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    ARMA 3 LIFE 4.4R3 INGAME WASSERZEICHEN

    • ForceGaming4k
    • 8. Oktober 2016 um 04:25
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      • 8. Oktober 2016 um 04:25
      • #1

      Kennt Jemand ein inGame Wasserzeichen Script Also ein Logo inGame unten links für die version 4.4r3 habe schon google gefragt aber das was ich gefunden habe ging nicht :(

    • B4v4r!4n_Str!k3r
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      • 8. Oktober 2016 um 07:56
      • #2

      hast du auch eines von diesen zwei Tutorials getestet?

      • https://armarpglife.com/forums/topic/22-basicswatermark-your-server/
      • https://www.altisliferpg.com/index.php?/top…k-altis-life-44
      • Link evtl. unerwünscht

      ich hoffe das war nur so dahin gesagt, dass du scho gegoogelt hast, wenn du es jedoch schon versucht hast, ist deine Technik anscheinend nicht die beste ^^

      23106-logo-schrift-dunkel-390-70-png class=

      Services rund um ArmA RPG Life

      ArmA Bibel: https://community.bistudio.com/wiki/

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      • 8. Oktober 2016 um 09:26
      • #3

      Danke Hat geklappt Bloß das ist ein schatten hinterm Logo

    • SirFluffyVonKitten
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      • 8. Oktober 2016 um 11:06
      • #4

      Nur so am Rande: [Tutorial] - Logo in der unteren Ecke des Bildschirms einfügen.


      Sowas gibt's auch hier im Forum. Einfach mal die 12 Seiten Tutorials durchklicken :P

    • ForceGaming4k
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      • 8. Oktober 2016 um 16:32
      • #5
      Zitat von sebi1106

      Nur so am Rande: [Tutorial] - Logo in der unteren Ecke des Bildschirms einfügen.


      Sowas gibt's auch hier im Forum. Einfach mal die 12 Seiten Tutorials durchklicken :P

      hab ich gesehen Aber bei mir wird kein Logo ANGEZEIGT Hab dieses Benutzt und das geht

      _pic = "icons\watermark.paa";
      [
      '<img align=''right'' size=''3'' shadow=''1'' image='+(str(_pic))+' />',
      safeZoneX+1.4,
      safeZoneY+safeZoneH-0.2,
      99999,
      0,
      0,
      3090
      ] spawn bis_fnc_dynamicText;

      verstehe aber nicht warum der schatten da ist

      Bilder

      • z.PNG
        • 270,76 kB
        • 489 × 208
        • 426
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      • 8. Oktober 2016 um 16:46
      • #6

      Hab den Gefunden wieso es so ist

      _pic = "icons\watermark.paa";
      [
      '<img align=''right'' size=''3'' shadow=''1'' image='+(str(_pic))+' />',
      safeZoneX+1.4,
      safeZoneY+safeZoneH-0.2,
      99999,
      0,
      0,
      3090
      ] spawn bis_fnc_dynamicText;

      HAb shadow="1" durch 3 ersetzt und der schatten ist jetzt weg

      _pic = "icons\watermark.paa";
      [
      '<img align=''right'' size=''3'' shadow=''3' image='+(str(_pic))+' />',
      safeZoneX+1.4,
      safeZoneY+safeZoneH-0.2,
      99999,
      0,
      0,
      3090
      ] spawn bis_fnc_dynamicText;


      Danke Für Deine Hilfe

    • blackfisch
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      • 8. Oktober 2016 um 16:50
      • #7

      Oder du machst shadow='0' oder lässt es ganz weg...... dash bisschen mitdenken ^^ (ist wie bei HTML quasi)

      #MakeArmaNotWar

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      [Tutorial] life_fnc_MP zu remoteExec

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      • 8. Oktober 2016 um 17:03
      • #8

      HAst recht aber ich bin sehr neu in arma 3 scripts Versuche es zu Verstehen Aber ich Probiere ja auch aus :D
      Aber danke dafür :)

    • blackfisch
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      • 8. Oktober 2016 um 17:20
      • #9

      aber darauf hätte man schon kommen können xD

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      • 8. Oktober 2016 um 17:26
      • #10

      Stimmt :D aber ich hatte es auch mit der 3 hin bekommen iss doch schon mal was :D

      Kannst du mir hier bei Helfen? Task Force Radio? wäre Mega Nett :)

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