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    Igiload Lizensabhänig

    • Roy Hawk
    • 6. Oktober 2016 um 09:57
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    • Roy Hawk
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      • 6. Oktober 2016 um 09:57
      • #1

      Hi wieder ich :D

      Ich habe Igiload eingefügt und möchte nun das ein Spieler erst die Lizens kaufen muss damit man Igiload nutzen kann!
      Also muss ja eine abfrage kommen die fragt hat er eine ja/nein.
      Die Lizens namens Logistik hab ich schon eingebunden um Kisten zu kaufen.
      Wie und wo muss die Abfrage hin?

    • blackfisch
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      • 6. Oktober 2016 um 12:58
      • #2

      Bin nicht sicher, aber am Anfang von igiLoad einfach ne Abfrage: if !(license_civ_Logistik) exitWith { hint "Mir fehlt die nötige Ausbildung" };

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      • 7. Oktober 2016 um 19:33
      • #3

      ja wie @blackfisch das sagte wobei du den hint weg lassen kannst sonst bekommt den jeder beim starten

      Dazu würde ich noch nach dem kauf der Lizenze das Script aufrufen von Igiload

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      • 7. Oktober 2016 um 19:38
      • #4

      Wat weiß ich ^^ nutze (aktuell?) kein igiLoad :p war nur son Gedanke ^^

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      • 7. Oktober 2016 um 19:40
      • #5

      Ja im normal fahl wird igiloade in der init ausgeführt ^^

      Man könnte auch vor dem Ausfüren eine If abfrage machen ect bla bla

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