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    Probleme mit 2 Scrips

    • Snake586
    • 9. Juni 2016 um 22:04
    • Geschlossen
    • Snake586
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      • 9. Juni 2016 um 22:04
      • #1

      Habe 2 neue Scripts eingebaut

      den Tankstellen Raub scrip und den Zusatz-Pay-Chek

      bei dem Raub script habe ich zwar das Auswahlmenü im Spiel aber irgendwie habe ich das gefühl das es nicht abgerufen werden kann

      Bei den Pay-Chek wird der Zusatz für die Rebellenlizens ausgeführt aber der rest nicht weder medics noch polizei noch donator


      Würde mich über eine Antwort freuen

    • Plotmod
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      • 9. Juni 2016 um 22:16
      • #2

      Error Log...

      Ansonsten zu dem Tankstellen Raub gibt es zahlreiche Tuts kannst einfach mal googlen... solltest da schnell und einfach fündig werden. Sollten dann noch Probleme auftreten einfach nochmal melden.

      Mit freundlichen Grüßen

      Plotmod

    • Snake586
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      • 9. Juni 2016 um 22:24
      • #3

      Ist doch nicht so das ich es noch nicht gemacht habe.
      deswegen bin ich ja leider so ratlos und weiss nicht mehr weiter

    • Plotmod
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      • 9. Juni 2016 um 22:24
      • #4
      Zitat von Plotmod

      Error Log...

      Mit freundlichen Grüßen

      Plotmod

    • Snake586
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      • 10. Juni 2016 um 01:50
      • #5

      Das Problem mit dem Tankstellenüberfall habe ich schon hinbekommen!

      Das einzige Problem besteht immer noch beri den Zusätzlichen Pay-Chek das er da nicht das tut was er soll.
      er gibt mir in der Server RPT aber keine Fehlermeldung aus.

    • PierreAmyf
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      • 10. Juni 2016 um 13:50
      • #6

      dann send mal bitte den rpt log

    • PierreAmyf
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      • 10. Juni 2016 um 13:50
      • #7

      und das script so das wir es sehen und welche altis life vserion hast du ?

    • Snake586
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      • 10. Juni 2016 um 14:22
      • #8

      so sieht meine initPayCheks aus habe die Version 4.4

      Die 1000$ für den Rebellenlizens nimmt er aber den rest nicht


      Spoiler anzeigen

      switch (playerSide) do
      {
      case west:
      {
      switch(FETCH_CONST(life_coplevel)) do
      {
      case 0: {life_paycheck = life_paycheck + 0;};
      case 1: {life_paycheck = life_paycheck + 1000;};
      case 2: {life_paycheck = life_paycheck + 2500;};
      case 3: {life_paycheck = life_paycheck + 5000;};
      case 4: {life_paycheck = life_paycheck + 7500;};
      case 5: {life_paycheck = life_paycheck + 9000;};
      case 6: {life_paycheck = life_paycheck + 10500;};
      case 7: {life_paycheck = life_paycheck + 20000;};
      };
      };

      case independent:
      {
      switch(FETCH_CONST(life_mediclevel)) do
      {
      case 0: {life_paycheck = life_paycheck + 0;};
      case 1: {life_paycheck = life_paycheck + 2000;};
      case 2: {life_paycheck = life_paycheck + 2500;};
      case 3: {life_paycheck = life_paycheck + 3000;};
      case 4: {life_paycheck = life_paycheck + 3500;};
      case 5: {life_paycheck = life_paycheck + 4000;};
      };
      };
      case civilian:
      {
      switch(FETCH_CONST(life_donator)) do
      {
      case 0: {life_paycheck = life_paycheck + 0;};
      case 1: {life_paycheck = life_paycheck + 2000;};
      case 2: {life_paycheck = life_paycheck + 2500;};
      case 3: {life_paycheck = life_paycheck + 3000;};
      case 4: {life_paycheck = life_paycheck + 3500;};
      case 5: {life_paycheck = life_paycheck + 4000;};
      };
      };
      };

      /* Changes The Paycheck Depending On Licenses */

      /* Police Changes */

      if(license_civ_cAir) then
      {
      life_paycheck = life_paycheck + 2500;
      };

      /* NHS Changes */

      if(license_civ_mAir) then
      {
      life_paycheck = life_paycheck + 2500;
      };

      /* Civilian Changes */

      if(license_civ_rebel) then
      {
      life_paycheck = life_paycheck + 1000;
      };

    • Big Mike
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      • 10. Juni 2016 um 14:58
      • #9

      Hast du die Datei auch eingefügt unter Core/session/fn_requestRecived.sqf ?

    • PierreAmyf
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      • 10. Juni 2016 um 15:10
      • #10

      jo hast du oben auch die script macros includet ?

    • PierreAmyf
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      • 10. Juni 2016 um 15:12
      • #11

      zwecks des befehles FETCH_CONST

    • Snake586
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      • 10. Juni 2016 um 15:36
      • #12
      Spoiler anzeigen

      #include "..\script_macros.hpp"
      /*
      File: fn_initPayChecks.sqf
      Author: ScarsoLP

      Created: 15th September 2015
      Last Modified: 25th March 2016

      Description:
      Changes The Player(s) paycheck depending on what rank/level they are in the Police/NHS/Donator.
      Also changes the palyer(s) paycheck depending on what licenses they have.

    • blackfisch
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      • 10. Juni 2016 um 16:30
      • #13

      Ich will ja nichts sagen, aber...

      Zitat

      license_civ_mAir

      license_civ_cAir


      Korrekt wäre es:

      Zitat

      license_med_mAir

      license_cop_cAir

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      • 10. Juni 2016 um 17:14
      • #14

      Nach drei tagen suchen ist man blind

      Danke dir

    • blackfisch
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      • 10. Juni 2016 um 17:19
      • #15

      Kein Ding, ist mir auch schon passiert :D

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      • 10. Juni 2016 um 18:25
      • #16

      Und woran liegt das das er den Oberen Teil nicht zugreifen tut

    • SirFluffyVonKitten
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      • 10. Juni 2016 um 18:36
      • #17

      -moved-

    • B4v4r!4n_Str!k3r
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      • 10. Juni 2016 um 18:38
      • #18

      ersetze FETCH_CONST(life_mediclevel) einmal mit call life_mediclevel und lösche den Teil für Spender, denn das ist von BI und Tonic nicht erlaubt!

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      • 10. Juni 2016 um 18:39
      • #19

      @B4v4r!4n_Str!k3r Das das nicht erlaubt ist, stimmt nicht ganz... du darfst lediglich nichts explizit für Donater anbieten, wie Fahrzeuge, die es nur für Donator gibt. Skins, günstigere Waffen/Fahrzeuge etc sind erlaubt

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      • 10. Juni 2016 um 18:43
      • #20
      Zitat von blackfisch

      @B4v4r!4n_Str!k3r Das das nicht erlaubt ist, stimmt nicht ganz... du darfst lediglich nichts explizit für Donater anbieten, wie Fahrzeuge, die es nur für Donator gibt. Skins, günstigere Waffen/Fahrzeuge etc sind erlaubt

      nope: Spendenregeln altisliferpg.com
      Skins sind erlaubt ja, aber keine Vergünstigungen bzw Geld

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