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    [TUTORIAL][4.0+] Rundnachrichten für Polizei

      • Altis Life
    • blackfisch
    • 1. Juni 2016 um 18:09
    • blackfisch
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      • 1. November 2016 um 12:43
      • #81

      Machst du deinAugen auf und liest meine Signatur, würde sich diese Frage gar nicht erst stellen.

      #MakeArmaNotWar

      Kein Support via PN & Steam! / No Support via DM & Steam!


      Mit freundlichen Grüßen
      blackfisch
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      Web: blackfisch.me

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      [Erklärung|Leitfaden] Code Optimierung

      [Tutorial] life_fnc_MP zu remoteExec

      Ohne Logs & entsprechende Dateien kein Support!

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    • powerafro2
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      • 1. November 2016 um 19:22
      • #82

      Hier ein Tutorial: [Erklärung|Leitfaden] Arma 3 Logs - Client, Server & extDB Log

      Mfg powerafro2

    • xXFr3z3rXx
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      • 16. Dezember 2016 um 17:26
      • #83
      Zitat von blackfisch

      class PolizeiRundfunk
      {
      title = "Polizei Rundfunk";
      iconPicture = "icons\messagepolice.paa"; //Icon kann geändert werden, kein Icon = leere ""
      description = "%1";
      duration = 10;
      priority = 5;
      };

      Alles anzeigen

      hier hast du ein Bild eingefügt aber im Screen ist es nicht zu sehen?

    • The C Stands for Cheese
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      • 16. Dezember 2016 um 17:36
      • #84
      Zitat von xXFr3z3rXx

      hier hast du ein Bild eingefügt aber im Screen ist es nicht zu sehen?

      Natürlich! Schau doch mal in der Mitte vom Screenshot!

    • xXFr3z3rXx
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      • 17. Dezember 2016 um 13:32
      • #85

      Ist mir auch gerade aufgefallen ich dachte das soll eine bild im Dialog oben rechts sein^^

    • MrBlik007
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      • 5. Januar 2017 um 18:06
      • #86

      Hallo,

      gibt es inzwischen eine Lösung für das Problem, dass wenn man eine Nachricht senden möchte ein Hint kommt mit "Du musst eine Nachricht eingeben!" und es passiert nichts, obwohl man etwas eingegeben hat?

      Benutze ebenfalls das SQL Smartphone.


      MfG

      MrBlik007


      PS. Super Tutorial :thumbup:

    • AmaZiinG
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      • 5. Januar 2017 um 19:53
      • #87

      Du musst die fn_smartphone.sqf bearbeiten und nicht die fn_cellphone

      Mein Discord:
      https://discord.gg/4UMWmpfDet

    • MrBlik007
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      • 5. Januar 2017 um 20:10
      • #88

      Meinst du die smartphone.hpp und die cell_phone.hpp?

      Da in der fn_cellphone.sqf bzw. fn_smartphone.sqf nur angepasst wird für wen der Button angezeigt wird.

      Wenn du die .hpp Dateien meinst, dort habe ich die smartphone.hpp und nicht die cell_phone.hpp angepasst.

      //Edit
      Ich habe zur Sicherheit gerade den Codeschnipsel aus dem Tutorial in die fn_smartphone.sqf eingefügt, und es getestet...
      Leider hat sich nichts geändert...

    • BiFreshylla
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      • 19. Januar 2017 um 10:51
      • #89

      Selbes Problem, Rundnachrichten funktionieren nicht :O

    • Shinji
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      • 19. Januar 2017 um 11:17
      • #90

      Schreite ich eben mal ein...

      Kleiner Tipp, schaut euch doch bitte die IDC`s der Elemente in den Dialogen an. Danach die von der Funktion die aufgerufen wird.

      @blackfischs TUT geht von der IDC

      Code
      _msg = ctrlText 3003;

      aus.

      Im Standard AL 4.0 bis 5.0 ist das die chellphone.hpp

      Code
      class textEdit: Life_RscEdit {
                  idc = 3003;
                  text = "";
                  sizeEx = 0.030;
                  x = 0.11;
                  y = 0.3;
                  w = 0.62;
                  h = 0.03;
              };

      die hier im Code mit der IDC 3003 steht. Das ist das Eingabefeld das ihr habt um einen Text zu schreiben.


      Wenn ihr ein anderes Phone nutzt, schaut euch bitte in der HPP an, welches Element zum schreiben einer Nachricht ist und sucht euch die IDC dazu raus.


      #Edit

      im SQL Smartphone wird die Message durch:

      Code
      (ctrlText 88884)

      definiert.

      Software Entwickler -
      Präzises Rätselraten, basierend auf unzuverlässigen Daten und fragwürdigem Wissen der Auftraggeber.

    • BiFreshylla
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      • 19. Januar 2017 um 11:28
      • #91

      Ich glaube ich komme drauf, teste ich gleich mal :D

      //Edit: So habe es geschafft, danke dir @Shinji :)

    • Nickel Komet
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      • 20. März 2017 um 17:42
      • #92

      hab das TUT eingebaut aber hab das problem wenn ich eine nachricht rausschicken möchte scheint auf das ich nicht berechtigt bin hab aber in der fn_cellphone.sqf bei call life_coplevel 3 eingetragen bin aber höher als level 3

    • uuunix
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      • 31. März 2017 um 18:07
      • #93

      Nickel Komet

      Schau doch mal in die "life_server\functions.sqf" dort ist das gleiche nochmal eingetragen mit

      Code
      if((call life_coplevel) < 10) exitWith {hint ""Du bist dazu nicht berechtigt!"";};

      Einfach dort abändern, müsste dann klappen!

      Grüße,

      unix. (Creator ./Ex-Projectlead of Eternity Life.)

    • MisterK
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      • 2. April 2017 um 17:14
      • #94

      Funktioniert das auch für die 5.0.0 ?

    • powerafro2
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      • 2. April 2017 um 17:31
      • #95

      Jop sollte funktionieren.

      Mfg powerafro2

    • blackfisch
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      • 2. April 2017 um 17:34
      • #96

      Getestet auf 4.4r4 == 5.0

      #MakeArmaNotWar

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      • 2. April 2017 um 18:21
      • #97

      bei der 5.0.0 funktioniert der button zum Absenden nicht

    • blackfisch
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      • 2. April 2017 um 18:59
      • #98

      Dann ist irgendwas falsch bei dir :p

      #MakeArmaNotWar

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      • 2. April 2017 um 19:14
      • #99

      :(

    • uuunix
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      • 4. April 2017 um 17:09
      • #100
      Zitat von Shinji

      Schreite ich eben mal ein...

      Kleiner Tipp, schaut euch doch bitte die IDC`s der Elemente in den Dialogen an. Danach die von der Funktion die aufgerufen wird.

      @blackfischs TUT geht von der IDC

      Code
      _msg = ctrlText 3003;

      aus.

      Im Standard AL 4.0 bis 5.0 ist das die chellphone.hpp

      Code
      class textEdit: Life_RscEdit {
                  idc = 3003;
                  text = "";
                  sizeEx = 0.030;
                  x = 0.11;
                  y = 0.3;
                  w = 0.62;
                  h = 0.03;
              };

      die hier im Code mit der IDC 3003 steht. Das ist das Eingabefeld das ihr habt um einen Text zu schreiben.


      Wenn ihr ein anderes Phone nutzt, schaut euch bitte in der HPP an, welches Element zum schreiben einer Nachricht ist und sucht euch die IDC dazu raus.


      #Edit

      im SQL Smartphone wird die Message durch:

      Code
      (ctrlText 88884)

      definiert.

      Alles anzeigen

      Im SQL Based Smartphone abgeändert wie beschrieben funktioniert leider noch immer nicht.

      Smartphone.sqf

      Code
      class PoliceMsgAllButton : life_RscButtonMenu
       {
       idc = 3023;
       text = "Rundfunk";
       colorBackground[] = {"(profileNamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profileNamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profileNamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", 0.5};
       onButtonClick = "[7,-1,(ctrlText 88884)] call life_fnc_newMsg;";
       x = 0.32;
       y = 0.45;
       w = 0.2;
       h = (1 / 25);
       };
      Alles anzeigen

      Grüße,

      unix. (Creator ./Ex-Projectlead of Eternity Life.)

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