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    Polizei Warnung per Sirene

    • Ammorosh
    • 24. August 2016 um 22:01
    • Geschlossen
    • Erledigt
    • Ammorosh
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      • 24. August 2016 um 22:01
      • #1

      Hallu!

      Ich habe folgendes Problem:
      Ich möchte für die Cops eine OGG datei abspielen wenn sie Shift + F drücken.
      Die soll so ähnlich wie die Sirene behandelt werden (also genauso laut, wenn man im Fahrzeug sitzt...).

      Die Sound Datei ist schon in des Description.ext eingebaut und der Case im Keyhandler erstellt... allerdings ohne inhalt :(

      Nett wenn mir jemand helfen könnte :)

    • nflug
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      • 24. August 2016 um 22:10
      • #2

      KLICK Alles was du benötigst und kannst du überall dazu verwenden :D
      Wenn du willst das man sie an und ausschalten kann und nicht nur 1 abgespielt wird kopier einfach den Code von der Sirene und überarbeite die doppelten variablen

      #MAKE_ARMA_NOT_WAR

      ⥴ Scripts made with love

      Why do programmers work in dark rooms?

      Because light attracts bugs...

    • Ammorosh
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      • 25. August 2016 um 18:47
      • #3

      Hey, ich habe alles eingebaut :D Aber ich bekomm den KeyHandler ned hin (wir mögen uns nicht so musst du wissen).

      Aktueller Code:

      Code
      //F Key
      case 33: {
      if(playerSide in [west] && _shift && !_crtlKey && ) then {
      [player, "cop_warnung", 25] call life_fnc_globalSound;
      _handled = true;
      };
    • Molaron
      Anfänger
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      • 25. August 2016 um 18:54
      • #4

      Hey @Ammorosh

      Ich rate dir, Arma mit dem [lexicon]Startparameter[/lexicon] -showScriptErrors zu starten.
      Dann hättest du nämlich bestimmt selbst gesehen, dass dort ein Mal && zu viel ist:

      Code
      //F Key
      case 33: {
      	if(playerSide in [west] && _shift && !_crtlKey) then {
      		[player, "cop_warnung", 25] call life_fnc_globalSound;
      		_handled = true;
      	};
      };


      LG,
      Anton

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