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    Spieler in Arma 3 Loggen

    • Gamer4Ever
    • 9. Juli 2016 um 21:28
    • Geschlossen
    • Erledigt
    1. offizieller Beitrag
    • Gamer4Ever
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      • 9. Juli 2016 um 21:28
      • #1

      Moin Moin liebe Community,
      ich hätte mal so ne Frage wie schon in der Überschrift "Spieler in Arma 3 Loggen" steht.

      Mein Anliegen:
      Vor einiger Zeit hatte ich einen Server, der Permanent von Hackern besucht wurde & es auch mehrere Angriffe Pro Stunde gab. Weil ich zurzeit keinen Effektiven Schutz sehe, außer Infistar, BEC & Playerindex, ist mir aber auch noch nicht wirklich geholfen.

      Ich würde gerne mal wissen, wie große Server wie ALG, Eisenschmiede, .... im Support sagen können was ich hatte bevor ich gestorben bin, wie viel Schuss ich hatte und habt ihr nicht gesehen. Hättet ihr eine Idee wie man so ein Script anfangen könnte, oder ist es einfach nur so was mega Simples was ich #Hardcore übersehe?

      Mit Freundlichen Gruß,
      Gamer4Ever

    • AustrianNoob
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      • 10. Juli 2016 um 02:06
      • #2

      Servus.

      Ich kann dir vorallem das hier noch empfehlen: Klick mich

      Ansonsten müssten eigentlich BE-Filter ausreichen.

      MFG
      AustrianNoob

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      • 10. Juli 2016 um 03:10
      • Offizieller Beitrag
      • #3

      Von welcher Version sprechen wir? 4.4? 4.4 R3? Arbeitest du noch mit life_fnc_MP ?

      Wichtige Links:

      [Erklärung|Leitfaden] Arma 3 Logs - Client, Server & extDB Log
      [Tutorial] ArmA 3 Altis Life RPG & Tanoa Life RPG Server einrichten unter Windows (mit extDB & BEC)
      BattlEye Filter - Guide und Erklärungen

    • blackfisch
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      • 10. Juli 2016 um 03:36
      • #4

      Grundsätzlich kannst du dafür den Befehl diag_log nutzen um alles zu loggen. Bestenfalls in allen relevanten Dateien wo es Sinn macht etwas loggen zu lassen einfügen (z.B. Geldtransaktionen, (Ver-)Käufe, Gear beim Log-In, etc...)

      #MakeArmaNotWar

      Kein Support via PN & Steam! / No Support via DM & Steam!


      Mit freundlichen Grüßen
      blackfisch
      ______________________

      Web: blackfisch.me

      GitHub: GitHub.com/blackfisch

      Mail: [email protected]

      ______________________
      Wichtige Links:
      [Erklärung|Leitfaden] Code Optimierung

      [Tutorial] life_fnc_MP zu remoteExec

      Ohne Logs & entsprechende Dateien kein Support!

      ______________________

    • B4v4r!4n_Str!k3r
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      • 10. Juli 2016 um 05:57
      • #5

      Performanceschonender und übersichtlicher wäre es z.B. über https://forums.bistudio.com/topic/189554-a…ging-extension/ zu loggen. Um Schüsse und Schaden zu erfassen könnte man Eventhandler benutzen.
      Zusätzlich könnte man Marma verwenden, un den Positionsverlauf des Spielers auf der Map zu verfolgen. Außerdem kann man in Marma auch Logs erstellen, die man dann online einsehen kann.

      23106-logo-schrift-dunkel-390-70-png class=

      Services rund um ArmA RPG Life

      ArmA Bibel: https://community.bistudio.com/wiki/

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      • 10. Juli 2016 um 09:35
      • #6

      @nox ich bearbeite derzeit die 4.0

      Und schonmal danke an @all für so viele Vorschläge

      Jetzt habe ich nur noch eine Frage. Dieser A3Log, funktioniert dieser? Gab es nicht irgendwie mal einen @Log der nach ner zeit auch nicht mehr funktioniert hat?...


      MFG,
      Gamer4Ever

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      • 18. August 2016 um 21:58
      • #7

      Guten Tag,

      A3Log funktioniert einwandfrei und wird von uns seit geraumer Zeit eingesetzt.
      Es gab einen Vorgänger names Arma3Log der wegen Arma Updates inkompatibel wurde, weswegen Arkensor, der Author von beidem A3Log als eine Art update heraus gebracht hat.

      Bei Fragen oder Problemen schreibt den doch mal im BI Forum an ;)

      MAVERICKAPPLICATIONS
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    • Gamer4Ever
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      • 20. August 2016 um 19:30
      • #8

      Danke für diese Information.
      Ich danke euch für all diese Antworten :). Ich glaube damit kann dieses Thema geschlossen werden xD

    • Tricey
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      • 20. August 2016 um 21:28
      • #9
      Zitat von Gamer4Ever

      Danke für diese Information.
      Ich danke euch für all diese Antworten :). Ich glaube damit kann dieses Thema geschlossen werden xD

      [modclose][/modclose]


      Mfg
      Tricey aka. Dominik

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