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    Knastzeit

    • perx
    • 24. Juli 2016 um 14:23
    • Geschlossen
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    • perx
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      • 24. Juli 2016 um 14:23
      • #1

      Hey, ich habe versucht am Jailsystem die Zeiten in der Datenbank speichern zu lassen. Jedoch bekomme ich im RPT immer diese Errormeldung:

      Code
      7:29:35 Error in expression <ult];
      _time = _result;
      }
      
      
      
      
      else
      
      
      
      
      database{diag_log "[Jailtime] sending jailtime t>
       7:29:35   Error position: <{diag_log "[Jailtime] sending jailtime t>
       7:29:35   Error Missing ;
       7:29:35 File life_server\Functions\Jail\fn_jailSys.sqf, line 24
       7:29:35 Error in expression <ult];
      _time = _result;
      }
      
      
      
      
      else
      
      
      
      
      database{diag_log "[Jailtime] sending jailtime t>
       7:29:35   Error position: <{diag_log "[Jailtime] sending jailtime t>
       7:29:35   Error Missing ;
       7:29:35 File life_server\Functions\Jail\fn_jailSys.sqf, line 24
      Alles anzeigen


      ich weiß, dass in Zeile 24 ein ";" fehlen soll, jedoch kann ich zum teufel nicht erkennen wieso?


      Code: fn_jailsys.sqf
      /*File: fn_jailSys.sqf
      Author: Bryan "Tonic" Boardwine
      Description:I forget?*/
      
      
      
      
      
      
      
      private["_unit","_bad","_id","_ret","_time"];
      _unit = [_this,0,Objnull,[Objnull]] call BIS_fnc_param;if(isNull _unit) exitWith {};
      _bad = [_this,1,false,[false]] call BIS_fnc_param;
      _time = [_this,2,15,[0]] call BIS_fnc_param;
      if(_bad) then 
      
      
      
      
      	{
      diag_log "[Jailtime] Loading time ...";
      _query = format["SELECT jail_time FROM players WHERE playerid='%2'", _time, getPlayerUID _unit];
      waitUntil{!DB_Async_Active};
      _result = [_query,2] call DB_fnc_asyncCall;
      _result = (_result select 0);
      diag_log format["[Jailtime] reset %1", _result];
      _time = _result;
      	}
      
      
      
      
      else
       
      database{diag_log "[Jailtime] sending jailtime to database";
      _query = format["UPDATE players SET jail_time='%1' WHERE playerid='%2'", _time, getPlayerUID _unit];
      waitUntil{!DB_Async_Active};
      _result = [_query,1] call DB_fnc_asyncCall;};diag_log format["[Jailtime] for the player %1 is %2",name _unit , _time];
      _id = owner 
      _unit;_ret = [_unit] call life_fnc_wantedPerson;[[_ret,_bad,_time],"life_fnc_jailMe",_id,false] spawn life_fnc_MP;
      Alles anzeigen

      Beste Grüße,

      euer LimnosLife Team.

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    • Lassi262612
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      • 24. Juli 2016 um 15:28
      • #2

      Du machst hier die Klammer auf database{diag_log "[Jailtime] sending jailtime to database"; machst diese aber nicht zu.
      also so database{diag_log "[Jailtime] sending jailtime to database"};

    • blackfisch
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      • 24. Juli 2016 um 20:22
      • #3

      Wenn ich dich korrigieren darf, das database kommt da gar nicht rein:

      C: fn_JailSys.sqf
      /*File: fn_jailSys.sqf
      Author: Bryan "Tonic" Boardwine
      Description: I forget?*/
      
      
      
      
      
      
      
      private["_unit","_bad","_id","_ret","_time"];
      _unit = [_this,0,Objnull,[Objnull]] call BIS_fnc_param;if(isNull _unit) exitWith {};
      _bad = [_this,1,false,[false]] call BIS_fnc_param;
      _time = [_this,2,15,[0]] call BIS_fnc_param;
      if (_bad) then {
       diag_log "[Jailtime] Loading time ...";
       _query = format["SELECT jail_time FROM players WHERE playerid='%2'", _time, getPlayerUID _unit];
       waitUntil{!DB_Async_Active};
       _result = [_query,2] call DB_fnc_asyncCall;
       _result = (_result select 0);
       diag_log format["[Jailtime] reset %1", _result];
       _time = _result;
      } else {
       diag_log "[Jailtime] sending jailtime to database";
       _query = format["UPDATE players SET jail_time='%1' WHERE playerid='%2'", _time, getPlayerUID _unit];
       waitUntil{!DB_Async_Active};
       _result = [_query,1] call DB_fnc_asyncCall;
      };
      diag_log format["[Jailtime] for the player %1 is %2",name _unit , _time];
      _id = owner _unit;
      _ret = [_unit] call life_fnc_wantedPerson;
      [[_ret,_bad,_time],"life_fnc_jailMe",_id,false] spawn life_fnc_MP;
      Alles anzeigen

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      • 24. Juli 2016 um 23:12
      • #4

      Jetzt wird die Person zwar in das Gefängnis teleportiert, jedoch wird keine Zeit in die Datenbank eingetragen.
      Außerdem ist er auch laut DB nicht arrested..

      Beste Grüße,

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      • 24. Juli 2016 um 23:40
      • #5

      Dann wären Logs wohl hilfreich (Server, Client, [lexicon]extDB[/lexicon])

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