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    [TUTORIAL][Altis Life 4.4r3] RyanTTs Dynamic Market System

      • Altis Life
    • blackfisch
    • 27. Juli 2016 um 01:04
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      • 7. September 2017 um 17:43
      • #521

      ja alles gemacht

      hier mal die Datei im anhang

      Dateien

      life_server.zip 77,91 kB – 140 Downloads
    • blackfisch
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      • 7. September 2017 um 17:49
      • #522

      Logs bitte

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      • 7. September 2017 um 17:50
      • #523

      hier die logs

      Dateien

      Server Logs.txt 62,45 kB – 201 Downloads
    • blackfisch
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      • 7. September 2017 um 17:57
      • #524
      Code
      17:09:11 Error in expression <jectile","_part","_curWep"];
      _unit = SEL(_this,0);
      _part = SEL(_this,1);
      _damage>
      17:09:11   Error position: <(_this,0);
      _part = SEL(_this,1);
      _damage>
      17:09:11   Error Missing ;
      17:09:11 File core\functions\fn_handleDamage.sqf [life_fnc_handleDamage], line 68

      der kommt vom stumpfen Copy&Paste irgendwo her behaupte ich mal


      Code
      17:09:41 Error in expression <hwarzpulver",35000,
      ["goldbar",200000]
      ];
      
      
      
      
      
      DYNMARKET_Items_CurrentPriceArr =>
      17:09:41   Error position: <;
      
      
      
      
      
      DYNMARKET_Items_CurrentPriceArr =>
      17:09:41   Error Missing ]
      17:09:41 File life_server\Functions\DynMarket\fn_config.sqf, line 109
      Alles anzeigen

      der von ner unsauberen Config.

      Zeile 107: [schwarzpulver",35000, <- fehlt eine Klammer nach der 35000

      #MakeArmaNotWar

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      • 7. September 2017 um 18:01
      • #525

      ok Dankeschön habs gerade auch gesehen

      werde es nun mal versuchen

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      • 7. September 2017 um 18:07
      • #526

      18:01:18 Error Undefined variable in expression: ton_fnc_sleeper


      18:01:18 File life_server\Functions\DynMarket\fn_config.sqf, line 135


      18:04:59 Unaccessible

    • blackfisch
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      • 7. September 2017 um 18:14
      • #527
      Zitat von blackfisch

      Öffnet eure config.cpp und fügt über class Systems folgendes ein

      über class Systems, nicht über class Life_Systems

      Da dachte ich schon, so ist das Idiotensicher formuliert :/

      Code: config.cpp
      class DefaultEventhandlers;
      class CfgPatches {
          class life_server {
              units[] = {"C_man_1"};
              weapons[] = {};
              requiredAddons[] = {"A3_Data_F","A3_Soft_F","A3_Soft_F_Offroad_01","A3_Characters_F"};
              fileName = "life_server.pbo";
              author = "Tonic";
          };
      };
      
      class CfgFunctions {
          class MySQL_Database {
              tag = "DB";
              class MySQL
              {
                  file = "\life_server\Functions\MySQL";
                  class numberSafe {};
                  class mresArray {};
                  class queryRequest{};
                  class asyncCall{};
                  class insertRequest{};
                  class updateRequest{};
                  class mresToArray {};
                  class insertVehicle {};
                  class bool {};
                  class mresString {};
                  class updatePartial {};
              };
          };
      
          class Life_System {
              tag = "life";
              class Wanted_Sys {
                  file = "\life_server\Functions\WantedSystem";
                  class wantedFetch {};
                  class wantedPerson {};
                  class wantedBounty {};
                  class wantedRemove {};
                  class wantedAdd {};
                  class wantedCrimes {};
                  class wantedProfUpdate {};
              };
      
              class Jail_Sys {
                  file = "\life_server\Functions\Jail";
                  class jailSys {};
              };
      
              class Client_Code {
                  file = "\life_server\Functions\Client";
              };
          };
      
          class TON_System {
              tag = "TON";
              class DynMarket {
      
                  file = "\life_server\Functions\DynMarket";
                  class calculatePrices {};
                  class config {};
                  class getUpdate {};
                  class HandleDB {};
                  class playerLogged {};
                  class sleeper {}; 
      
              };
              
              class Systems {
                  file = "\life_server\Functions\Systems";
                  class managesc {};
                  class cleanup {};
                  class huntingZone {};
                  class getID {};
                  class vehicleCreate {};
                  class spawnVehicle {};
                  class getVehicles {};
                  class vehicleStore {};
                  class vehicleDelete {};
                  class spikeStrip {};
                  class transferOwnership {};
                  class federalUpdate {};
                  class chopShopSell {};
                  class clientDisconnect {};
                  class cleanupRequest {};
                  class setObjVar {};
                  class keyManagement {};
                  class vehicleUpdate {};
                  class recupkeyforHC {};
                  class handleBlastingCharge {};
              };
      
              class Housing {
                  file = "\life_server\Functions\Housing";
                  class addHouse {};
                  class addContainer {};
                  class deleteDBContainer {};
                  class fetchPlayerHouses {};
                  class initHouses {};
                  class sellHouse {};
                  class sellHouseContainer {};
                  class updateHouseContainers {};
                  class updateHouseTrunk {};
                  class houseCleanup {};
                  class houseGarage {};
              };
      
              class Gangs {
                  file = "\life_server\Functions\Gangs";
                  class insertGang {};
                  class queryPlayerGang {};
                  class removeGang {};
                  class updateGang {};
              };
      
              class Actions {
                  file = "\life_server\Functions\Actions";
                  class pickupAction {};
              };
      
              class PlayTime {
                  file = "\life_server\Functions\PlayTime";
                  class setPlayTime {};
                  class getPlayTime {};
              };
          };
      };
      
      class CfgVehicles {
          class Car_F;
          class CAManBase;
          class Civilian;
          class Civilian_F : Civilian {
              class EventHandlers;
          };
      
          class C_man_1 : Civilian_F {
              class EventHandlers: EventHandlers {
                  init = "(_this select 0) execVM ""\life_server\fix_headgear.sqf""";
              };
          };
      };
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      • 7. September 2017 um 18:18
      • #528

      ok danke ich versuchs mal :D

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      • 7. September 2017 um 18:32
      • #529

      Es wird immernoch der selbe fehler angezeigt das im lifeserver die config sqf fehlt

      aber die Datei befindet sich im Ordner

    • blackfisch
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      • 7. September 2017 um 19:02
      • #530

      Logfiles...

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      • 8. September 2017 um 04:32
      • #531

      So Funktioniert soweit nur wie stelle ich jetzt die Preise ein? Mal angenommen ich stelle beim Verkaufen bei Altis anders ein, muss ich sie dann dort in der fn_config.sqf auch abändern?

      Kann man irgendwo einstellen wieweit der Preis sinken bzw steigen darf?

      Wie reagiert das ganze jetzt allgemein? Wenn wer was Verkauft sinkt der Preis nach der Konfigurierten Zeit?

      Mach ich Das in der Itemgroup?

      ["apple",-1,10,50], als beispiel?


      Items_ToTrack sind die Items die angezeigt werden sollen in der Liste oder?


      Bitte um Aufklärung der Link im ersten Post zum einstellen ist Leider tot.


      Funktionieren tut sonst alles soweit.

    • Saturin78
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      • 8. September 2017 um 05:01
      • #532

      Dann schau doch mal im Forum. Der Link ist nur nichtmehr aktuell, da die Forensoftware gewechselt wurde. Das Thema ist aber noch da.

      Irgendwie hab ich so das Gefühl du lässt dir alles vorkamen. Einfach mal suchen. Ausserdem ist das Einstellen der Sache hier schon eher selbsterklärend.

      Tapse mich wieder ins Arma3 xxx-Life rein :D

    • Kerxy
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      • 16. September 2017 um 21:56
      • #533
      Zitat von blackfisch

      Zu guter Letzt die Datenbank:

      Führt nun noch folgenden Code in der Befehlszeile eurer Datenbank aus

      Entschludigung dass ich frage aber wo finde ich die befehlszeiele in der datenbank?

    • Rene Lerchberg
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      • 22. September 2017 um 22:15
      • #534

      hi habe ien problem er findet

      22:09:59 Warning Message: Script \life_server\Functions\DynMarket\fn_calculatePrices.sqf not found

      22:09:59 Warning Message: Script \life_server\Functions\DynMarket\fn_config.sqf not found

      22:09:59 Warning Message: Script \life_server\Functions\DynMarket\fn_getUpdate.sqf not found

      22:09:59 Warning Message: Script \life_server\Functions\DynMarket\fn_HandleDB.sqf not found

      22:09:59 Warning Message: Script \life_server\Functions\DynMarket\fn_playerLogged.sqf not found

      22:09:59 Warning Message: Script \life_server\Functions\DynMarket\fn_sleeper.sqf not found

      22:09:59 Warning Message: Script \life_server\Functions\Systems\fn_logIt.sqf not found

      ErrorMessage: Include file mpmissions\Altis_Life.Altis\dialog\dynmarket_changeprice.hpp not found.

      diese datein nicht? was muss ich tun

      Mit Freundlichen Grüßen

      Rene Lerchberg

      "Einzigartigkeit entsteht durch Perfektion"

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    • Saturin78
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      • 22. September 2017 um 22:19
      • #535

      die dateien in den Ordner in dem du die in der config.cpp eingetragen ahst auch rein kopieren

      Tapse mich wieder ins Arma3 xxx-Life rein :D

    • blackfisch
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      • 22. September 2017 um 22:36
      • #536
      Zitat von Saturin78

      die dateien in den Ordner in dem du die in der config.cpp eingetragen ahst auch rein kopieren

      & nicht vergessen wieder als PBO zu packen

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      • 22. September 2017 um 22:43
      • #537
      Zitat von blackfisch

      & nicht vergessen wieder als PBO zu packen

      ohh ja gut ne

      Mit Freundlichen Grüßen

      Rene Lerchberg

      "Einzigartigkeit entsteht durch Perfektion"

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      • 25. September 2017 um 16:05
      • #538

      Die ganzen Preise werden mir nicht angezeigt und die Items auch nicht :/ kann mir jemand helfen?

    • AvirexDE
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      • 25. September 2017 um 16:10
      • #539

      Häng mal RPT Log an ;)

      ●●●▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄●●●

      ▀ Freundliche Grüße ▀

      giphy.gif

      ●●●▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄●●●

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      • 25. September 2017 um 20:07
      • #540
      Zitat von Avirex

      Häng mal RPT Log an ;)

      Die Preise sind jetzt da :D Aber die preise verändern sich nicht die bleiben einfach normal.Kööntest du da mal durschauen?

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