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    Suche Duping Fix

    • IskuCat
    • 25. Juni 2016 um 08:34
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      • 25. Juni 2016 um 08:34
      • #1

      Hey, ich würde einen Duping Fix benötigen für 3.1.4.8 kann mir da jemand weiter helfen?

    • Lucian
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      • 25. Juni 2016 um 10:51
      • #2

      Wo genau ?
      Vehicle Trunk oder Shops oder Player Inv?

    • blackfisch
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      • 25. Juni 2016 um 11:02
      • #3

      Gibt mehr als einen Duping Bug, kommt immer drauf an. Für Fahrzeug-/ Hausinventare gibt es schon einen Fix, leider finde ich den grade nicht... Vielleicht hat jemand den Beitrag gerade mal parat, ist letzten Endes nur eine Abfrage, ob ein weiterer Spieler im Umkreis ist und wenn ja, passiert nix. (Bin gerade noch zu müde das selbst mal eben zu schreiben :sleeping: )

      #MakeArmaNotWar

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      blackfisch
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    • Saturin78
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      • 25. Juni 2016 um 12:04
      • #4

      Den mit dem Kofferraum etc. bräuchte ich auch.

      Tapse mich wieder ins Arma3 xxx-Life rein :D

    • blackfisch
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      • 25. Juni 2016 um 12:08
      • #5

      Ich schau heute Abend vielleicht nochmal, wenns bis dahin niemand gepostet oder gefunden hat :D Bin am Nachmittag leider weg :p

      #MakeArmaNotWar

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    • IskuCat
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      • 25. Juni 2016 um 15:15
      • #6

      @Lucian für vehicle Truck

    • SBuserhy
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      • 25. Juni 2016 um 18:40
      • #7
      Zitat von Saturin78

      Den mit dem Kofferraum etc. bräuchte ich auch.


      fn_openInventory.sq

      Code
      if ((_vehicle getVariable ["trunk_in_use",false])) exitWith {hint localize "STR_MISC_VehInvUse"};
      _vehicle setVariable["trunk_in_use",true,true];
      _vehicle setVariable["trunk_in_use_by",player,true];

      fn_vehStoreItem.sqf

      Code
      if ((life_trunk_vehicle getVariable ["trunk_in_use_by",player]) != player) exitWith { closeDialog 0; hint localize "STR_MISC_VehInvUse"; };


      Ein Sleep am Anfang ist hilfreich

      ausprobieren, lernen, weiterentwickeln, verbessern :gamer:

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    • Lucian
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      • 25. Juni 2016 um 20:58
      • #8

      Bei mir in der fn_openInventory

      Code
      if((_vehicle getVariable ["trunk_in_use",false])) exitWith {hint localize "STR_MISC_VehInvUse"};
      _vehicle setVariable["trunk_in_use",true,true];
      
      
      
      
      if((_vehicle getVariable ["trunk_user",getPlayerUID player]) != getPlayerUID player) exitWith {hint localize "STR_MISC_VehInvUse"};
      _vehicle setVariable["trunk_user",getPlayerUID player,true];
      ...
      
      
      
      
      _vehicle spawn
      {
      	uiSleep random 0.3;
      	if (_this getVariable ["trunk_user",getPlayerUID player] != getPlayerUID player) exitWith { closeDialog 0; hint localize "STR_MISC_VehInvUse";};
      	waitUntil {sleep 2; isNull (findDisplay 3500)};
      	_this setVariable["trunk_in_use",false,true];
      	_this setVariable["trunk_user",nil,true];
      	if(_this isKindOf "Car" OR _this isKindOf "Air") then {
      		if (life_HC_isActive) then {
      			[_this] remoteExecCall ["HC_fnc_vehicleSaveInventory",HC_Life];
      		} else {
      			[_this] remoteExecCall ["TON_fnc_vehicleSaveInventory",RSERV];
      		};
      	};
      };
      Alles anzeigen

      und in der fn_vehTakeItem/fn_vehStoreItem


      Code
      if((life_trunk_vehicle getVariable ["trunk_user",getPlayerUID player]) != getPlayerUID player) exitWith { hint localize "STR_MISC_VehInvUse"; closeDialog 0;};
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      • 25. Juni 2016 um 21:29
      • #9

      @Lucian kann ich das so 1 zu 1 übernehmen?

      Und hättet ihr noch einen für das mit den Nachtsichgeräten das schnell verkaufen?

    • Lucian
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      • 26. Juni 2016 um 00:47
      • #10

      1:1 geht nicht. Für das NVG würde ich einfach einen Speedclicker-Schutz benutzten.

    • IskuCat
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      • 26. Juni 2016 um 01:15
      • #11

      @Lucian Könntest du mir genau zeigen was ich machen müsste? Auch Für Speedclicker schutz :/

      Wäre mega nett :)

      Ich hoffe du Hilfst mir :)

      MFG IskuCat

    • Pallewayne
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      • 7. August 2017 um 00:20
      • #12

      Ein lockerer PUSH ? :P

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