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    Medic's können niemanden Wiederbeleben und erhalten keine Nachricht.

    • PoweredByte
    • 1. August 2016 um 16:24
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      • 1. August 2016 um 16:24
      • #1

      Hallo, wie der Titel schon sagt bekommt auf meinem Server der Medic keine Nachricht sobald ihn jemand über den Death-Screen ruft, kann mir da jemand helfen?. Bin mir auch nicht sicher welche Code's dafür benötigt werden.

    • blackfisch
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      • 1. August 2016 um 16:25
      • #2

      Als aller erstes Mal, wenn irgendein Fehler egal welcher Art auftritt: Logs! Ohne RPT-Logs (Client & Serverseitig) ist das ganze ein reines Rätselraten und nicht wirklich sinnvoll...

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      • 1. August 2016 um 16:32
      • #3

      ich habe nochmal nachgeschaut und es gibt nur einen Log:

      Scripting function 'life_fnc_copmedicrequest' is not allowed to be remotely executed

    • blackfisch
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      • 1. August 2016 um 16:46
      • #4

      Bitte häng den gesamten RPT an, dann können wir nochmal drüber schauen ob wirklich nichts weiter drin steht - haben schon viele gesagt und viele Fehler übersehen.
      Außerdem bitte mal deine CfgRemoteExec.hpp und eine Information welche Version du genau nutzt (4.0, 4.4, 4.4r3) und deine vermeintliche fn_copMedicRequest.sqf wäre ganz interessant, da ich von dieser soeben zum ersten Mal höre... Was du zuletzt geändert hast wäre auch ganz interessant

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      • 1. August 2016 um 16:49
      • #5

      Zuletzt hatte ich das ADAC System eingefügt, bei dem gibt es einen Fehler undzwar man kann ihn rufen, aber man sieht keinen Marker auf der Karte, was auch nicht so wichtig ist da man ja die Koordinaten sieht. aufjedenfall habe ich die RemoteExec jetzt eingetragen und der Fehler erscheint nichtmehr. Werde das jetzt mit einem Kollegen überprüfen ob Medics eine Nachricht bekommen.

      Code: fn_medicRequest.sqf
      /*
      	File: fn_medicRequest.sqf
      	Author: Bryan "Tonic" Boardwine
      	Description:
      	Notifies the medics that someone has requested emergency and prompts them
      	if they want to take the request or not.
      */
      params [
      	["_caller",objNull,[objNull]],
      	["_callerName","Unknown Player",[""]]
      ];
      
      
      
      
      if(isNull _caller) exitWith {}; //Bad data
      
      
      
      
      ["MedicalRequestEmerg",[format[localize "STR_Medic_Request",_callerName]]] call BIS_fnc_showNotification;
      Alles anzeigen

      Ich habe das Template von SealDrop umgeändert :)

    • blackfisch
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      • 1. August 2016 um 16:56
      • #6
      Zitat von PoweredByte

      Ich habe das Template von SealDrop umgeändert

      Dann gehe ich davon aus, dass du 3.1.4.8 verwendest oder wie?

      Zitat von PoweredByte

      Scripting function 'life_fnc_copmedicrequest' is not allowed to be remotely executed

      Außerdem ist in deinem Fehler von einer "fn_copMedicRequest.sqf" die Rede - überprüfe mal ob es die überhaupt gibt und wo die gecallt wird

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      • 1. August 2016 um 16:57
      • #7

      So es funktioniert wieder es lag wohl wirklich nur an der RemoteExec, aufjedenfall nächstes Problem: Gang Hideout, wenn jemand ein Gang Hideout einnimmt dann steht da (scala NAN). Hast du Ahnung davon?.

    • blackfisch
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      • 1. August 2016 um 17:00
      • #8

      Ich sag's dir jetzt zum dritten und auch allerletzten Mal: Ohne RPT-Log kann ich dir nicht helfen! Und welche Version nutzt du denn jetzt? 3.1.4.8? 4.0? 4.4?
      Ohne diese beiden Infos kann und werde ich dir leider nicht helfen (können)

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      • 1. August 2016 um 17:04
      • #9

      1 - Keine Logs.
      2 - Gemischt, bin mir selber nicht sicher gehe mal von 4.4 aus.

    • blackfisch
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      • 1. August 2016 um 17:05
      • #10

      keine Logs = noLogs-Parameter deaktivieren

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      • 1. August 2016 um 17:07
      • #11

      Ich habe diesen Parameter nicht drin, außerdem ist der Server unter Linux. Das heißt das es sowieso fast garkeine Logs gibt.

    • blackfisch
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      • 1. August 2016 um 17:08
      • #12

      Clientseitige Logs? Serverseitig wird nur bei Fehlern in der Life-Server geloggt

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      • 1. August 2016 um 17:09
      • #13

      unter Linux kann man sich aber genauso die Logs in eine Datei schreiben lassen! ;)

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      • 1. August 2016 um 17:11
      • #14

      Clientseitig und Serverseitig gibt es keine Logs sobald man an die Fahne geht und Einnehmen drückt :)

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