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    EMP Einbauen

    • Leonard
    • 27. September 2016 um 21:08
    • Geschlossen
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    • Leonard
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      • 27. September 2016 um 21:08
      • #1

      Moin, ich habe das EMP nach Nitrado.net Wiki aus der 3.1.4.8 eingebaut, es gibt keine Fehler, jedoch passiert beim warnen nichts beim anderem Spieler....

      Netzwerkleiter BALTICLIFE RPG - Projekt by OSTSEEGaming.de

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    • blackfisch
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      • 27. September 2016 um 21:16
      • #2

      [TUTORIAL][ALTIS LIFE] life_fnc_MP zu remoteExec | undefined variable in Expression 'life_fnc_MP'

      #MakeArmaNotWar

      Kein Support via PN & Steam! / No Support via DM & Steam!


      Mit freundlichen Grüßen
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      [Tutorial] life_fnc_MP zu remoteExec

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    • Leonard
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      • 27. September 2016 um 21:35
      • #3

      Soweit so gut, Danke.

      Aber was muss ich in der RemoteCfg nehmen? Server,Anyone oder Player

      Code
      /*
      	File: warnVehicles.sqf
      	Author: © 2014 nano2K - written for we-are-friendly.de
      */
      private["_index","_vehicle"];
      disableSerialization;
      if(!isNull (findDisplay 3494)) then {
      	if(nn_empInUse) exitWith { hint "Das EMP warnt grade schon ein Fahrzeug"; };
      	nn_empInUse = true;
      	_index = lbCurSel (2902);
      	_vehicle = nn_last_vehicles select _index;
      	if(isNull _vehicle) exitWith {};
      	[0,_vehicle] remoteExec ["life_fnc_vehicleWarned",crew _vehicle]
      	sleep 10;
      	nn_empInUse = false;
      };
      Alles anzeigen
      Code
      /*
      	File: empVehicles.sqf
      	Author: © 2014 nano2K - written for we-are-friendly.de
      */
      private["_index","_vehicle"];
      disableSerialization;
      if(!isNull (findDisplay 3494)) then {
      	if(nn_empInUse) exitWith { hint "Das EMP warnt grade schon ein Fahrzeug oder die Batterie muss sich erst wieder aufladen"; };
      	nn_empInUse = true;
      	_index = lbCurSel (2902);
      	_vehicle = nn_last_vehicles select _index;
      	if(isNull _vehicle) exitWith {};
      	(vehicle player) say3D "empacsound";
      	[0,_vehicle] remoteExec ["life_fnc_vehicleEmpd",crew _vehicle]
      	sleep (2 * 10);
      	nn_empInUse = false;
      };
      Alles anzeigen

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    • blackfisch
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      • 27. September 2016 um 22:02
      • #4
      Zitat von Leonard

      crew _vehicle

      Was ist das am wahrscheinlichsten? Ein Spieler oder der Server? Wie im Tut beschrieben, wenn unsicher einfach ANYONE

      #MakeArmaNotWar

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