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    Bank kann man nicht ausrauben (Tanoa)

    • AmaZiinG
    • 7. August 2016 um 17:08
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      • 7. August 2016 um 17:08
      • #1

      Hallo NN-Community,

      ich kann auf meinen Server die Bank nicht ausrauben, obwohl ich Sprengstoff habe. Ich wollte mal fragen ob jemand eine Idee hat.
      Bilder:
      Bolzen schneider

      Sprengstoff:

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      • 7. August 2016 um 17:19
      • #2

      Hallo dies ist Normal da du zuerst alle Koordinaten neu anpassen musst sowie dein Dome auszuklammern und denke den Timer zum Sprengen erhöhen müsstest
      Ich glaube sogar hier im Forum gibt es ein Thread dazu

    • AmaZiinG
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      • 7. August 2016 um 17:22
      • #3

      Okay Danke für deine Antwort kannst du mir vllt den Thread schicken ? finde ihn nicht :(

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      • 7. August 2016 um 20:20
      • #4

      Also habe jetzt alles gemacht aber irgendwie kann ich immer noch die Türen öffnen.

      Dateien

      fn_boltcutter.sqf 4,26 kB – 210 Downloads

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      • 7. August 2016 um 20:29
      • #5

      Ich finde leider den Link nicht sprich das Thema irgendwie nicht mehr

      Es müssten ca 4 Dateien sein 1 befindet sich in der @life_Server und glaube 3 warens in dem Mission

    • Cris-2015
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      • 7. August 2016 um 20:43
      • #6

      Gut du hast das ganze bei:

      - fn_boltcutter.sqf
      - repairDoor.sqf
      - actionKeyHandler.sqf
      - fn_houseMenu.sqf
      - im Life_server in der init.sqf


      und suchst mal folgendes:

      Land_Dome_Big_F und Land_Research_house_V1_F das sind die Gebäude die du bei Altis hast

    • Kuchenplatte
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      • 7. August 2016 um 20:52
      • #7

      @Cris-2015

      Mich würde das auch interessieren wie das funzt....könntest du ein kleines tuto erstellen?

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

      !Acryl-Exile Server!

      195.201.148.155:2302

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      • 7. August 2016 um 20:57
      • #8
      Zitat von Cris-2015

      Gut du hast das ganze bei:

      - fn_boltcutter.sqf
      - repairDoor.sqf
      - actionKeyHandler.sqf
      - fn_houseMenu.sqf
      - im Life_server in der init.sqf


      und suchst mal folgendes:

      Land_Dome_Big_F und Land_Research_house_V1_F das sind die Gebäude die du bei Altis hast

      OMG DANKE :thumbup: Endlich geht es.

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      • 7. August 2016 um 20:58
      • #9

      Hallo

      Wir haben bei uns das Bankgelände aufm wasser....
      und haben die 2 Objekte Land_Dome_Big_F und Land_Research_house_V1_F auch mit drin.....

      wie bei Altis


      Dass einzige was du machen musst sind in der mission.sqm die Koordinaten raussuchen und die durch die neuen ersetzten!

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      • 7. August 2016 um 21:13
      • #10

      Hier mal noch ein Link zu einem Tutorial (Englischkentnisse vorausgesetzt) https://nodezone.net/www.altislifer…serve-properly/

      #MakeArmaNotWar

      Kein Support via PN & Steam! / No Support via DM & Steam!


      Mit freundlichen Grüßen
      blackfisch
      ______________________

      Web: blackfisch.me

      GitHub: GitHub.com/blackfisch

      Mail: [email protected]

      ______________________
      Wichtige Links:
      [Erklärung|Leitfaden] Code Optimierung

      [Tutorial] life_fnc_MP zu remoteExec

      Ohne Logs & entsprechende Dateien kein Support!

      ______________________

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      • 7. August 2016 um 21:49
      • #11

      Genau dieses Tut hab ich gesucht

    • Kuchenplatte
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      • 9. August 2016 um 08:15
      • #12

      Danke an euch !

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

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      • 9. August 2016 um 19:40
      • #13

      Hats geklappt

    • Kuchenplatte
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      • 18. August 2016 um 22:14
      • #14

      Die Seite ist down..

      Könnte jemand mal ein kurzes turorial machen :) wäre total super kurz knackig :)

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

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