1. Functions.hpp unter class Items fügt ihr das ein:
Spoiler anzeigen
class weed {};
2.core\pmenu\fn_useItem.sqf und fügt folgendes ein:
Code
case (EQUAL(_item,"marijuana")): {
if(([false,_item,1] call life_fnc_handleInv)) then
{
[] spawn life_fnc_weed;
};
};
3. Ladet euch die fn_weed.sqf herunter und fügt sie in den items Ordner ein.