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    Fahrzeuge Kaufen und Mieten sich für einen anderen Preis?!

    • ChickenWeed
    • 7. September 2016 um 11:34
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      • 7. September 2016 um 11:34
      • #1

      Hey habe das problem das sich Fahrzeuge für einen anderen Preis verkaufen als dort steht z.B Suv Kaufen wird für 50000 angezeigt wenn man den Suv dann aber kauft bezahlt man mur 33000€ genau so gehts bei Mieten miet Preis 33000€ lässt sich aber für 24000 vermieten...
      Danke im Voraus!

      Mfg Pius von Team-Wings

    • ChickenWeed
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      • 8. September 2016 um 09:50
      • #2

      Irgendjemand eine Idee?

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      • 8. September 2016 um 15:30
      • #3

      Also : wenn du in der Config_Vehicle z.B beim Offroader oben den Preis 2500 reingeschrieben hast, ist das der Mietpreis denn der Mietpreis wird von Arma dann mal 2.5 Genommen und das ist dann der Kaufpreis


      Gruß Florian

    • ChickenWeed
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      • 8. September 2016 um 17:32
      • #4

      Ummm wie soll ich das am besten um bauen?

    • RealGameRPG
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      • 8. September 2016 um 17:40
      • #5

      Hast du zeit ins Teamspeak zu Kommen ? : 109.230.254.195

    • ChickenWeed
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      • 8. September 2016 um 22:03
      • #6

      Ich probiere es erstmal alleine! ^^ kriege das schon hin! ;)

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      • 9. September 2016 um 07:52
      • #7

      In der vehicleLBChange oder wie das heißt ist glaube ich ein Multiplikator definiert.... spontan weiß ich aber nicht auf was du ihn setzen musst. Bei der 3.1.4.8 oder wie die heißt muss der soweit ich weiß auf 1,5 ich werde nochmal gucken wenn ich aus der schule komme aber so müsste es eig gehen

    • Neo Anderson
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      • 9. September 2016 um 08:00
      • #8

      [round(_basePrice * 2)] call life_fnc_numberText

      Das muss zu

      [round(_basePrice * 1.5)] call life_fnc_numberText

      Abgeändert werden soweit ich weiß

    • nflug
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      • 9. September 2016 um 08:33
      • #9

      1,5 muss zu 1.5

      #MAKE_ARMA_NOT_WAR

      ⥴ Scripts made with love

      Why do programmers work in dark rooms?

      Because light attracts bugs...

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      • 9. September 2016 um 09:44
      • #10

      sorry war im Bus und habe es mir Handy geschrieben :/ Hatte da einfach nicht drauf geachtet :D

    • ChickenWeed
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      • 22. September 2016 um 00:30
      • #11

      danke werde ich tun sollte dann klappen! ^^

    • ChickenWeed
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      • 22. September 2016 um 11:53
      • #12

      LoL so stand es bei mir schon immer drinnen [round(_basePrice * 1.5)] call life_fnc_numberText, und trotzdem will der nicht?

    • Neo Anderson
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      • 22. September 2016 um 12:16
      • #13

      eventuell mal beim Kaufpreis gucken wo dort der Multiplikator ist. Und den Dan da eintragen aber eig müsste es bei 1.5 sein

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