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      • Altis Life
    • AmaZiinG
    • 15. November 2016 um 16:02
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      • 20. Dezember 2016 um 22:16
      • #21

      Selbst erstellen, falls nicht vorhanden. Ansonsten einfach die Suchfunktion im Explorer verwenden :)

    • supertoasty
      Frischling
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      • 20. Dezember 2016 um 23:02
      • #22

      Jo habe es mal selbst erstellt aber beim connecten kommt immer die Meldung, dass das Script nicht gefunden wurde. :/
      Ist es in dem Verzeichnis in dem die mpmission auch liegt überhaupt richtig?

    • NiceKype
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      • 20. Dezember 2016 um 23:27
      • #23

      Beide Logs im Anhang

      Dateien

      arma3_2016-12-20_23-13-01.txt 42,5 kB – 171 Downloads arma3server_2016-12-20_22-10-41.txt 180,97 kB – 178 Downloads

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    • supertoasty
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      • 20. Dezember 2016 um 23:32
      • #24

      Sry Fehler gefunden :/ Hatte die Dateien nicht im richtigen Verzeichnis :D Jetzt funktioniert alles. Danke für die Hilfe hail

    • supertoasty
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      • 20. Dezember 2016 um 23:34
      • #25

      Recon dein Problem hatte ich auch gerade. Ich glaube das ist Keysensitive. Habe die Verzeichnisse dann alle so wie in den Scripten angepasst (Groß-/Kleinschreibung) und siehe da - Es hat funktioniert.

    • NiceKype
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      • 21. Dezember 2016 um 00:33
      • #26

      ich probier auch was aus

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      • 21. Dezember 2016 um 09:03
      • #27
      Zitat von supertoasty

      Hey zusammen,

      ich glaube ich bin zu blöd den scripts Ordner zu finden. Kann mir jemand sagen wo dieser liegt.
      Ich habe Altis.Life 4.4 installiert ;)

      Leute bitte richtig lesen :


      Zitat von Kuchenplatte

      Es steht doch groß und fett da :

      #include "dialog\statusBar.hpp"

      scripts\Status_Bar\init_statusBar.sqf

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

      !Acryl-Exile Server!

      195.201.148.155:2302

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      https://github.com/Kuchenplatte

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    • skyracer2012
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      • 21. Dezember 2016 um 11:47
      • #28
      Zitat von supertoasty

      Hey zusammen,

      ich glaube ich bin zu blöd den scripts Ordner zu finden. Kann mir jemand sagen wo dieser liegt.
      Ich habe Altis.Life 4.4 installiert ;)

      Erstellen ...

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    • powerafro2
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      • 21. Dezember 2016 um 16:40
      • #29

      Einfach erstellen im Hauptverzeichnis der Mission

      Mfg powerafro2

    • NiceKype
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      • 21. Dezember 2016 um 18:22
      • #30

      Ihr versteht was falsch. Klar Ordner so einfügen wie beschrieben aber es gibt auch Fehler. Die Ordner stimmen nicht mit den Skripten überein. Daher kommt es zu den Fehlern xD

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      • 8. Januar 2017 um 09:03
      • #31

      Wo kommen die Dateien aus dem "Images" Ordner hin? Also die ganzen .paa Dateien? Die Statusbar wird zwar angezeigt, auch mit den Infos, aber ohne Bilder.

      Danke

    • Kuchenplatte
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      • 8. Januar 2017 um 10:31
      • #32
      Zitat von Kuchenplatte

      Leute bitte richtig lesen :

      ich zitiere mich ungern selbst....

      Zitat von buppi

      Wo kommen die Dateien aus dem "Images" Ordner hin? Also die ganzen .paa Dateien? Die Statusbar wird zwar angezeigt, auch mit den Infos, aber ohne Bilder.

      Danke

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

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      • 8. Januar 2017 um 10:33
      • #33

      Da wo du es möchtest - guck in die .sqf. Und guck wie der Pfad ist

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

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      • 8. Januar 2017 um 12:34
      • #34

      Jap hatte es dann gefunden. Danke für den Beitrag. Es funktioniert jetzt. Dennoch ist die Hilfe / Anleitung nicht gut geschrieben. Es gibt ja auch Leute, die sich noch nicht so gut auskennen. In anderen Beiträgen steht alles genau drin. Welche Dateien wo hin müssen. Hier muss man selber auf Suche gehen und sich alles durchlesen usw. Anfängerfreundlich ist es nicht.. aber ich habs ja hinbekommen und es funktioniert gut. Danke :)

    • Kuchenplatte
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      • 8. Januar 2017 um 12:38
      • #35
      Zitat von buppi

      Jap hatte es dann gefunden. Danke für den Beitrag. Es funktioniert jetzt. Dennoch ist die Hilfe / Anleitung nicht gut geschrieben. Es gibt ja auch Leute, die sich noch nicht so gut auskennen. In anderen Beiträgen steht alles genau drin. Welche Dateien wo hin müssen. Hier muss man selber auf Suche gehen und sich alles durchlesen usw. Anfängerfreundlich ist es nicht.. aber ich habs ja hinbekommen und es funktioniert gut. Danke :)

      Ich denke mal das ist vom Author auch nicht wirklich beabsichtigt - aber ... jetzt der Clue - wenn man einen Arma3 Server aufsetzen will ist das beste "Learning by Doing" und wie du siehst hast du es mit etwas tüfteln ja hinbekommen. Also schonmal der erste Schritt ;) - ansonsten einfach darunter dein Problem schilder - irgendwer hilft immer ;)

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      • 11. Januar 2017 um 19:47
      • #36

      Bei mir geht's das in der 4.4 Altis Life nicht. Ich habe alles eingetragen Server läuft man kann auch connecten etc. aber es zeigt unten nichts an von der Statusbar nur die Standard

    • Leokadia
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      • 11. Januar 2017 um 20:14
      • #37
      Zitat von TheLiam

      Bei mir geht's das in der 4.4 Altis Life nicht. Ich habe alles eingetragen Server läuft man kann auch connecten etc. aber es zeigt unten nichts an von der Statusbar nur die Standard

      Logs

      Frohe Weihnachten santa

    • Getto90
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      • 3. Februar 2017 um 18:42
      • #38

      hallo

      TheLiam
      wenn du möchtest kann ich dir helfen ich habe auch auf der 4.4.r4 und es geht da

    • LootAuf2Beinen
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      • 15. Februar 2017 um 14:32
      • #39

      Also das Script ist ja ganz cool , aber immer wenn man eine eine Karre knackt, Items verarbeitet, Items craftet oder eine Karre Repariert dann verschwindet die processbar nach gut einer Sekunde, hat da wer eine Lösung ?

    • Brighton
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      • 15. Februar 2017 um 15:16
      • #40
      Code
      Geht in in diese Datein (falls vorhanden) : 
      
      
      
      
      core\action : fn_repairTruck.sqf + fn_impoundAction.sqf + fn_processAction.sqf + fn_captureHideout.sqf
      core\items : fn_boltcutter.sqf + fn_lockpick.sqf + fn_defuseKit.sqf
      (falls ihr eins nicht habt ist es nicht so schlimm)
      
      
      
      
      und fügt bei JEDEM exitWith {}; //in die Kammern
      
      
      
      
      das ein : _ui = "osefStatusBar" call BIS_fnc_rscLayer;_ui cutRsc["osefStatusBar","PLAIN"]; das sieht dann ungefähr so aus: 
      exitWith {_ui = "osefStatusBar" call BIS_fnc_rscLayer;_ui cutRsc["osefStatusBar","PLAIN"];};
      Fertig.
      Alles anzeigen

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