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    [Tutorial] Auktionshaus

      • Altis Life
    • nox
    • 27. September 2015 um 12:51
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      • 30. August 2017 um 15:43
      • #201

      Hey everyone !,

      Wondering if anyone has come across how to increase the number of items Which can be listed per person . I have it running on 5.0 perfectly.

      Spoiler anzeigen


      To fix the issue with the vAH for 5.0, Buying, selling and removing a listed item.

      Replace all the files in the folder vAH with the files below.


      Arma 3 server \ mpmissions \ Altis_Life.Altis \ core \ vah

      Dateien

      vAH.rar 9,06 kB – 190 Downloads
    • Rene Lerchberg
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      • 11. Oktober 2017 um 21:08
      • #202

      Was muss ich für die 5.00 ändern

      Mit Freundlichen Grüßen

      Rene Lerchberg

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    • Matthias Burns
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      • 11. Oktober 2017 um 22:09
      • #203
      Zitat von Rene Lerchberg

      Was muss ich für die 5.00 ändern

      Bei uns läufts in der 5.0 ohne Probleme.Denke das du nix ändern musst

    • Rene Lerchberg
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      • 11. Oktober 2017 um 22:22
      • #204
      Zitat von Matthias Burns

      Bei uns läufts in der 5.0 ohne Probleme.Denke das du nix ändern musst

      ja weil ich drauf klicke passiert nix hast einfach nur kopiert und eingefügt

      Mit Freundlichen Grüßen

      Rene Lerchberg

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    • Rene Lerchberg
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      • 11. Oktober 2017 um 23:26
      • #205

      Habe das problem wenn ich Ingame bin auf Auktionshaus klicke passiert nichts was muss ich abändern

      v.5.00

      Map: Australia

      Mit Freundlichen Grüßen

      Rene Lerchberg

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    • Saturin78
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      • 11. Oktober 2017 um 23:33
      • #206

      Kann in der 5.0 nicht ohne Änderungen gehen. Erste Datei geöffnet und da steht:

      [[player,_seller,_selectedOffer],"TON_fnc_SAH_Transaction",false,false] spawn life_fnc_mp;

      das gibt es so nimmer.

      das ist heute dann eine RemoteExec.

      [player,_seller,_selectedOffer] RemoteExec ["TON_fnc_SAH_Transaction",0] ;

      Du musst das halt auf das System der 5.0 umschreiben, weil sich da einiges geändert hat.

      zB EQUAL ----> isEqualTo und einige andere Sachen. Genauso wegen oben der macro.h die gibt es auch nimmer.

      Tapse mich wieder ins Arma3 xxx-Life rein :D

    • Rene Lerchberg
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      • 11. Oktober 2017 um 23:36
      • #207
      Zitat von Saturin78

      Kann in der 5.0 nicht ohne Änderungen gehen. Erste Datei geöffnet und da steht:

      [[player,_seller,_selectedOffer],"TON_fnc_SAH_Transaction",false,false] spawn life_fnc_mp;

      das gibt es so nimmer.

      das ist heute dann eine RemoteExec.

      [player,_seller,_selectedOffer] RemoteExec ["TON_fnc_SAH_Transaction",0] ;

      Du musst das halt auf das System der 5.0 umschreiben, weil sich da einiges geändert hat.

      zB EQUAL ----> isEqualTo und einige andere Sachen. Genauso wegen oben der macro.h die gibt es auch nimmer.

      Alles anzeigen

      wie viele muss man da ab ändern ?

      Mit Freundlichen Grüßen

      Rene Lerchberg

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    • Saturin78
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      • 11. Oktober 2017 um 23:39
      • #208

      Alle Dateien in denen das drin ist. Hab nicht alle angeschaut., Gehe aber davon aus, dass so ziehmlich in jeder Datei was drin sit, da das Script noch aus 3.148 Zeiten ist und sich von der zur 4.0 schon einiges geändert hat und nun zur 5.0 Welten liegen.

      Tapse mich wieder ins Arma3 xxx-Life rein :D

    • nflug
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      • 12. Oktober 2017 um 10:41
      • #209
      Zitat von Saturin78

      Kann in der 5.0 nicht ohne Änderungen gehen. Erste Datei geöffnet und da steht:

      [[player,_seller,_selectedOffer],"TON_fnc_SAH_Transaction",false,false] spawn life_fnc_mp;

      das gibt es so nimmer.

      das ist heute dann eine RemoteExec.

      [player,_seller,_selectedOffer] RemoteExec ["TON_fnc_SAH_Transaction",0] ;

      Du musst das halt auf das System der 5.0 umschreiben, weil sich da einiges geändert hat.

      zB EQUAL ----> isEqualTo und einige andere Sachen. Genauso wegen oben der macro.h die gibt es auch nimmer.

      Alles anzeigen

      Das mit dem MP gibt es schon noch nur nicht als Life sondern als Bis. Ist einfach nur langsamer genau so wie das isEqualTo ist einfach nur schneller. Das einzige was man für die 5.0 umschreiben müsste wären die Macros da haben sich einige geändert. Wollte das nur kurz reinhauen weil ich das schon oft gehört hab :D

      #MAKE_ARMA_NOT_WAR

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      • 12. Oktober 2017 um 11:07
      • #210
      Zitat von nflug

      Das mit dem MP gibt es schon noch nur nicht als Life sondern als Bis. Ist einfach nur langsamer genau so wie das isEqualTo ist einfach nur schneller. Das einzige was man für die 5.0 umschreiben müsste wären die Macros da haben sich einige geändert. Wollte das nur kurz reinhauen weil ich das schon oft gehört hab :D

      was muss ich in der macros umschreiben?

      Mit Freundlichen Grüßen

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      • 12. Oktober 2017 um 11:56
      • #211

      Wahrscheinlich oben in den Datein die ganzen macro.h defines raus und dafür die aus der 5.0 rein

      #MAKE_ARMA_NOT_WAR

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      • 12. Oktober 2017 um 12:45
      • #212
      Zitat von nflug

      Wahrscheinlich oben in den Datein die ganzen macro.h defines raus und dafür die aus der 5.0 rein

      hast du die datei weil (5.00 ) versionen finde die net

      Mit Freundlichen Grüßen

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      • 12. Oktober 2017 um 12:49
      • #213

      Hier gibt es die 5.0 https://github.com/AsYetUntitled/Framework einfach da mal in die Datein gucken oben steht das drinne mit den Makros Ambesten im Core/civilian Ordner in den Datein oder so :)

      #MAKE_ARMA_NOT_WAR

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      • 12. Oktober 2017 um 12:49
      • #214

      schreib das bei den Dateien oben rein wo macro.h steht

      #include "..\..\script_macros.hpp"


      ..\ das musst anpassen jenachdem wieviele Ordner du hast zu der script_macros.hpp

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      • 12. Oktober 2017 um 12:55
      • #215

      außerdem ein paar Seiten davor musst mal schauen geht das Auktionshaus nicht für die 5.0 auch wenn es auf Remoteexec umgeschrieben ist lies mal die Seiten durch :)

    • Matthias Burns
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      • 12. Oktober 2017 um 12:57
      • #216

      Und da war auch was mit dem donator Level, das müsste ind der 5.0 irgendwie donorlevel heißen oder so... Wenn ich zeit habe melde ich mich diesbezüglich noch mal.

      So viel wars generell aber nicht, glaube haben nur 3 oder 4 Dateien geändert.

      Sry wegen der Fehlinfo anfangs, hatte das mit einem anderen Script vertauscht ^^

    • Rene Lerchberg
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      • 12. Oktober 2017 um 14:03
      • #217

      also einfach nur den Pfad für die macros angeben das wars und die remoteexec umschreiben?

      Zitat von Snakeshit

      schreib das bei den Dateien oben rein wo macro.h steht

      #include "..\..\script_macros.hpp"


      ..\ das musst anpassen jenachdem wieviele Ordner du hast zu der script_macros.hpp

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      • 12. Oktober 2017 um 15:31
      • #218

      ja aber wie gesagt bei der 5.0 geht es nicht weil da dann steht das Auktionshaus ist momentan beschäftigt.

    • Rene Lerchberg
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      • 12. Oktober 2017 um 15:52
      • #219
      Zitat von Snakeshit

      ja aber wie gesagt bei der 5.0 geht es nicht weil da dann steht das Auktionshaus ist momentan beschäftigt.

      ok schade

      Mit Freundlichen Grüßen

      Rene Lerchberg

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      • 12. Oktober 2017 um 16:44
      • #220

      aber testen kannst es ja mal also war bei mehreren schon :)

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