplatte On GitHub

      https://github.com/Kuchenplatte

      Kuchenplattes Backstube

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    • Mrboom456
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      • 19. Februar 2017 um 16:43
      • #46
      Zitat von Kuchenplatte

      borg

      Kannst du mir sagen in welcher .sqf und in welcher Zeile? Ich bin anscheinend Blind

      playerBar.sqf:

      Spoiler anzeigen


      waitUntil {!(isNull (findDisplay 46))};
      disableSerialization;


      waitUntil{!isNull (findDisplay 38500)};
      waitUntil{isNull (findDisplay 38500)};


      _rscLayer = "statusBar" call BIS_fnc_rscLayer;
      _rscLayer cutRsc["statusBar","PLAIN"];
      systemChat format["Status Bar...", _rscLayer];
      [] spawn
      {


      sleep 5;
      //set the color values.
      //Additional color codes can be found here: Web Color Chart - Hexadecimal - by VisiBone
      _colourDefault = parseText "#ADADAD"; //set your default colour here
      _colour100 = parseText "#336600";
      _colour90 = parseText "#339900";
      _colour80 = parseText "#33CC00";
      _colour70 = parseText "#33FF00";
      _colour60 = parseText "#66FF00";
      _colour50 = parseText "#CCFF00";
      _colour40 = parseText "#CCCC00";
      _colour30 = parseText "#CC9900";
      _colour20 = parseText "#CC6600";
      _colour10 = parseText "#CC3300";
      _colour0 = parseText "#CC0000";
      _colourDead = parseText "#000000";


      while {true} do
      {
      sleep 1;

      //moved the creation of the status bar inside the loop and create it if it is null,
      //this is to handle instance where the status bar is disappearing
      if(isNull ((uiNamespace getVariable "statusBar")displayCtrl 55555)) then
      {
      diag_log "statusbar is null create";
      disableSerialization;
      _rscLayer = "statusBar" call BIS_fnc_rscLayer;
      _rscLayer cutRsc["statusBar","PLAIN"];
      };

      //initialize variables and set values
      _unit = _this select 0;
      _nakit = [life_cash] call life_fnc_numberText;
      _bank = ([life_atmbank] call life_fnc_numberText);
      _fps = format["%1", diag_fps];
      _polis = (west countSide playableUnits);
      _doktor = (independent countSide playableUnits);
      _sivil = (civilian countSide playableUnits);
      _time = (round(240-(serverTime)/60)); //edit the '240' value (60*4=240) to change the countdown timer if your server restarts are shorter or longer than 4 hour intervals
      _hours = (floor(_time/60));
      _minutes = (_time - (_hours * 60));
      _players = (count playableUnits);


      switch(_minutes) do {
      case 9: {_minutes = "09"};
      case 8: {_minutes = "08"};
      case 7: {_minutes = "07"};
      case 6: {_minutes = "06"};
      case 5: {_minutes = "05"};
      case 4: {_minutes = "04"};
      case 3: {_minutes = "03"};
      case 2: {_minutes = "02"};
      case 1: {_minutes = "01"};
      case 0: {_minutes = "00"};
      };


      //Colour coding
      //Damage


      //Stamina

      //display the information
      ((uiNamespace getVariable "statusBar")displayCtrl 55555)ctrlSetStructuredText parseText
      format["
      <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%10'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='scripts\status_bar\images\players.paa' color='%10'/> %2</t>
      <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%11'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='scripts\status_bar\images\polis.paa' color='%11'/> %3</t>
      <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%11'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='scripts\status_bar\images\doktor.paa' color='%11'/> %4</t>
      <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%11'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='scripts\status_bar\images\sivil.paa' color='%11'/> %5</t>
      <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%10'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='scripts\status_bar\images\nakit.paa' color='%10'/> %6</t>
      <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%12'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='scripts\status_bar\images\banka.paa' color='%12'/> %11</t>
      <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%10'>FPS: %7</t>
      <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%10'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='scripts\status_bar\images\ts3.paa' color='%10'/>ToprakH. Nitrado.net</t>
      <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%10'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='scripts\status_bar\images\restart.paa' color='%10'/>Restart: %9:%10</t>
      <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%10'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='scripts\status_bar\images\icon.paa' color='%10'/> </t>",
      "%",
      _players,
      _polis,
      _doktor,
      _sivil,
      _nakit,
      round diag_fps,
      format["%1/%2",_xx,_yy],
      _hours,
      _minutes,
      _bank

      ];


      };
      };

      init_statusBar.sqf:

      Spoiler anzeigen


      /*
      Autor : ToprakH.
      Status Bar
      */


      waitUntil {!isNull player};
      waitUntil {!(isNull (findDisplay 46))};


      //Status Bar Config and Startup Options


      //Choose Options
      //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      _WSC = false; //Option whether to use and display world space coords in the admin status bar (true or false)


      _sb_admin_list = ["ADMİN UID GİRİLECEK"];
      //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


      //Start the Status Bar

      if ((getPlayerUID player) in _sb_admin_list) then //admins id here
      {
      if (_WSC) then
      {
      [] execVM "scripts\status_bar\PlayerBar.sqf";
      }
      else
      {
      [] execVM "scripts\status_bar\PlayerBar.sqf";
      };
      }
      else
      {
      [] execVM "scripts\status_bar\PlayerBar.sqf";
      };

    • Kuchenplatte
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      • 19. Februar 2017 um 16:57
      • #47

      scripts\status_bar\images\ts3.paa' 

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

      !Acryl-Exile Server!

      195.201.148.155:2302

      Kuchenplatte On GitHub

      https://github.com/Kuchenplatte

      Kuchenplattes Backstube

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    • Mrboom456
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      • 19. Februar 2017 um 17:12
      • #48

      Nächstes Problem:

      - Wenn ich auf den Server joine bleibe ich im Ladescreen und komme nicht in die Lobby zum auswählen der Frakionen

    • AmaZiinG
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      • 19. Februar 2017 um 17:14
      • #49

      Server Logs & Client Logs bitte :rolleyes:

      Mein Discord:
      https://discord.gg/4UMWmpfDet

    • LootAuf2Beinen
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      • 24. Februar 2017 um 17:54
      • #50
      Zitat von Brighton
      Code
      Geht in in diese Datein (falls vorhanden) : 
      
      
      
      
      core\action : fn_repairTruck.sqf + fn_impoundAction.sqf + fn_processAction.sqf + fn_captureHideout.sqf
      core\items : fn_boltcutter.sqf + fn_lockpick.sqf + fn_defuseKit.sqf
      (falls ihr eins nicht habt ist es nicht so schlimm)
      
      
      
      
      und fügt bei JEDEM exitWith {}; //in die Kammern
      
      
      
      
      das ein : _ui = "osefStatusBar" call BIS_fnc_rscLayer;_ui cutRsc["osefStatusBar","PLAIN"]; das sieht dann ungefähr so aus: 
      exitWith {_ui = "osefStatusBar" call BIS_fnc_rscLayer;_ui cutRsc["osefStatusBar","PLAIN"];};
      Fertig.
      Alles anzeigen

      Kann sein, dass du was ändern musst. Ist von einem anderen Tutorial.

      @Brighton
      Es geht nicht darum das die Statusleiste verschwindet, sondern auf Grund der Statusleiste verschwindet die Progressbar bei allen Actionen Verarbeiten/Reparieren/Beschlagnahmen/PiPaPo
      Vllt hat ja wer eine Idee wie man das beheben kann.
      Nutze die 4.4R4

      Einmal editiert, zuletzt von LootAuf2Beinen (24. Februar 2017 um 20:17)

    • Nickel Komet
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      • 8. März 2017 um 18:58
      • #51

      moin leute

      hab mal die statusbar eingebaut aber bei mir steht nur "**ToprakH.loading.." mehr kommt nicht

    • x33Pingu
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      • 18. März 2017 um 22:13
      • #52

      Habe die Statusbar installiert. Problem jetzt ist das beim aufbrechen des Tresores, genauer beim auslösen des Timers, die Statusbar wie wild anfängt zu blinken. Woran kann das liegen

    • nicohack
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      • 26. März 2017 um 12:06
      • #53

      Wo kann man die TS Ip abändern ?

    • powerafro2
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      • 26. März 2017 um 12:10
      • #54

      in der playerBar.sqf Zeile 89 ganz zum Schluss.

      Mfg powerafro2

    • AustrianNoob
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      • 26. März 2017 um 12:12
      • #55

      <t shadow='1' shadowColor='#000000' color='%10'><img size='1.6' shadowColor='#000000' image='scripts\status_bar\images\ts3.paa' color='%10'/>ToprakH. Nitrado.net</t>

      Dort einfach ToprakH. Nitrado.net mit deiner Teamspeak IP ersetzen^^

    • Your Life Your Decison
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      • 30. März 2017 um 17:41
      • #56

      kann, mir jemand die Statusleite abändern mit essen und Hunger und Damag das wäre mega nett

    • PascalDE
      Amateur
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      166
      • 1. Mai 2017 um 17:41
      • #57

      Wie kann man dort Essen / Trinken einbinden?

    • yourlifeyourdecison
      Frischling
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      9
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      21
      • 8. Mai 2017 um 00:23
      • #58

      Also, was wir gemacht haben, wir haben die Statusbar eingebaut aber
      haben unsere Essenanzeige die vorher in der 4.4R3 drin war einfach rechts an den rang geschoben somit haben wir Essen , drinken schaden an der rechten Seite
      und die Statusbar unten

    • Baker
      Anfänger
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      55
      • 10. Juni 2017 um 14:11
      • #59

      Hallo zusammen....derzeit haben wir das Problem das wenn man ein Fahrzeug kauft die Statusbar verschwindet. Könnte mir da jemand helfen ?

    • DamageTheLegend
      Anfänger
      Trophäen
      9
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      38
      • 11. Juni 2017 um 00:07
      • #60

      Moin,

      welche werte muss ich nehmen damit sie unten am Rand ist?

      Habe schon mehrere ausprobiert aber entweder verschwindet sie oder ist weiter oben.

      MFG Damage

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