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    [Hilfe] Civ_Gear

    • Cherdenko
    • 3. Oktober 2016 um 01:45
    • Geschlossen
    • Erledigt
    • Cherdenko
      Frischling
      Trophäen
      9
      Beiträge
      17
      • 3. Oktober 2016 um 01:45
      • #1

      Hallöchen Leute,
      ich habe mal wieder ein kleines Problem mit meinem Server:
      Wenn ein Spieler das erste mal auf den Server geht, werden alle Daten ganz normal in die Datenbank geschrieben.
      Joint dieser Spieler allerdings erneut, kann er nicht mehr spawnen, da schreibt er mir dies in das Civ_gear Feld:

      Spoiler anzeigen

      "[`U_C_Poloshirt_salmon`,``,``,``,``,[`ItemMap`],``,``,[],[],[],[],[],[],[``,``,``,``],[``,``,``,``],[]]"


      Einige von euch werden sich jetzt vielleicht denken: ja und?
      Das Problem ist, dass Arma mit den vielen Hochkommata nicht zurechtkommt und einfach dichtmacht, d.h. den Spieler nicht spawnen lässt
      Falls einer von euch einen Quickfix dafür hätte, wäre ich ihm sehr dankbar :)
      Mit freundlichen Grüßen Cherdenko

    • blackfisch
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      • 3. Oktober 2016 um 10:50
      • #2

      "[`U_C_Poloshirt_blue`,``,``,``,``,[`ItemMap`,`ItemCompass`,`ItemWatch`],``,``,[],[],[],[],[],[],[``,``,``,``],[``,``,``,``],[]]"
      meine Civ-Spalte, das ist so korrekt. Arma 3 kommt mit Hochkommas super zurecht, bei anderen klappt es ja auch super. Ein RPT-Log eines betroffenen Spielers und ein Server- sowie [lexicon]extDB[/lexicon] Log wären sehr hilfreich (Erklärung wer was wo wie die Logs sind siehe meine Signatur)

      #MakeArmaNotWar

      Kein Support via PN & Steam! / No Support via DM & Steam!


      Mit freundlichen Grüßen
      blackfisch
      ______________________

      Web: blackfisch.me

      GitHub: GitHub.com/blackfisch

      Mail: [email protected]

      ______________________
      Wichtige Links:
      [Erklärung|Leitfaden] Code Optimierung

      [Tutorial] life_fnc_MP zu remoteExec

      Ohne Logs & entsprechende Dateien kein Support!

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