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    ModFahrzeuge

    • Kuchenplatte
    • 13. November 2016 um 12:27
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      • 13. November 2016 um 12:27
      • #1

      Moin,

      da ich mich aktuell sehr viel mit Mods beschäftige wollte ich hier mal eben kurz was fragen und zwar habe ich die SuFu schon genutzt aber das Thema wurde leider per Teamspeak geklärt daher meine Frage :
      Wenn ich Modfahrzeuge in die Garage einparken möchte dann funktioniert das nicht. Dann kommt der Fehler "No Car near NPCS..ect." ....bearbeitet ist nur die Config_Vehicles. Muss sonst noch irgendwo was eingetragen werden?

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

      !Acryl-Exile Server!

      195.201.148.155:2302

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    • Korbinian
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      • 13. November 2016 um 12:39
      • #2

      In der Config_Vehicles.hpp musst du die Autos so eintragen:

      C
      class CLASSNAME {
              vItemSpace = VInventarGröße;
              conditions = "Benötigte Lizenz";
              price = Preis;
              textures[] = {ggf. Textur};
          };

      Ich sehe dabei zwar keinen direkten Zusammenhang aber bei mir hat das so geklappt.

      Lg

      EDIT
      //upps sorry überlesen dass du die Vehicle Config bereits überarbeitet hast mein Fehler :/

      santa

    • br1zey
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      • 13. November 2016 um 16:03
      • #3

      gehe mal in die Datei  fn_storeVehicle.sqf


      dort müste etwas stehn wie

      _nearVehicles = nearestObjects[getPos SEL(_this ,0),["Car","Air","Ship"],30]; //Fetch vehicles within 30m.

      da machst du bitte noch LandVehicles dazu also etwa so

      _nearVehicles = nearestObjects[getPos SEL(_this ,0),["Car","Air","Ship","LandVehicles"],30]; //Fetch vehicles within 30m.

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    • Kuchenplatte
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      • 13. November 2016 um 16:15
      • #4
      Zitat von br1zey

      gehe mal in die Datei  fn_storeVehicle.sqf


      dort müste etwas stehn wie

      _nearVehicles = nearestObjects[getPos SEL(_this ,0),["Car","Air","Ship"],30]; //Fetch vehicles within 30m.

      da machst du bitte noch LandVehicles dazu also etwa so

      _nearVehicles = nearestObjects[getPos SEL(_this ,0),["Car","Air","Ship","LandVehicles"],30]; //Fetch vehicles within 30m.

      Alles anzeigen

      ich teste es gleich mal - gebe dir dann Feedback

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

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      • 13. November 2016 um 20:47
      • #5
      Zitat von Kuchenplatte

      Moin,

      da ich mich aktuell sehr viel mit Mods beschäftige wollte ich hier mal eben kurz was fragen und zwar habe ich die SuFu schon genutzt aber das Thema wurde leider per Teamspeak geklärt daher meine Frage :
      Wenn ich Modfahrzeuge in die Garage einparken möchte dann funktioniert das nicht. Dann kommt der Fehler "No Car near NPCS..ect." ....bearbeitet ist nur die Config_Vehicles. Muss sonst noch irgendwo was eingetragen werden?

      wie hast du die autos in den shop bekommen mus man nicht bei

      Zitat von Korbinian

      In der Config_Vehicles.hpp musst du die Autos so eintragen:

      C
      class CLASSNAME {
              vItemSpace = VInventarGröße;
              conditions = "Benötigte Lizenz";
              price = Preis;
              textures[] = {ggf. Textur};
          };

      Ich sehe dabei zwar keinen direkten Zusammenhang aber bei mir hat das so geklappt.

      Lg

      EDIT
      //upps sorry überlesen dass du die Vehicle Config bereits überarbeitet hast mein Fehler :/

      sowiso eintragen ? würde mich interesieren

      Es Könnten sich Rechtschreibfehler eingeschlichen haben [...] Diese Könnt ihr behalten!

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      • 13. November 2016 um 20:52
      • #6
      Zitat von skyracer2012

      wie hast du die autos in den shop bekommen mus man nicht bei

      sowiso eintragen ? würde mich interesieren

      Klar muss man das Eintragen aber das heißt ja nicht gleich dass sie in der Garage funktionieren.
      Das einzige was die Eintragung macht ist die VInventarGröße festlegen, die Lizenz Konditionen festlegen, den Preis festlegen und die Textur.
      LG

      santa

    • skyracer2012
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      • 13. November 2016 um 21:00
      • #7

      danke
      @Korbinian

      Es Könnten sich Rechtschreibfehler eingeschlichen haben [...] Diese Könnt ihr behalten!

    • Kuchenplatte
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      • 13. November 2016 um 22:15
      • #8

      Thread kann closed - kann leider nicht sagen was ich gemacht habe es funktionierte auf einmal .

      Komm @Shadow l Eagle gibs mir :D

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

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      • 13. November 2016 um 22:31
      • #9
      Zitat von Kuchenplatte

      Thread kann closed - kann leider nicht sagen was ich gemacht habe es funktionierte auf einmal .

      Komm @Shadow l Eagle gibs mir :D

      Du wolltest es so ! mmmh

      [modclose][/modclose]

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