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    [TUTORIAL][Altis Life 4.0+] AAN News Rundnachrichten

      • Altis Life
    • blackfisch
    • 8. Juli 2016 um 13:34
    • blackfisch
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      • 4. Juni 2017 um 15:07
      • #81

      Logs. Das entscheiden wir. Dann hast du wahrscheinlich auch irgendwo einfach was falsch gemacht.

      #MakeArmaNotWar

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      Mit freundlichen Grüßen
      blackfisch
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      [Tutorial] life_fnc_MP zu remoteExec

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      • 4. Juni 2017 um 16:32
      • #82

      LOG

      Dateien

      arma3server_2017-06-04_15-23-41.rpt 94,23 kB – 191 Downloads
    • blackfisch
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      • 4. Juni 2017 um 16:33
      • #83

      Clientlogs?

      #MakeArmaNotWar

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      Mit freundlichen Grüßen
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      • 4. Juni 2017 um 16:37
      • #84

      sind auch viele einträge von der stringtable drinnen von denn markern auf der map

      Dateien

      Arma3_x64_2017-06-04_15-23-54.rpt 8,7 MB – 222 Downloads
    • skyracer2012
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      • 7. September 2017 um 15:55
      • #85

      Gibts den DL von der fn_AAN noch ?

      Es Könnten sich Rechtschreibfehler eingeschlichen haben [...] Diese Könnt ihr behalten!

    • blackfisch
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      • 7. September 2017 um 15:56
      • #86

      ist ein Link -> klick mal drauf ;)

      #MakeArmaNotWar

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      Mit freundlichen Grüßen
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    • skyracer2012
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      • 7. September 2017 um 17:41
      • #87
      Zitat von blackfisch

      ist ein Link -> klick mal drauf ;)

      Habe ich nicht gesehen sry :)

      Es Könnten sich Rechtschreibfehler eingeschlichen haben [...] Diese Könnt ihr behalten!

    • TheFireRunner Felix
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      • 9. April 2018 um 19:02
      • #88

      Ich hab nen Problem mit dem Script... Im Loadingscreen kommt ein Error.

      arma3server_2018-04-09_18-50-10.rpt

      ( ̄o ̄) . z Z

    • moeck
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      • 10. April 2018 um 07:49
      • #89

      vielleicht solltest Du dir das hier mal anschauen ^^

      Code
      ] execVM “script\zlt_fastrope.sqfâ€;
      
      
      
      MAC_fn>
        Error position: <“script\zlt_fastrope.sqfâ€;
      
      
      
      MAC_fn>
        Error Invalid number in expression
      File mpmissions\__cur_mp.Altis\init.sqf, line 14
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    • TheFireRunner Felix
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      • 10. April 2018 um 17:12
      • #90

      Das ist nicht der Grund aber danke trotzdem...

      Der Error der im Loadingscreen kommt ist folgender:

      "File mpmissions\__CUR_MP.Altis\dialog\newsStation.hpp, line 6: \life_news_broadcast\controlBackground.Life_RscTitleBackground: Undefined base class 'Life_RscText'"

      Hier die newsStation.hpp

      Code
      class life_news_broadcast {
       idd = 100100;
       name= "life_news_broadcast";
       movingEnable = 0;
       enableSimulation = 1;
       class controlsBackground {
       class Life_RscTitleBackground: Life_RscText {
       colorBackground[] = {"(profileNamespace getVariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profileNamespace getVariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profileNamespace getVariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", "(profileNamespace getVariable ['GUI_BCG_RGB_A',0.7])"};
       idc = -1;
       x = 0.1;
       y = 0.2;
       w = 0.64;
       h = (1 / 25);
       };
       class MainBackground: Life_RscText {
       colorBackground[] = {0, 0, 0, 0.7};
       idc = -1;
       x = 0.1;
       y = 0.2 + (11 / 250);
       w = 0.64;
       h = 0.3 - (5 / 250);
       };
       };
       class controls {
       class Title: Life_RscTitle {
       colorBackground[] = {0, 0, 0, 0};
       idc = -1;
       text = "$STR_News_DialogTitle";
       x = 0.1;
       y = 0.2;
       w = 0.6;
       h = (1 / 25);
       };
       class MsgHeader: Life_RscTitle {
       colorBackground[] = {0, 0, 0, 0};
       idc = -1;
       text = "$STR_News_MsgHeader";
       x = 0.1;
       y = 0.25;
       w = 0.6;
       = (1 / 25);
       };
       class MsgHeaderEdit: Life_RscEdit {
       idc = 100101;
       text = "";
       sizeEx = 0.035;
       x = 0.11;
       y = 0.3;
       w = 0.62;
       h = 0.03;
       };
       class MsgText: Life_RscTitle {
       colorBackground[] = {0, 0, 0, 0};
       idc = -1;
       text = "$STR_News_MsgContent";
       x = 0.1;
       y = 0.33;
       w = 0.6;
       h = (1 /25);
       };
       class MsgContentEdit: Life_RscEdit {
       idc = 100102;
       text = "";
       sizeEx = 0.035;
       x = 0.11;
       y = 0.38;
       w = 0.62;
       h = 0.03;
       };
       class MessageInfo: Life_RscStructuredText {
       colorBackground[] = {0, 0, 0, 0};
       idc = 100103;
       text = "";
       x = 0.1;
       y = 0.43;
       w = 0.6;
       h = .275;
       };
       class ConfirmButtonKey: Life_RscButtonMenu {
       idc = 100104;
       text = "$STR_News_Broadcast";
       x = (6.25 / 40) + (4.2 / 40) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH));
       y = 0.51 + (1 / 50);
       w = (10.5 / 40);
       h = (1 / 25);
       };
       class CloseButtonKey: Life_RscButtonMenu {
       idc = -1;
       text = "$STR_Global_Close";
       onButtonClick = "closeDialog 0;";
       x = -0.06 + (6.25 / 40) + (1 / 250 / (safezoneW / safezoneH));
       y = 0.51 + (1 / 50);
       w = (6.25 / 40);
       h = (1 / 25);
       };
       };
      };
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    • moeck
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      • 10. April 2018 um 17:20
      • #91

      Lad Dir mal die common.hpp und newsStation.hpp aus dem Framework runter.

      Signatur? Was ist eine Signatur? Kann man das essen?

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    • TheFireRunner Felix
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      • 10. April 2018 um 17:40
      • #92

      Nope problem besteht immer noch...

      Aber danke trotzdem

      ( ̄o ̄) . z Z

    • Vandigra
      Frischling
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      • 22. Mai 2018 um 12:51
      • #93

      Mahlzeit

      Zu allererst, ich nutze die Ver. 5.0 aus dem Github Repository.

      Ich habe die schon vorhandene AAN News um die Funktionen, inklusive der Rebellen/Erpresser Funktion von hier erweitert.

      Nach dem ich in der "fn_newsBroadcast.sqf"

      Code: Orginal Zeile
      ConfirmReb ctrlShow false;

      durch

      Code: Meine Zeile
      _ConfirmBtnReb ctrlShow false;

      ersetzt habe, funktioniert soweit auch alles.

      Vor dieser änderung waren die Buttons zum senden und erzwungenem senden, bei mir ausgegraut (nicht klickbar). Und auch den Cops wurde der Button für das senden erzwingen angezeigt.

      Nach meiner Änderung, wird den Cops der Button zum senden erzwingen nicht mehr angezeigt und alle Buttons sind wieder klickbar.

      Dennoch habe ich ein Problem.

      Und zwar wird einem nach dem senden einer AAN Nachricht ein Timer angezeigt, bevor man die nächste senden kann.

      Bei den Cops allerdings wird nicht der Cop Timer angezeigt, sondern der Zivilisten Timer.

      Wodurch die Cops ihre Nachrichten, lediglich im selben Intervall senden können wie die Zivilisten. Und nicht in dem für sie eingestellten Intervall.

      Daher meine frage: Wo muss ich was und eventuell wie anpassen, damit dies wie vorgesehen funktioniert?

      Edit:

      Habe die Lösung von meinem Problem gefunden.
      In der "fn_newsBroadcast.sqf" musste ich in der Zeile

      Code: Orginal Zeile
      _broadcastDelay = [(_msgCooldown - (time - life_copBroadcastTimer))] call BIS_fnc_secondsToString;

      das _msgCooldown durch _copCooldown ersetzen.

      Einmal editiert, zuletzt von Vandigra (22. Mai 2018 um 14:33) aus folgendem Grund: Problemlösung gefunden

    • Jenny
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      • 10. August 2019 um 20:15
      • #94

      Hallo, ich habe nur eine kurze frage.

      Wie kann man die Schrift etwas dicker machen?

      Bild link von blackfisch Beitrag.

    • Kuchenplatte
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      • 10. August 2019 um 21:32
      • #95
      Zitat von Jenny

      Hallo, ich habe nur eine kurze frage.

      Wie kann man die Schrift etwas dicker machen?

      Bild link von blackfisch Beitrag.

      sizeEx in der .hpp ;)

      https://community.bistudio.com/wiki/DialogControls-Text

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

      !Acryl-Exile Server!

      195.201.148.155:2302

      Kuchenplatte On GitHub

      https://github.com/Kuchenplatte

      Kuchenplattes Backstube

      Kuchenplattes Discord

      Kuchenplatte On Twitch
      Come On and Follow Me! On Twitch.TV

    • Jenny
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      • 10. August 2019 um 22:24
      • #96

      Danke dir Kuchenplatte .

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